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目前共有56篇帖子。

魔塔吧試題庫

22樓 啊啊是谁都对 2018-1-9 07:06
一:選擇題(4*5=20)
1:下列關於魔塔的描述,不正確的是:
A:第一部魔塔是由兩個日本人製作的。
B:第一部魔塔一共有50層
C:魔塔V1.12又稱魔塔24層
D:魔塔屬於RPG遊戲

2:下列關於魔塔吧歷史的敘述,不正確的是:
A:魔塔吧是在2005年建立的
B:鴻儒001曾經做過魔塔吧大吧主
C:2008年8月份曾經舉行了一系列的魔塔擂台賽
D:本吧建吧初期有一個臭名昭著的IP:61.178.78.* 


3:在正常情況下,RMXP魔塔樣本怪物的攻防數值上限為:
A:9999 B:10000 C:999 D:1000 

4:下列說法正確的是:
A:RMXP的全稱是:RPG MAKER for WINDOWS XP
B:正宗灌水王的作品有:《爆笑魔塔2006》《我的魔塔我做主》
C:魔塔中增加攻擊防禦的一般為魔瓶
D:「挖墳為違反率最高的吧規條例,請吧民務必注意」這句話出現於20140221版的吧規中。

5:以下魔塔吧吧友中,擔任過吧主的是:
A:冒牌灌水王,B:囧好囧強大 C:隱形仙子 D:飛逸雪寒 

二:填空題(2*5=10)
6:魔塔50層,魔塔24層和新新魔塔的劇情用五個字概括就是:()
7:第一個用RMXP1.03製作的魔塔樣板是(),作者為()
8:「發佈魔塔時必須帶有截圖」這一規定最早從()年()月開始出現。

三:列舉題(13分)
9:請列舉出本吧五部文學作品(每個1分,共5分)
10:請列舉出4種可做魔塔的軟件(每個2分,共8分)

四:問答題(57分)
11:閱讀材料回答問題(15分)
材料:「新創世三年,魔族潰敗,世界和平。魔皇與眾魔逃往本屬於他們的魔界 。 世間,只留下一個黑暗的角落。孱弱的史萊姆族,被賦予魔域之光的力量。 黑暗的角落,終於遍及了世界。新創世十年,神飛升…………」 
①:這段文字出自哪部魔塔?這部魔塔的作者是誰?(6分)
②:這部魔塔在當時就得到了一致好評,同時也流傳後世,成為不朽的經典,分析為什麼它能成為這樣一部經典作品。(9分)

12:魔塔樣板7822之前,連擊的每回傷害公式為:連擊數*(敵方攻擊-我方防禦),而在魔塔樣板7822中,連擊的每回傷害公式為:連擊數*敵方攻擊-我方防禦。請解釋為什麼會出現這種變化。(15分)

13:一段時間以來,魔塔吧一直存在着魔塔數量供大於求的問題。(17分)

①:這裏」供大於求「是什麼意思?(4分)
②:為什麼出現」供大於求「的狀況?(7分)
③:魔塔吧的幾任吧主曾經嘗試解決這個問題,但都沒有什麼效果,請問為什麼?(6分)

14:近日魔塔吧風雲突起,吧務改頭換面,請對兩位新任大吧主提出自己的期望(10分)

23樓 啊啊是谁都对 2018-1-9 07:26
一,選擇題(4*5=20)
1:以下樣板中,最早增加了「吸血加到怪物身上」開關的魔塔樣板是
A:魔塔樣板0401
B:魔塔樣板7630
C:魔塔樣板4401
D:魔塔樣板2818

2:下列說法中,錯誤的是:
A:正版新新魔塔一共兩部,它的作者是台灣人。
B:撲克魔塔曾經在魔塔吧是熱點話題。
C:胖老鼠魔塔中所有怪物都沒有特殊屬性。
D:TSW中,44F無法直接進入。

