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作者共發了9篇帖子。

《魔法往事》系列基本设定

1樓 名字不能给用 2026-2-13 22:39

系对于《魔法少女小圆》本篇中未作出说明的内容进行扩展与解释

2樓 名字不能给用 2026-2-13 22:40

1.许愿系统

(1)许愿系统基本内容:契约达成后生成灵魂宝石,灵魂宝石破碎则魔法少女死亡,灵魂宝石的污秽达到极限则魔法少女变成魔女。

(2)愿望有限原则:愿望不能凌驾于许愿系统。

(3)愿望对冲原则:如果出现两个效果相反的愿望,则冲突部分因果大者有效。

(4)因果决定原则:许愿的内容也是因果的一部分,因此愿望一定能根据许愿者内心的真实想法实现。

 

创世级的因果可打破许愿系统。(本文不存在)

 

例:有人许愿永生,但依然会死亡或者魔女化。

例:晓美焰许愿保护鹿目圆,但鹿目圆因果大,因此晓美焰的愿望失效。

4樓 名字不能给用 2026-2-13 22:43

2.诅咒

(1)来源:所有负面感情。

(2)性质1:魔女从诅咒中诞生;其中,魔法少女的诅咒诞生魔女,人类的诅咒令使魔成为魔女。

(3)性质2:悲叹之种吸收魔法少女的诅咒。

 

注:悲叹之种吸收的魔法少女诅咒过多则会孵化出魔女,即魔法少女的诅咒诞生魔女。

5樓 名字不能给用 2026-2-13 22:44

3.魔法少女的愿望
完全反映内心的真实需求,因此不必担心许愿时忘了什么重要内容。
许愿时说出来的话只决定愿望的大致方向,实际上在符合许愿条件的情况下,方向不会违背内心的真实想法,因此相当于总结或宣言。
资质越强的少女能够实现的愿望越强,即内心的真实需求越强,此处有一个因果的假说

6樓 名字不能给用 2026-2-13 22:45

4.魔法少女的魔力效应
以灵魂宝石为中心,一定半径的球形区域内,能够感知其他灵魂宝石的位置,且感知为双向相互作用。
一般情况下,魔法少女的魔力越强,魔力效应范围越大;部分愿望或基本能力能够改变魔力效应范围或完全消除

7樓 名字不能给用 2026-2-13 22:45

5.因果假说
一个用于描述偶然事件的理论模型

8樓 名字不能给用 2026-2-13 22:46

6.灵魂宝石的消亡

(1)灵魂宝石的破碎:灵魂宝石因外在原因而消亡,魔法少女的意识和魔力立即消亡,已经释放的魔力不受影响
(2)灵魂宝石的坍缩:灵魂宝石因变为悲叹之种而消亡,魔法少女的魔力已经消亡,意识残存一段时间

9樓 名字不能给用 2026-2-13 22:46

7.三组对应关系

许愿即希望产生的瞬间——魔女化即绝望终结的瞬间

许愿之后产生的希望——魔女化之前产生的绝望

许愿之前的感情——魔女化之后残存的意识

10樓 名字不能给用 2026-2-13 22:54
8.量化因果等级

因果等级

一级魔法少女:因果量100001以上;整个人类的历史上都极为罕见,自然出现需要整个时代汇集而成,极大地改变历史进程,对人类文明产生深远影响;
二级魔法少女:因果量1001-100000;非常罕见,在一个较大的地区占核心地位,对人类文明产生重要影响;
三级魔法少女:因果量101-1000;仅凭自身能力能够轻松战胜大多数魔女,在一个城市占主导地位,对周边地区产生一定影响;
四级魔法少女:因果量51-100;仅凭自身能力能够轻松战胜普通魔女,存活较长时间,对一个城市产生一定影响;
五级魔法少女:因果量21-50;仅凭自身能力能够战胜普通魔女,存活时间一般为一个月;
六级魔法少女:因果量6-20;约占总量的40%,仅凭自身能力能够战胜较弱魔女,存活时间一般不超过两周;
七级魔法少女:因果量1-5;约占总量的50%,仅凭自身能力无法战胜魔女,容易魔女化;

 

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