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11樓
巨大八爪鱼
2016-6-24 11:25
請看下面這句話:
int *a = (int *)malloc(2 * sizeof(int));
這句代碼動態分配了8位元組的內存,然後用指針變量p保存該內存塊的首地址。然而我們知道int *型指針只能操作4位元組的內存,也就是說*a只能訪問到該內存塊的前4個字節。
不過呢,指針可以進行加減運算,所以我們可以用*(a+1)來訪問後4個字節。當然a[1]也是可以的。
最後free(a)釋放的是整個8位元組的內存塊,而非sizeof(int)=4位元組。
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12樓
巨大八爪鱼
2016-6-24 11:33
同樣的道理,雖然BITMAPINFO結構的第二個成員bmiColors數組只有一個元素,但是我們完全可以用下面的方法搞出多個元素來:
BITMAPINFO *p = (BITMAPINFO *)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + n * sizeof(RGBQUAD));
其中n可以為任意自然數,包括0,表示調色板中的顏色數目。
然後我們就可以使用p->bmiColors[3]這樣大於0的下標了。
最後free(p)也是釋放整個內存空間,而不是只是sizeof(BITMAPINFO)。
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13樓
巨大八爪鱼
2016-6-24 11:36
所以,BITMAPINFO這個結構體類型一般不拿來直接定義變量,而是常使用其指針類型。
另外,對於之前提到的int *a,我們也可以通過強制類型轉換來一次性訪問8個字節:
*(long long *)a
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14樓
巨大八爪鱼
2016-6-24 13:54
位圖數據第二維長度的確定方法:使用<math.h>中的ceil函數。 #include <math.h> #include <stdio.h>
int main(void) { int i, n; for (i = 0; i < 24; i++) { n = (int)ceil(i / 4.0) * 4; printf("%d: %d\n", i, n); } return 0; } 【輸出】 0: 0 1: 4 2: 4 3: 4 4: 4 5: 8 6: 8 7: 8 8: 8 9: 12 10: 12 11: 12 12: 12 13: 16 14: 16 15: 16 16: 16 17: 20 18: 20 19: 20 20: 20 21: 24 22: 24 23: 24
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15樓
巨大八爪鱼
2016-6-24 14:33
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