3:下列魔塔和其作者搭配正確的一項是
A:莊園魔塔:冥靈212121
B:坑塔2:幻隱之翼
C:海洋的盡頭:藍色晶淚
D:六三群英傳:某有名人士

4:魔塔50層中,( )可以防禦夾擊
A:冰凍魔法 B:聖盾 C:屠龍匕 D:神聖盾

5:第一次出現堅固屬性的魔塔是:
A:新新魔塔 B:魔塔24層 C:魔塔2006 D:霜炎神跡1

二:填空題(2*10=20)
6:魔塔吧最大交流群名稱為(),創建者是(),被稱呼為「總督」的吧友的百度ID是()
7::鬥技王—死神傳說的作者是(),共有()個結局
8:撲克魔塔的幾部魔塔分別復刻了()、()、()、()。
9:請列舉出一種比較令玩家惱火的怪物屬性組合:()

三:解釋題(2*5=10)
10:解釋以下名詞:①爆攻 ②臨界 ③HP ④SL大法 ⑤脫盾術

四:列舉題(22分)
11:列舉五部加過精品的魔塔(每個1分,共5分)
12:列舉三個在魔塔中新增的系統(每個3分,共9分)
13:列舉四種常見的路障(每個2分,共8分)

五:問答題(48分)
14:有人說「魔塔樣板2818開啟了製作魔塔的新時代」,請解釋一下為什麼這麼說(10分)

15:請解釋一下「仇恨」屬性的工作原理(13分)

16:2012年11月10日,巨大八爪魚宣佈「flash終於能用rmxp來畫地圖了」(15分)
①:這一事件的歷史意義是什麼?(6分)
②:如果發佈FLASH魔塔樣板,勢必會導致FLASH魔塔泛濫,請對於這種問題提出幾點具體可行的辦法(9分)

