本文章詳細講解如何對RMXP工程加上多文件存檔功能,並將轉換現有的存檔。
如果你是用的魔塔樣板做的,就不要看這篇文章了。這篇文章的內容只能在純RMXP新建的工程下使用,在魔塔樣板下使用會出錯的(...
【教程】給一個RMXP工程加上多文件存檔功能本文章詳細講解如何對RMXP工程加上多文件存檔功能,並將轉換現有的存檔。
如果你是用的魔塔樣板做的,就不要看這篇文章了。這篇文章的內容只能在純RMXP新建的工程下使用,在魔塔樣板下使用會出錯的(... |
RMXP支持最大為500x500的地圖也就是16000x16000像素。
而Flash中最大隻能創建2880x2880的BitmapData 如果使用Array:BitmapData的話,需要的最大數組尺寸為6x6... |
事件中的常用腳本顯示文章:
$game_temp.message_text= "" 顯示引號中的文章。 更改文章選項: $game_system.message_position =0... |
sprintf 格式sprintf 格式
Ruby 的 sprintf 格式與 C 語言的 sprintf(3) 基本相同。但還是有些差別,比如它沒有如 short 或 long 等針對 C 特有類型的修飾... |
正則表達式後向引用
字符簇 下面是 ruby 支持的正則表達式符號(元字符)一覽表。 不帶 \ 的字母和數字不是元字符 帶 \ 的符號不是元字符 有如此規則。 ^ 行首... |
game.iniGame.ini 文件是 RPGXP 自動生成、更新的,可以用記事本等程序打開直接編輯。
例如: [Game] Library=RGSS100J.dll Scripts=Data\Scri... |
rmxp腳本編輯器中調整字體大小後,關閉並再次打開腳本編輯器字體又會恢復。。。。
|
RPG Maker XP(RPGXP)RPG Maker XP(RPGXP)是一款可讓玩家自行製作在計算機遊戲中相當受歡迎的角色扮演遊戲,也就是 Role-Playing Game(RPG)的軟件。製作完成的遊戲,即使在沒有安裝 RPG...
|
【教程】跟我從頭學腳本(特別講)轉載自:www.66rpg.com...
|
【教程】跟我從頭學腳本(十四)轉載自:www.66rpg.com...
|
【教程】跟我從頭學腳本(十三)轉載自:www.66rpg.com
原作者:Du... |
【教程】跟我從頭學腳本(十二)轉載自:www.66rpg.com
原作者:Dubealex... |
【教程】跟我從頭學腳本(十一)轉載自:www.66rpg.com
原作者:Dubealex... |
【教程】跟我從頭學腳本(十)轉載自:www.66rpg.com
原作者:Dubealex... |
【教程】跟我從頭學腳本(九)轉載自:www.66rpg.com
原作者:Dubealex... |
本吧共有主題數40個,帖子數191篇,會員數0位。 |
內容轉換: |