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作者共發了7篇帖子。

二圖流。。。

1樓 PRE 2025-12-12 22:29
Electron的集成度還是太差了,畢竟這本質上是web
目前使用的是Qt5(PyQt5)
原本的內容正在龜速遷移過來(主要看什麼時候工作能摸一下魚)
支持多語言,無限圖層,然後遊戲本身窗口支持嵌入panel(Windows專有,macOS因為安全性原因子進程的WindowHandle無法獲得,會直接開新窗口)

3樓 PRE 2025-12-12 22:34
哦對,圖裡面可以看出,這是原生支持光影效果的(通過著色器,GLSL)

支持RM風格的漸變效果(通過著色器)

支持色調變更(同樣通過著色器)


因為跨平台支持蘋果設備的緣故,使用Python3.10.0,最低支持的Windows版本是Windows10(AI這麼說的)


渲染使用的是SFML 3.0.1,使用pybind11來綁定到Python,且是自動生成的


歡迎star(?)

https://github.com/JasonLeon01/PySF-AutoGenerator

4樓 PRE 2025-12-12 22:36
目前runtime部分支持120幀

不過性能瓶頸感覺主要在編輯器上,因為使用PyQt來節省編譯時間和節省代碼量,無論是腳本運行還是打包後,其實都內嵌了Python的runtime,啟動速度會比較慢,在比較差的CPU上可能需要1-2秒啟動時間

6樓 PRE 2025-12-15 20:37
欸嘿

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