17:請說明魔塔遊戲人氣衰落的原因(10分)
24樓 啊啊是谁都对 2018-1-9 08:36
(本題20分)現有一怪物,擁有淨化屬性,HP=4000,ATK=300,DEF=200 ,對勇士的傷害為6500
在勇士能力不變的情況下,某魔攻怪HP=5000,ATK=450,DEF=100,對勇士的傷害為8500,已知勇士魔防為50,並且勇士每回合傷害能被魔攻怪的HP整除,求:
1.勇士攻擊(5分)
2.當勇士防禦為250時,求淨化倍率。(6分)
3.當勇士防禦為x時,求淨化倍率與勇士防禦的關係式,並求出當勇士防禦滿足什麼條件,淨化倍率小於80但大於0。(9分)
25樓 啊啊是谁都对 2018-1-9 08:37
在7822樣板中,連擊傷害公式更改如下:
設勇士受到的傷害值為y,怪物HP為x,,勇士攻擊為a1,怪物攻擊為a2,勇士防禦為b1,怪物防禦為b2,,勇士魔防為c,怪物連擊次數為d,則
Y1=x/(a1-b2)(有餘數向下取整, 無餘數該值-1)*(a2d-b1)-c
7822之前的樣板所採用的連擊公式為:
Y2=x/(a1-b2)(有餘數向下取整, 無餘數該值-1)*d(a2-b1)-c
請問,是否有滿足某一個條件,使得7822樣板的連擊公式比7822之前樣板的連擊公式所受的傷害值小?若有,請說明理由,若沒有,也請說明理由。
註:為方便計算,不考慮x/(a1-b2)為整數的情況
26樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 16:42
一、選擇題(2分/題,共40分20題) 
1、 魔塔樣板創始於哪年哪月? 
(A) 2005.11 (B) 2006.03 (C) 2006.04 (D) 2006.05 
2、魔塔樣板的官方作者是? 
(A) 魔塔作家 (B) 魔塔專家 (C) shurufa (D) 以上皆不對 
3、魔塔樣板0505是由哪個人改造的? 
(A) 黑衣魔玉 (B) Oksh (C) 黑衣魔王 (D) 白銀史萊姆 
4、魔塔樣板必須和哪個軟件搭配才能實際運用? 
(A) RMXP (B) RM2003 (C) RM2000 (D) VB6.0 
5、哪款魔塔遊戲是在魔塔樣板之後出現的? 
(A) 撲克魔塔 (B) 魔塔2006 (C) 魔塔瘋狂 (D) 我的魔塔我做主 
6、在樣板0401中就實現的功能是? 
(A) 樓梯定位 (B) 簡單戰鬥 (C) 屬性系統 (D) 血瓶道具化 
7、最新的樣板可在哪個地址下載? 
(A) oksh的51ai (B)  魔塔論壇 (C) oksh的ys168 (D) 以上皆不對 
8、最新的樣板版本是? 
(A) 2205 (B) 2215 (C) 2028 (D) 2326 
9、哪個bug被用來玩魔塔時的作弊? 
(A) 調換存檔 (B) 調試版exe (C) 移動存檔 (D) 以上皆是 
10、哪個功能是最新樣板也沒有的? 
(A) 加點系統 (B) 多主角 (C) 合成系統 (D) 裝備動畫 
11、樣板中的紅血瓶一個加多少血? 
(A) 50 (B) 75 (C) 100 (D) 1 
12、樣板中的熔岩可以被哪個物品消去? 
(A) 破牆鎬 (B) 破熔鎬 (C) 冷凍徽章 (D) 破岩鎬 
13、變量1角色編號=1表示的含義是? 
(A) 數據庫中第一位角色 (B) 數據庫中第二角色 
(C) 遊戲中最小角色數量 (D) 遊戲中最大角色數量 
14、領域屬性的領域傷害在哪裏設置? 
(A) 變量中 (B) 怪物maxsp (C) 怪物攻擊修正 (D) 怪物魔法防禦 
15、戰鬥完畢附加中毒是在哪個公共事件里最終完成的? 
(A) 戰鬥 (B) 加減功防 (C) 衰弱處理 (D) 事件結束的處理 
16、主角的默認起始位置在哪張地圖裏? 
(A) 開始地圖 (B) 00 (C) 魔塔樣板 (D) 空白地圖 
17、樣板默認提供了幾張地圖? 
(A) 5 (B) 6 (C) 7 (D) 8 
18、插入腳本,應該在_____腳本之前插入 
(A) init (B) main (C) begin (D) start 
19、腳本■enemy property中主要功能是? 
(A) 計算怪物傷害,以供調用 (B) 從數據庫怪物中獲取屬性名稱 
(C) 將怪物數據顯示在怪物手冊中 (D) 以上皆是 
20、哪個字體可以讓樣板支持繁體中文系統 
(A) 黑體 (B) 新細明體 (C) 宋體 (D) 繁體 

二、判斷題(1分/題,共10分10題) 
1、魔塔樣板每個月至少更新一次 
2、魔塔樣板曾經被其他人修改發佈過 
3、官方樣板目前發佈過34個版本 
4、綠鑰匙在前期的樣板中不存在 
5、聖光大帝凱薩龍的魔塔最喜歡用綠寶石 
6、魔塔2006的作者不是Oksh 
7、正宗灌水王只發佈過一款完整魔塔 
8、魔塔外傳曾經叫做夜雨魔塔 
9、魔法の塔是一款可以玩出結局的完整版 
10、bbschat做過魔塔吧的吧主 

三、名詞解釋(3分/題,共15分5題) 
1、魔塔吧 

2、RMXP 

3、66rpg 

4、爆吧 

5、名人堂 

四、簡答題(5分/題,共15分3題) 
1、魔塔樣板的現實意義 


2、魔塔遊戲的泛濫與創新 


3、魔塔吧的發裝方向 


五、評述題(共10分1題) 
以下作者任選三位,針對他們各自的魔塔作品,寫出對他們風格的自我理解與評論 
鑿嘂鵽、伋、正宗灌水王、黑石怪人、吟遊詩人、聖光大帝凱薩龍 



六、計算題(共10分1題) 
勇士攻21、防10、生命1000、魔防25,以下怪物對勇士的傷害是 
金騎士:攻19、防11、生命50、2連擊: 
黑衣魔王:攻25、防5、生命100: 
伋:攻30、防14、生命80: 
作者:OKSH
27樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 16:57
(一)魔塔題 

