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作者共發了55篇帖子。

魔塔吧試題庫

1樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:03
這裏是儲存試題的地方

心血來潮的產物

不知能堅持多久

2樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:50
塔吧神觸蹂躪の牙入吧10餘年,佳作無數,令人敬佩,對塔吧的影響至深且遠。下列作品不屬於蹂躪牙所創的是

A;新新魔塔2 B:永不復還
C:暑假危機夏令營 D:暗域天階
3樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:52
魔塔樣板出現後,魔塔的製作可謂是真正普及到了平民百姓,每個人只要經過簡單的學習就可以掌握做塔技術,製作屬於自己的魔塔。但是久而久之,卻又出現了新的問題。這個問題可以用這樣一個詞來概括-----供大於求
1:請指出最早發明魔塔樣板的作者,並列舉他的兩部作品(3分)
2:這裏的「供」和「求」分別指什麼?並具體闡釋供大於求的意思(4分)
3:有人說,供大於求是塔吧歷史的進步,有利於塔吧的發展,也有人說,供大於求會導致一系列問題,需要加以節制供大於求這一現象。
你支持哪個觀點?並說明你的理由(5分)
4樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:52
下列做法錯誤的是
A:新新魔塔,擊敗魔王後,對其身後的公主使用神劍並殺了她
B:魔塔50層,神聖盾存放的樓層必須用特殊道具才能到達
C:新新魔塔2,要取得流石劍,不需要擊殺守着流石劍的魔龍
D:魔塔1.12正常版本,利用瘋狂加血和攻擊可以強殺魔龍
6樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:53
判斷題
魔塔樣板7630支持傷害顯示( )
魔塔樣板7630·改中添加屬性的方法是在「屬性有效度」中把需要添加的屬性改成A( )

7樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:53
下列數據庫中的頁面在製作魔塔時不需要的是:
A 物品
B 系統
C 隊伍
D 公共事件
8樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:55

本題滿分12分

請設計一個單層塔,要求:
勇士初始能力
攻1 防0 魔防0 生命100
血瓶要求:
紅血瓶加血15,藍血瓶加血40 黃血瓶75,黃血瓶必須出現2個,其餘血瓶數量不限,但要求通關後最佳剩餘hp不超過39
寶石要求:紅藍寶石加1點能力,綠寶石加3魔防,各色寶石必須出現且必須各出現5個
怪物要求:小怪沒有特殊要求,但要求數據美觀
小怪數量不得低於14個,種類不少於4種不多於7種
Boss要求:
boss屬性:A20 D 0 hp 100
無特殊屬性
其他要求:主角初始位置在左下角,boss位置在右上角,擊敗boss即為通關
通關路線不能單一,但最優路線通關生命不能超過39
不必出現炸藥破牆搞對稱飛行器等道具
不必出現領域,夾擊,激光,阻擊,中毒衰弱吸血等特殊屬性
不必出現毒網和熔岩
必須出現的屬性:魔攻,連擊,先攻
最後,要求地圖工整美觀,清晰流暢,讓人看上去能賞心悅目,切忌怪物道具的堆砌。不滿足這條,額外扣3分
9樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:55
下列魔塔與作者中,錯誤的一項是:
A 神秘魔塔2.1——巨大八爪魚
B 玄機奇塔預言之子——九命惡煞
C APRP——fjddy
D 光明崎嶇——阻激夾域
10樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:56
下列四個魔塔中,哪個魔塔在正常情況下通關時防禦可以達到2000以上?
A 魔塔50層
B 魔塔66層
C 新新魔塔1.42
D 坑塔
11樓 啊啊是谁都对 2018-1-8 23:57
已知勇士的攻防和為A,勇士擊敗某隻怪物後,獲得的經驗與怪物有關,為怪物的生命^0.88×攻擊^0.38×防禦^0.38,其中x^y代表x的y次方。
設計一隻怪物,並分配勇士的攻防,使得勇士擊殺怪物後,平均每回合所獲得的經驗最多。

註:勇士需要防殺怪物,即勇士防禦不小於怪物的攻擊

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