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【水】拉比特·山德士曾經和鬼王談笑風生過

如題
圆环之理 9-6 于氏侦探 (點擊/回復: 281/5)

【AI生成】假如哈洛溫城是一款手遊,您覺得遊戲中的一星、二星、三星、四星和五星角色都分別會是哪些?

一樓空
圆环之理 8-19 圆环之理 (點擊/回復: 546/13)

【水】隨手給AI發了個消息,結果AI的回覆直接崩了

我給AI隨手發了一句【本鬼王覺得這部話劇或許下次可以出個續集,以鬼王的魔力上限突破了新的境界為基礎,調侃康威鏈等更硬核的數學概念(當然能get笑點的受眾也會更少)】
結果AI的回覆直接崩了...
圆环之理 8-17 悄悄打开魔盒 (點擊/回復: 224/5)

哈洛溫城圖樓

圆环之理 8-9 圆环之理 (點擊/回復: 368/10)

【AI生成】如果有一天風鏡長老發現人類世界裡也有一些「喜歡扮鬼嚇人」的人類,他會怎麼想?

一樓留空
圆环之理 7-23 圆环之理 (點擊/回復: 144/4)

【AI生成】風鏡長老是否真心熱愛嚇唬人類?

話說風鏡長老崇尚【自由嚇唬人類】,認為【哈洛溫城的鬼怪作為比人類強大得多的存在,應該能夠更加自由地嚇唬人類、從人類身上榨取恐懼值,沒有必要考慮人類的感受,把人類嚇哭、嚇出心理陰影都應當是鬼怪的自由】...
圆环之理 7-21 圆环之理 (點擊/回復: 160/2)

【AI生成】您覺得哈洛溫城最受鬼歡迎和最被鬼厭煩的鬼top5都分別是哪些鬼?

圆环之理 7-10 圆环之理 (點擊/回復: 177/3)

【AI生成】您覺得凶冥空間的底層鬼最早可能是因為什麼原因而加入凶冥空間的?

圆环之理 6-14 圆环之理 (點擊/回復: 432/6)

【AI生成】風鏡長老和「某落榜美術生」

一樓空
圆环之理 6-8 圆环之理 (點擊/回復: 311/2)

本吧可能會堆一些關於哈洛溫城的私設、AI產物等

圆环之理 5-12 圆环之理 (點擊/回復: 275/0)

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社区管理员 6-17 社区管理员 (點擊/回復: 694/0)
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