一、選擇題,請在四項選擇中選出正確項,每題2分,全部答對可得到20分,多選錯選少選均不得分。 

1.最早的魔塔是哪一款?( )  
A.24層魔塔 B.英文版魔塔(50層魔塔) C.新新魔塔 D.以上答案都不對 

2(多選).撲克魔塔中含有哪些謎題 ( ) 
A.推箱子 B.貪吃蛇 C.掃雷 D.鄰居 

3(多選).24層魔塔的最終BOSS是( ) 
A.冥靈魔王 B.大法師 C.血影 D.魔龍 

4.新新魔塔的魔王叫什麼名字( ) 
A.魔王·格第勒 B.魔王·格勒第 C.紅衣魔王 D.大魔王 

5(多選).新新魔塔中主角有哪些狀態( ) 
A.中毒 B.衰弱 C.遲緩 D.詛咒 

6.魔塔樣板0505的作者還製作過以下哪部魔塔( ) 
A.魔塔2006 B.魔塔瘋狂 C.魔塔傳說——聖之石 D.魔塔作家殺病毒 

7.2006年4月份(4月30日不含在內),一款意義重大的魔塔發佈了,這款魔塔是( ) 
A.魔塔2006 B.魔塔樣板0401 C.魔塔樣板0405 D.魔塔XP 

8.撲克魔塔是由誰用什麼製作的( ) 
A.劉景雄,RMXP B.劉景雄,VB C.OKSH,RMXP D.OKSH,VB 

9.第一款擁有合成系統的魔塔是( ) 
A.魔塔傳說——聖之石 B.魔塔樣板 C.撲克魔塔四 D.撲克魔塔三 

10.截至2007年12月31日,OKSH的最新的魔塔樣板是( ) 
A.魔塔樣板2210 B.魔塔樣板2215 C.魔塔樣板2220 D.魔塔樣板2310 

二、填空題,每題2分,全部答對可得到20分。 

1.魔塔樣板0505是在________的基礎上移植_________的功能製作完成的。 
2.50層魔塔第49層的魔王需要通過_________________________來封印。 
3.21層魔塔與24層魔塔的區別是在__________________________。 
4.英文版魔塔____3D版(填有或沒有)。 
5.魔塔傳說——第二試玩版中含有______和______兩個戰鬥區域。 
6.「我的魔塔我做主」完整版名叫________________________,作者是______。 
7.撲克魔塔共有__款,其中第__款中含有踩燈謎題。 
8.有一款魔塔曾在百度貼吧魔塔吧2007年初時引起巨大討論風暴,其討論組回覆帖子數成為魔塔吧討論組之最,這款魔塔是______,它的作者是______。 
9.新新魔塔進入魔塔10層(救真公主那層)的方法是_________。 
10.英文版魔塔有____層。 

三、對號入座,將作者和魔塔用線連接,連對一條線得2分,全部連對可得10分。 

24層魔塔            劉景雄 
撲克魔塔            黑衣魔王&嗜血の賢者 
魔塔傳說——聖之石  胖老鼠工作室 
霜炎神跡            飛紗翼影(「雨絲風片」) 
天狼傳說            ★吟遊詩人★ 

四、回答題,請詳細地寫出你的觀點(可以不認同題中的觀點,自己提出觀點),每題5分,共30分。 

1.有人說對魔塔進行創新好,有利於魔塔發展,而傳統魔塔則應該全盤否定、完全廢除;還有人說傳統魔塔好,革新魔塔會喪失魔塔原來的味道,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 





2.有人說現在的魔塔戰鬥模式很好,碰怪物一下,怪物就死了,節省時間;有人說老式戰鬥方式好(即24層魔塔、50層魔塔、新新魔塔的戰鬥方式);有人說應該對魔塔戰鬥方式進行革新,舊的魔塔戰鬥方式已經無法適應玩家,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 





3.有人說給魔塔增加隨機性戰鬥可以增加遊戲樂趣;而有的人說隨機性戰鬥會喪失「魔塔需要精密計算」的特色,並且會帶來一定的負面影響,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 





