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【AI坑】布拉斯大陸第一屆布拉斯群英杯足球比賽——基礎設定

14楼 啊啊是谁都对 2025-4-27 22:46

### 米尤因隊詳細設定  

**球隊背景**  

以實驗性戰術模塊聞名的革新派新銳,其建隊哲學圍繞**動態數據驅動**與**即時戰術迭代**,首創"72小時戰術重塑周期",代表城市群對技術前沿的極致探索與高風險高回報的競技理念。  


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**核心戰術**  

- **體系基礎**:3-4-3不對稱壓迫,踐行**三線動態換位法則**  

- **戰術邏輯**:  

  - 進攻:右翼衛化身邊前腰內切串聯,左翼鋒拉邊製造寬度差形成局部爆破  

  - 防守:雙後腰輪轉補位構成流動屏障,中衛前頂實施破壞性攔截  


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**球員構成與關鍵角色**  

| **位置**       | **特點**                                  | **核心球員**(代號)               |  

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| **邊前腰**     | 非對稱戰術核心,內切射門占比達63%        | 魔幻右翼達里奧(21號)            |  

| **影鋒**       | 空間感知頂級,反越位成功率聯賽第一        | 暗影刺客詹盧卡(11號)            |  

| **後腰**       | 人肉戰術交換機,場均觸球數破百           | 永動機尼科洛(6號)               |  

| **自由人**     | 防線清道夫兼反擊發起點,衝刺時速35km/h    | 全能怪獸費利佩(15號)            |  


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**優勢與弱點**  

| **維度**       | **具體表現**                              |  

|----------------|------------------------------------------|  

| **優勢**       | 1. 戰術創新性(場均使用≥3種新套路)<br>2. 變速能力(攻防轉換耗時≤7秒)<br>3. 數據採集(實時修正對手習慣成功率89%) |  

| **致命缺陷**   | 1. 防守協同性(定位球失分率41%)<br>2. 體能黑洞(70分鐘後跑動效率下降37%)<br>3. 情緒化決策(紅牌數聯賽第三) |  


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**精神屬性與隊內文化**  

- **精神標籤**:技術崇拜 / 激進試錯 / 代際衝突  

- **文化特徵**:  

  - 決策機制:**算法優先原則**(替補登場順序由AI模型實時計算)  

  - 賽前儀式:佩戴心率監測儀進行戰術走位預演  

  - 衝突管理:更衣室爭議必須通過5v5籠斗賽解決  


啊啊是谁都对 2025-4-27 22:50
這裡@幾個侃吧的米哈遊遊戲玩家吧:@一隻小團雀罷了 @櫟無舟 @liga @Stelle @paiaiai

不知他們對此有何修改意見

啊啊是谁都对 2025-4-27 23:01
回復 @liga:deepseek是這樣的。

可以說說看哪塊不順眼,想改成大概什麼樣子

啊啊是谁都对 2025-4-27 23:01
回復 @liga:另外起猛了,看到Liga用電腦上侃吧了(bushi)
啊啊是谁都对 2025-4-27 23:07
回復 @liga:確實,畢竟侃吧是基於電腦版開發的。站長八爪對WINDOWS XP有特別的偏好

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