
rxdata文件查看器目前情况 [圖片]![]()
巨大八爪鱼
9-23
101.207.16.*
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怪物编辑器目前情况 [圖片]![]() |
【功能】怪物编辑器查看怪物定义代码 [圖片]![]() |
楼层传送器可以显示箭头了 [圖片]箭头是在Flash软件中画的。
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【预告】Flash魔塔样板中的地图编辑器 [圖片]![]() |
【代码】怪物编辑器中,怪物图像动画显示的相关代码 [圖片]【运行效果】
【相关代码】 void Character::DisplayInPictureCtrl(HWND hPictureCtrl, UINT flags) {... ![]() |
【预告】Flash魔塔样板以后还会单独推出事件编辑器 [圖片]里面有很多专门为魔塔设计的事件指令。
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目前我正在做的是:怪物编辑器 [圖片]![]() |
楼层传送器的楼层预览 [圖片]![]() |
目前,我正在制作楼层传送器的楼层预览 [圖片]其中的小地图要滚动到中间,把左侧的角色状态栏隐藏掉。
还有,右下角的小楼梯事件在地图画面外,所以应该隐藏。 ![]() |
在Flash魔塔样板中,Map类(地图画面类)可以被实例化任何次数 [圖片]这样就可以在影片中显示多个地图画面了。如图所示:
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【概念定义】有关自动元件的一些概念 [圖片]定义1:像下图中这种只有4个图块组成的自动元件叫做“简单自动元件”。
定义2:对于非简单自动元件,动画中每一帧所对应的区域叫做该自动元件的一个部分。 比如上图中左边的那一个自动元件由一个部... ![]() ![]() |
【进度】可以上下楼了,而且支持多楼梯 [圖片]![]() ![]() ![]() |
目前,我正在做上下楼 [圖片]![]() |
Flash魔塔样板中的楼层切换画面 [圖片]![]() |
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