4.有人說難度BT的魔塔可以增加可玩性,讓玩家動腦才能通關,所以魔塔應該有大量的謎題;而有的人說難度BT的魔塔會讓人放棄,不利於新人玩家,應該讓謎題在魔塔上完全消失,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 





5.你認為層數多的魔塔好還是層數少的魔塔好?說明理由並進行評析。 





6.請你詳細介紹一下「魔塔」這款遊戲,寫出它的特點、特色等,並且為「魔塔」寫幾句宣傳語。 





(二)魔塔吧題 

一、選擇題,請在四項選擇中選出正確項,每題2分,全部答對可得到10分,多選錯選少選均不得分。 

1.06年中吧內有一次著名的爆吧事件,這場爆吧事件是( ) 
A.7.1爆吧事件 B.12.19爆吧事件 C.8.5爆吧事件 D.9.2爆吧事件 

2.以下沒有當過魔塔吧吧主的人(如果是馬甲當了吧主也算當過吧主)是( ) 
A.七彩魔王 B.魔塔AK47 C.破天一賤 D.麻衣法師 

3.金騎士的第一次上任時間是( ) 
A.2005年10月 B.2005年12月 C.2006年7月 D.2006年12月 

4.魔塔吧使用過( )個公用管理 
A.1 B.2 C.沒有使用過 D.以上答案都不對 

5.魔塔吧第一張帖子發表在( ) 
A.2003年 B.2004年 C.2005年 D.無法確定 

二、填空題,每題2分,全部答對可得到10分。 

1.魔塔吧______吧主從未發過一張帖子。 
2.魔塔吧______吧主魔塔技術精湛,RMXP使用熟練。 
3.魔塔吧有一位神龍見首不見尾的玩家,魔塔技術精湛,寫出過不少攻略,他是_______。 
4.魔塔吧於________達到100頁 
5.魔塔吧現存最早的帖子發表於__________。 

三、回答題,請詳細地寫出你的觀點(可以不認同題中的觀點,自己提出觀點),每題5分,共20分。 

1.對於水帖,有的人認為應該嚴厲制止,吧內不允許水帖出現;有的人認為灌水自由,應該隨便灌水;有的人認為在適當時候可以進行灌水,但絕大多數情況要制止,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 





2.對於魔塔吧內的「虛擬城市」,有的人說是無聊的過家家遊戲,應該制止;有的人說是一種休閒娛樂的方式,應該大力推廣,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 





3.寫出你對宣傳魔塔和魔塔吧的建議和方法,詳細地寫出你的看法。 





4.結合現在的魔塔吧,寫出你對魔塔吧的「意見、建議和展望」,並結合歷史對一些事件進行點評。 





本卷子作者:黑衣魔王
28樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 16:58
(一)魔塔題 

一、選擇題,請在四項選擇中選出正確項,每題2分,全部答對可得到20分,多選錯選少選均不得分。 

1.最早的魔塔是哪一款?( )  
A.24層魔塔 B.英文版魔塔(50層魔塔) C.新新魔塔 D.以上答案都不對 

2(多選).撲克魔塔中含有哪些謎題 ( ) 
A.推箱子 B.貪吃蛇 C.掃雷 D.鄰居 

3(多選).24層魔塔的最終BOSS是( ) 
A.冥靈魔王 B.大法師 C.血影 D.魔龍 

4.新新魔塔的魔王叫什麼名字( ) 
A.魔王·格第勒 B.魔王·格勒第 C.紅衣魔王 D.大魔王 

5(多選).新新魔塔中主角有哪些狀態( ) 
A.中毒 B.衰弱 C.遲緩 D.詛咒 

6.魔塔樣板0505的作者還製作過以下哪部魔塔( ) 
A.魔塔2006 B.魔塔瘋狂 C.魔塔傳說——聖之石 D.魔塔作家殺病毒 

7.2006年4月份(4月30日不含在內),一款意義重大的魔塔發佈了,這款魔塔是( ) 
A.魔塔2006 B.魔塔樣板0401 C.魔塔樣板0405 D.魔塔XP 

