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ScrollWindow(hWnd, 水平滚动量, 垂直滚动量, NULL, NULL); UpdateWindow(hWnd);
当水平滚动量为负时向左滚动,为正时向右滚动。 垂直滚动量为负时向上滚动,为正时向下滚动。 滚动后最好调用UpdateWindow函数立即执行WM_PAINT。虽然不调用这个函数最终WM_PAINT也会执行,但是系统会拖到所有其他消息都处理完毕了才执行,有时会影响用户体验。 第三、四个参数一般为NULL,即滚动整个窗口。
滚动后,系统会自动将暴露出来的空白部分交给WM_PAINT绘制。
如果使用Ex版本的话,一般使用: ScrollWindowEx(hWnd, -40, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, SW_INVALIDATE);
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【示例程序】 #include <tchar.h> #include <Windows.h>
BITMAP bmp; HBITMAP hbmp;
int nScrolled = 0;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc, hdcMem; PAINTSTRUCT ps;
switch (uMsg) { case WM_CHAR: if (wParam == '+') { nScrolled = 1; //ScrollWindowEx(hWnd, -40, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, SW_INVALIDATE); ScrollWindow(hWnd, -40, 0, NULL, NULL); UpdateWindow(hWnd); } else if (wParam == '-') { nScrolled = 2; ScrollWindow(hWnd, +40, 0, NULL, NULL); UpdateWindow(hWnd); } break; case WM_CREATE: hbmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("img21.bmp"), IMAGE_BITMAP, NULL, NULL, LR_LOADFROMFILE); GetObject(hbmp, sizeof(bmp), &bmp); break; case WM_DESTROY: DeleteObject(hbmp); PostQuitMessage(0); break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); if (nScrolled > 0) { HBRUSH hbr; RECT rcClient; GetClientRect(hWnd, &rcClient); if (nScrolled == 1) hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); else hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); FillRect(hdc, &rcClient, hbr); DeleteObject(hbr); } else { hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hdcMem, hbmp); BitBlt(hdc, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); DeleteDC(hdcMem); } EndPaint(hWnd, &ps); break; default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return FALSE; }
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.cbClsExtra = wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hIcon = wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wcex.hInstance = hInstance; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.lpszClassName = TEXT("Scrolling Demo Window"); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.style = NULL; RegisterClassEx(&wcex);
HWND hWnd = CreateWindow(wcex.lpszClassName, TEXT("Scrolling Demo"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd);
MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; }
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在上面的程序中,按下+键窗口向左滚动,并将nScrolled设为1。如果按下-键则向右滚动,并将nScrolled设为2。程序刚启动时nScrolled值为0。 WM_PAINT的执行内容是:当nScrolled为0时绘制一张BMP图片,为1时将整个屏幕刷成蓝色,为2时刷成绿色。(这是为了方便观察ScrollWindow将窗口哪些区域设为了无效区域)
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按下-后:  绿色部分为ScrollWindow创建的无效区域。 注意:如果在WM_PAINT中绘制时将图像画在了无效区域以外,那么这部分图像将不会显示出来。因为Windows为了提高性能,更新窗口时只将无效区域中的像素传送给显示器显示。
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 图中红色矩形为滚动区域。 A的坐标为(50, 50) B的坐标为(200, 150) C区域的宽度为40
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 当第三个参数不为NULL时,该函数直接把这块矩形区域剪下来往指定方向移动,并重绘暴露出来的区域。 例如这里把rect矩形剪下来直接往左平移到(10, 50)处,然后把暴露出来的区域交给WM_PAINT重绘。
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