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我感覺lol國服百分之90以上的玩家都是捏鼻人。照二游社區對米哈遊的苛刻程度,國服lol被噴得體無完膚、面目全非、罪該萬死都不為過。你能想像打開崩鐵、原神客戶端一堆廣告跳臉、價格歧視中國玩家、電腦配置很好但是客戶端各種操作都卡成狗嗎?這些只是lol的冰山一角,但這些事任何一件發生在米哈遊身上我都可以預見打開B站、抖音一堆人該怎麼噴了。但lol基本安然無恙穩坐泰山沒啥大節奏。
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或許是LOL玩的人太多了,又或者是玩家群體不太一樣(我感覺價格歧視中國玩家在現在很容易有大節奏——即時不打遊戲的人也很好參與的那種)
不過確實,感覺不管什麼遊戲,90%以上的玩家都是捏鼻人。 |
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回復 @啊啊是誰都對:跟騰訊對輿論的掌控度也有很大的關係,騰訊是真有社管的。米哈遊像遊戲界的小米,對輿論控制很低。
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回復 @liga:或許米哈遊是有意放棄高強度的社管換來了別的東西?
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回復 @啊啊是誰都對:為啥說“有意”呢?換來了啥能否說說?我對此的理解是他們公司作風比較正派,不會幹這些太齷齪的事。
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回復 @liga:我的理解是米哈遊不是沒有社管——沒有社管的公司即使在官方層面事實上也不允許。米哈遊或許通過放棄某種高強度的(乃至有些病態的)社管,來換取一種在官方眼中「我和他們不一樣」的印象,這樣或許在官方那裡比較加分?
順帶我個人認為某些米哈遊在某些問題上的選擇如果考慮了政府關係這層因素,會有一些不一樣的結論(雖然不一定會準確) |
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完全沒有社管確實不太可能。我並不認為這會加分,因為這一點並不能給政府帶來任何一點實質收益。你覺得為什麼這一點能加分?🤔
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回復 @liga:確實不會帶來實質收益,但可以給官方一個「我很安全」的信號——我只會做事不會發動輿論。
畢竟官方很看重輿論掌控權的。 |
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回復 @啊啊是誰都對:你這裡說的“輿論”的範圍就大很多了,米哈遊涉及的僅僅是遊戲同行之間的攻訐,一般來說也局限在二次元遊戲內。你說的應該是抖音B站微博這些能靠算法製造信息繭房的平台該考慮的。
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回復 @liga:怎麼說呢……這種攻訐(無論是對誰)本身就是輿論掌控和動員能力的一個體現。有時候重點不是對誰攻訐,而是有沒有攻訐的能力。
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