8.撲克魔塔是由誰用什麼製作的( ) 
A.劉景雄,RMXP B.劉景雄,VB C.OKSH,RMXP D.OKSH,VB 

9.第一款擁有合成系統的魔塔是( ) 
A.魔塔傳說——聖之石 B.魔塔樣板 C.撲克魔塔四 D.撲克魔塔三 

10.截至2007年12月31日,OKSH的最新的魔塔樣板是( ) 
A.魔塔樣板2210 B.魔塔樣板2215 C.魔塔樣板2220 D.魔塔樣板2310 

二、填空題,每題2分,全部答對可得到20分。 

1.魔塔樣板0505是在________的基礎上移植_________的功能製作完成的。 
2.50層魔塔第49層的魔王需要通過_________________________來封印。 
3.21層魔塔與24層魔塔的區別是在__________________________。 
4.英文版魔塔____3D版(填有或沒有)。 
5.魔塔傳說——第二試玩版中含有______和______兩個戰鬥區域。 
6.「我的魔塔我做主」完整版名叫________________________,作者是______。 
7.撲克魔塔共有__款,其中第__款中含有踩燈謎題。 
8.有一款魔塔曾在百度貼吧魔塔吧2007年初時引起巨大討論風暴,其討論組回覆帖子數成為魔塔吧討論組之最,這款魔塔是______,它的作者是______。 
9.新新魔塔進入魔塔10層(救真公主那層)的方法是_________。 
10.英文版魔塔有____層。 

三、對號入座,將作者和魔塔用線連接,連對一條線得2分,全部連對可得10分。 

24層魔塔            劉景雄 
撲克魔塔            黑衣魔王&嗜血の賢者 
魔塔傳說——聖之石  胖老鼠工作室 
霜炎神跡            飛紗翼影(「雨絲風片」) 
天狼傳說            ★吟遊詩人★ 

四、回答題,請詳細地寫出你的觀點(可以不認同題中的觀點,自己提出觀點),每題5分,共30分。 

1.有人說對魔塔進行創新好,有利於魔塔發展,而傳統魔塔則應該全盤否定、完全廢除;還有人說傳統魔塔好,革新魔塔會喪失魔塔原來的味道,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 

2.有人說現在的魔塔戰鬥模式很好,碰怪物一下,怪物就死了,節省時間;有人說老式戰鬥方式好(即24層魔塔、50層魔塔、新新魔塔的戰鬥方式);有人說應該對魔塔戰鬥方式進行革新,舊的魔塔戰鬥方式已經無法適應玩家,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 

3.有人說給魔塔增加隨機性戰鬥可以增加遊戲樂趣;而有的人說隨機性戰鬥會喪失「魔塔需要精密計算」的特色,並且會帶來一定的負面影響,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 

4.有人說難度BT的魔塔可以增加可玩性,讓玩家動腦才能通關,所以魔塔應該有大量的謎題;而有的人說難度BT的魔塔會讓人放棄,不利於新人玩家,應該讓謎題在魔塔上完全消失,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 

5.你認為層數多的魔塔好還是層數少的魔塔好?說明理由並進行評析。 

6.請你詳細介紹一下「魔塔」這款遊戲,寫出它的特點、特色等,並且為「魔塔」寫幾句宣傳語。 

(二)魔塔吧題 

一、選擇題,請在四項選擇中選出正確項,每題2分,全部答對可得到10分,多選錯選少選均不得分。 

1.06年中吧內有一次著名的爆吧事件,這場爆吧事件是( ) 
A.7.1爆吧事件 B.12.19爆吧事件 C.8.5爆吧事件 D.9.2爆吧事件 

2.以下沒有當過魔塔吧吧主的人(如果是馬甲當了吧主也算當過吧主)是( ) 
A.七彩魔王 B.魔塔AK47 C.破天一賤 D.麻衣法師 

3.金騎士的第一次上任時間是( ) 
A.2005年10月 B.2005年12月 C.2006年7月 D.2006年12月 

4.魔塔吧使用過( )個公用管理 
A.1 B.2 C.沒有使用過 D.以上答案都不對 

5.魔塔吧第一張帖子發表在( ) 
A.2003年 B.2004年 C.2005年 D.無法確定 

二、填空題,每題2分,全部答對可得到10分。 

1.魔塔吧______吧主從未發過一張帖子。 
2.魔塔吧______吧主魔塔技術精湛,RMXP使用熟練。 
3.魔塔吧有一位神龍見首不見尾的玩家,魔塔技術精湛,寫出過不少攻略,他是_______。 
4.魔塔吧於________達到100頁 
5.魔塔吧現存最早的帖子發表於__________。 

