1.核心球员的工资太高……(感觉如此,看年末)
2.描述仍然是AI句式
3.大胜竟然不加士气……
4.好像当年还没做联赛排名……
作者共發了16篇帖子。
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目前的问题有
1.核心球员的工资太高……(感觉如此,看年末) 2.描述仍然是AI句式 3.大胜竟然不加士气…… 4.好像当年还没做联赛排名…… |
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:31
也没有做球员个人的金球奖之类的
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:32
另外可能是给了具体聚落的原因,AI会在描述中刻意增加相应聚落特色,这个下回也要改
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:33
而且AI会强行给个人士气值……这个要不要设置就看情况……或许可以用到游戏里?
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:34
果然如果不给背景就会强行设定,下一个版本的规则书看来要把24城的背景都写好
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:35
而且AI喜欢加戏,我不喜欢这种风格,骰子推演就是骰子推演。
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:37
“这些细节由主持人后续统一核算即可,不影响大局”
理论上确实但观感很差诶 看来还要写限定规则 |
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:37
信任值的规则还要考虑分档或分失败次数……要不直接看老板态度?
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:41
原来招聘职员这块写的是解雇换人啊……有点唐突了,要改一下(初步考虑改为培训)
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啊啊是谁都对
2026-5-31 10:41
回复 @啊啊是谁都对:原来有进修,看来还得想想
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