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21樓
圆环之理
2024-10-19 20:49
我記得上古的百度貼吧有很多帖子,就是樓主設計一個冒險場景,樓下寫主角的旅途,並且有分支選項,選擇正確主角可以獲取繼續前進的機會或者其他增益,如果選錯了會有損失,可能會直接丟掉命,也可能會損失hp
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22樓
圆环之理
2024-10-19 20:50
你描述的這種互動形式在早期的百度貼吧中確實非常流行,通常被稱為「文字冒險遊戲」或「貼吧RPG(角色扮演遊戲)」。這些帖子往往由一位樓主(也稱為「樓主」或「GM」,即Game Master遊戲管理員)發起,他們會設計一個詳細的冒險場景,包括背景故事、角色設定、任務目標和各種挑戰。 在這個框架下,樓下的回覆者會扮演遊戲中的主角,根據樓主提供的線索和選項做出選擇,從而推動故事的發展。每個選擇都可能影響主角的命運,包括前進的道路、獲得的資源、遭遇的敵人、甚至是生死存亡的抉擇。這種互動形式既考驗了參與者的決策能力,也激發了他們的想像力和創造力。 隨著故事的深入,樓主會根據主角的選擇給出相應的反饋和劇情發展,有時還會引入新的角色、情節或挑戰,以增加遊戲的複雜性和趣味性。而參與者則需要密切關注樓主的回覆,以便及時做出下一個選擇。 這種文字冒險遊戲在貼吧中受到了廣泛的歡迎和喜愛,因為它不僅提供了一種全新的娛樂方式,還促進了貼吧用戶之間的互動和交流。然而,隨著貼吧的發展和變化,以及用戶群體的更替和興趣的轉變,這種形式的帖子已經不如以前那麼常見了。但無論如何,它都曾經是貼吧文化中的一個重要組成部分,為無數用戶帶來了歡樂和回憶。
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24樓
圆环之理
2024-10-20 03:11
【被音樂耽誤的植物大戰殭屍區up主】守避世戒律的使用黑暗系魔法的巫師;交友請參考空間置頂動態
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25樓
圆环之理
2024-10-26 15:12
知乎上有很多「反對嫌貧愛富」的裝逼打臉爽文小說,但是我發現這些「反對嫌貧愛富」的小說有一個點很有意思
(註:我認為嫌貧愛富屬於人的獸性本能,雖然我反對嫌貧愛富,而且實際上嫌貧愛富對人來說有很多壞處,但是無法完全杜絕,或者說一個人需要很多災劫和歷練才能真正做到「不嫌貧愛富)
那就是他們是通過證明「反對嫌貧愛富」的主角其實要比文中的那些「嫌貧愛富」的反派更加有錢,來「反對嫌貧愛富」的,或者說,是用「嫌貧愛富」的框架,來「反對嫌貧愛富」的
就像知乎上有一個問題,如何反駁「你反對內卷不就說明你競爭不過嗎」這句話,然後真的有很多人通過自證「能競爭得過」來反駁這句話
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26樓
圆环之理
2024-10-31 22:41
簡樸,不浪費,有健康的財富觀。 這不是指ta不擁有好東西,而是指購買這些好東西是因為要用到它們,而且你會發現使用率不低,沒有給你浪費的感受。也許一樣有賓利,但這賓利沒有停在車庫裡趴著。也許桌上也放著頂配的電腦,但這電腦不是拿來玩蜘蛛紙牌。昂貴的資產可以占有,但是這些資產起到了擁有的作用,有相稱的效率,不是奢侈和浪費,不是為了愚蠢的欲望。 這一點的重要性非常樸素——物慾深重的老闆手裡哪可能有可以拿出來分的蛋糕?賺點利潤都被ta拿去買遊艇、到澳門瀟灑去了,怎麼可能拿來照顧兄弟? 同樣要注意區分儉樸和吝嗇。也許這位沒有買賓利、玩遊艇,甚至穿補丁衣服天天在家炒菜,但是ta把所有的資金都搬回家放著,意識不到向團隊投資的重要性要超過把這些錢存起來,這類人也是難成大器。甚至比窮奢極欲這一類更沒出息。 這一類可以統稱為財富觀不健康。 有健康的財富觀的人,你可以從ta對利潤的態度力學到東西,你自己就能從這些資金的流向里感到安心和希望。
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27樓
圆环之理
2024-11-16 18:17
[Scene: A grand, haunted hall full of supernatural creatures, gaming icons, cartoon legends, and more. The Ghostbusters, Scooby-Doo gang, Casper, The Ghostbusters gang, The Addams Family, Beetlejuice, Courage the Cowardly Dog and his family, Juri Han, Jinx, Perona Mihawk, Gecko Moriah and the Borderlands crew are gathered, eagerly eyeing the screen. The game begins.]
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