三、回答題,請詳細地寫出你的觀點(可以不認同題中的觀點,自己提出觀點),每題5分,共20分。 

1.對於水帖,有的人認為應該嚴厲制止,吧內不允許水帖出現;有的人認為灌水自由,應該隨便灌水;有的人認為在適當時候可以進行灌水,但絕大多數情況要制止,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 

2.對於魔塔吧內的「虛擬城市」,有的人說是無聊的過家家遊戲,應該制止;有的人說是一種休閒娛樂的方式,應該大力推廣,你支持哪一種觀點?說明理由並對其它觀點進行評析。 

3.寫出你對宣傳魔塔和魔塔吧的建議和方法,詳細地寫出你的看法。 

4.結合現在的魔塔吧,寫出你對魔塔吧的「意見、建議和展望」,並結合歷史對一些事件進行點評。 

本卷子作者:黑衣魔王
29樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 16:59
材料一:自從第一款1997年魔塔遊戲TSW(Tower of the Sorcerer)問世以來,有無數款魔塔遊戲接連問世。而我認為魔塔2006為一條分界線,根據魔塔2006(作者Oksh)製作的魔塔樣板0401及其衍生樣板使得更多人能夠製作魔塔。據此回答12題
12.你認為為什麼更多人能夠製作魔塔遊戲?( )
A.因為魔塔樣板大幅降低了魔塔製作成本
B.因為魔塔2006使得更多人知道了魔塔
C.因為Oksh大幅宣傳魔塔
D.因為魔塔樣板0401讓想要製作魔塔的人開始製作魔塔,並且那些人一直持續製作魔塔至今
材料二:如果把魔塔2006放到今天,那麼只能是最普通的魔塔,但是現在魔塔2006仍然非常有名,甚至知道魔塔2006的人遠遠多於做工比其高一萬倍的魔塔2012、坑塔等魔塔。據此回答13題。
13.你認為為什麼魔塔2006會這麼有名?( )
A.因為製作時間較早,人們「先入為主」的思想
B.因為在那時的製作成本不低於現在比其高級許多的魔塔
C.因為Oksh非常有名
D.因為魔塔2006為魔塔發展指引了方向
材料三:雖然現在魔塔種類非常多,但是魔塔的爛尾率卻居高不下,特別是幾百層的高層塔,爛尾率更是高達八九成。其中包括魔塔百強評選大賽第一名——魔塔APRP,而「960層魔塔490層測試」、「莊園魔塔②傳說背後的秘密RBbeta」等名稱的魔塔屢見不鮮(這些魔塔已停止更新)據此回答14-15題。
14.為什麼魔塔爛尾率居高不下?( )
A.因為作者通常沒有足夠的毅力
B.因為魔塔層數設計的過高
C.因為作者通常會因為學業問題導致無法製作
D.因為作者喜愛的遊戲太多
15.如果你是魔塔吧吧主,那麼你會通過以下哪種方法減少爛尾情況的發生?( )
A.制定吧規:魔塔爛尾者封號、責令其製作完成或刪除發佈貼
B.倡導低層高質量魔塔,減少高層塔製作
C.成立魔塔製作群,每個群主要製作一個魔塔,並由你擔任群主
D.為魔塔吧制定導向:一段時間內主要研究一個魔塔
30樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:03
判斷題
1:最早發明魔塔樣板的是fjddy,自此魔塔製作深入民間

