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[研究]伪娘在二次元的发展历史,又为何衰弱
1樓
认真着实
2026-4-2 13:59
2樓
认真着实
2026-4-2 14:11
虽然现在很多人附会历史上外表美丽的男性,但实际上,伪娘标签是高度伴生二次元萌文化而发展的一个概念,最早发展于日本
「男の娘」(Otokonoko)男 (Otoko,男人) + 娘 (Ko,少女/女儿)
发展到韩国是오토코노코(英译)
中国是伪娘(意译,强调非女性而有美少女文化)
3樓
认真着实
2026-4-2 14:18
同时,在欧美,也诞生了Femboy与tomboy,Femboy指代带有女性要素(注意而非发源于萌属性,所以不需要复合美少女形象,而是带有女性要素即被人认为是)因此指代的范围更大,与tomboy也带有更多对位的意思(男性性格女性)萌属性中的伪郎也是一个高度重视外貌的特点(外貌如同美少年一样)
4樓
认真着实
2026-4-2 14:22
国内除了舶来词,这方面发展比较晚,但也存在,诞生的词汇是女装大佬,强调了打扮与服饰的使用,其他并非重点
5樓
认真着实
2026-4-2 14:28
日系的伪娘文化高度依赖于漫画的发展,通过非女性的美少女塑造,不需要声音,动作,只有静态的画面,漫画无疑是最有效的题材,同时,通过只要萌,可爱,性别无所谓,也抬高了美少女该标签的价值
6樓
认真着实
2026-4-2 14:31
欧美的则是在社会发展的舆论讨论中诞生,是后期与伪娘标签合流于acg文化,暂且不表
7樓
认真着实
2026-4-2 14:33
国内的女装大佬则是cosplay发展与互联网的交流增加诞生,同时也在网络小说中发展,形成男主欺诈男配来获取外貌红利的一类文
8樓
认真着实
2026-4-2 14:35
可以注意到,除了femboy,其实与性别争议的讨论相关性不高
9樓
认真着实
2026-4-2 14:40
而在2021,打击娱乐圈娘炮文化/耽美,伪娘,伪百合,里百合成为一部分网站的屏蔽词汇,早期发源于2011年日系galgame,女装山脉的男娘(与意译二次元文化的不同,翻译实际名称,形式翻译)迅速抢占了相关表达需要
10樓
认真着实
2026-4-2 14:44
男娘则是遭到了系统性的超量使用,女装,清秀外貌,乃至于正太,药娘,性转换,娘娘腔都被使用,混杂,以至于早期秀吉等模糊中性角色会被归类伪娘,而近期晓山瑞希等角色粉丝会切割男娘,强调只是喜欢可爱
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