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对windows和macos的一点看法

Floor 1 star 7/10/25 18:27
关于windows,感觉程序文件夹可能是随机乱放的,卸载清理都不太方便;这个字符集,要是在windows做开发,乱码是一个非常常见的问题;还有windows sdk,这个东西真的是复杂难用,特别是涉及到底层com接口,多版本兼容这些事。问题是,有些东西只能在windows上处理,mac无对应软件,在mac上自开发的软件无法方便传播,很多功能是受限的,mac付费现象常见,系统封闭也不利于清理,还有就是要么不出bug,一出bug大概就是解决不了的
Floor 2 star 7/10/25 18:28
不知道各位意下如何,可有改进良方(
Floor 3 巨大八爪鱼 7/10/25 18:49
linux所有的软件的文件都是混合安装到/usr/目录下的。
linux系统下有严重的依赖问题。同名库只能装一个版本,不能装多个版本。库文件(例如glibc)一升级,系统里面所有的程序都会受影响,有的甚至不能运行。
star: 是的,要么专门区分开安装,多套环境变量,要么就别改默认环境变量
巨大八爪鱼:

linux系统下的共享库是真正的共享库,同名库在内存、硬盘中只有一份,所有程序都共享这一份库。一旦库文件升级,系统里面的所有程序都受影响。这就是linux一升级glibc库,整个系统都挂掉的原因。更麻烦的是,整个系统同名库只允许存在一个版本。如果A软件依赖C库的v1.0版本,B软件依赖C库的v1.1版本,那么A、B两个软件就无法共存。

而windows则不同,每个软件都在自己的安装目录下放了一份dll,每个软件可以只使用自己安装目录下的dll库文件,一个共享库只供一款软件使用,在同名库在内存中可以存在多份。这保证了A、B两个软件都能正常使用。

star: 回复 @巨大八爪鱼:嗯呢

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