2:新新魔塔是最早的魔塔,作者是台灣人

3:魔塔是一款固定數值的RPG遊戲,任何一個輕率的選擇會導致整個遊戲的失敗

4:魔塔常用製作工具是rpg maker xp

5:在魔塔樣板2818中,2連擊屬性製作是:先在怪物名稱前加上「:4096 」,再將其迴避修正改為2即可

6:樓層傳送器快捷鍵通常為G,對任何魔塔
只能在樓梯口使用

7:對於魔攻怪物,提高攻擊是根本;對於堅固怪物,提高防禦是根本

8:通過修改腳本庫里的protect savefile中maxpage可修改存檔數量

9:新新魔塔1和新新魔塔2均可用爆攻通關,原因是新新1的勇者之證和新新2的反射盾可以反彈怪物的傷害

10:雖然塔吧言論自由,但遵守吧規是基本,吧規面前人人平等,違反吧規必遭嚴懲
31樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:04
選擇題

11:經典遊戲必有其精髓,魔塔之所以能成為經典遊戲,長盛不衰,正是由於其獨特之精髓。魔塔的精髓是什麼
A:精細的計算
B:精妙的劇情
C:美觀的地圖
D:可愛的怪物

12:經典魔塔的劇情是我們製作魔塔的基礎。下列做法正確的是:
A:魔塔50層,用下樓器取44F神聖盾
B:新新魔塔2,打死魔龍取深紅劍技
C:新新魔塔,對地下25F的公主用神劍然後殺之
D:魔塔24曾,在取靈杖前交十字架

13:紅蝙蝠是魔塔24層阻擋玩家前進的一大難怪。已知其能力為h550,a160,d90,假設勇士能力和200,下列屬性中,傷害最小的是
A:a135 d65 B:a140 d60
C: a145 d55 D:a150 d50

14:拆塔有技巧,啥塔也不怕。下列拆塔技巧錯誤的是
A:有夾擊,留血瓶
B:有淨化,堆魔防
C:換角色,留寶石
D:新商店,留金幣

15:造塔是一門藝術,而怪物能力的設計也是一門藝術。下列怪物屬性設計較為粗糙的是
A: h1800 a460 d240
B:h290 a170 d23
C:h1200 a980 d900
D:h1473 a979 d773

16:怪物種類的不同往往代表加點方案的不同。下列應對方案錯誤的是
A:面對模仿類怪物,確保攻大於防
B:面對法師類怪物,堆攻擊,輕防禦
C:面對骷髏類怪物,儘快加攻擊至其臨界點
D:面對高血但攻防平均的怪物,瘋狂加攻減少戰鬥回合來減少傷害

17:作者的造塔理念往往決定了一個塔的整體質量。下列造塔理念相對正確的是:
A:做紅海塔,只顧提高計算量,地圖設計一片堆
B:做綠海塔,在注重劇情精彩的同時,也顧及地圖的美觀和拆塔的難度
C:做藍海塔,追求創新,在兼顧難度與地圖美觀度前提下,設計有概率性的「打小怪掉神器」系統
D:為一日成名,把某古老塔改個名字和版權後以自己名義發佈

18:蹂躪の牙作為塔吧大觸,入吧十餘年,佳作無數,對塔吧影響至深且遠。下列作品不屬於他的是
A:暗域天階
B:永不復還
C:新新魔塔2
D:玄機奇塔

19:近期塔吧十分活躍,令人稱讚。下列事件不是發生在近期的是
A:fjddy舉辦第7屆塔錦賽,各位吧友躍躍欲試
B:魔塔24層作者胖老鼠前來拜吧,引起轟動
C:光明崎嶇宣佈爛尾,令人嘆息而感慨
D:中級魔王發動大規模爆吧,塔吧吧民團結一心,共同抵抗

20:塔吧言論自由不假,但在塔吧更要遵守吧規和相應的道德規範。下列做法正確的是
A:看到兩年前的老帖很精彩,回復ddddd將其頂上去
B:有人指出我所做的塔的毛病,虛心接受改正
C:又辦塔錦賽了,為了讓大家刮目相看,偽造通關數據
D:吧里有人對罵,跟風參戰

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