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下一個版本應該是Beta3 [圖片]

以前2013年的beta1和beta2的下載地址:
http://zlk1214.ys168.com/
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 874/0)

【例子】Flash魔塔樣板中的中文腳本錯誤提示 [圖片]

巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 885/2)

Oksh的魔塔樣板有很多缺陷,我來列舉一下

1.樣板規定每層的並行處理內容的事件必須為3號事件,如果有人不小心或者無意中刪除了這個事件,那麼勇士只要一移動就會出現腳本錯誤(即便是後來複製回 去也沒用,因為事件ID已經變了)。這是新手經常犯的錯誤...
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 968/4)

【進度】現在可以編譯開關操作,變量操作(部分),注釋,腳本,以及顯示文章,暫時消除事件了 [圖片]

事件指令:
編譯後的結果:
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 964/7)

表示我寢室里的網絡把本站給牆了

但用手機流量還能正常訪問
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 719/2)

Flash魔塔樣板的兩個要求

一、增加程序的容錯性,減少腳本錯誤。比如現如今很多RMXP樣板很多時候因為很不起眼的一個問題導致腳本錯誤(比如說變量為整型的時候連接字符串而出錯),這些腳本錯誤本來是可以防止的。
二、如果實在遇...
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 721/0)

Flash樣板中事件指令嵌入ActionScript3代碼的示例 [圖片]

巨大八爪鱼 12-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 929/1)

ruby是一個面向對象的程式語言

rt
蓝晶の骑士 12-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1061/2)

【講解】遍歷一個對象(Object)里的所有屬性(Attributes) [圖片]

我們以RPG Maker XP里自帶的RPG::Map類為例。
查看RMXP幫助手冊,我們會發現這個類里有如下屬性(Attributes):
這個類共有11個屬性。
現在我們嫌一個個...
巨大八爪鱼 12-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1557/10)

《金田一少年之事件簿R》薔薇十字館殺人事件File.4 [精品] [圖片]

嫌疑人圖:
第一行:白樹紅音、月読ジゼル、毛利御門、佐久羅京第二行:禪田みるく(已掛)、冬野八重姬、祭沢一心(已掛)、小金井睦(已掛)
其他:皇翔(已掛)
JosephHeinrich 12-7 JosephHeinrich (點擊/回復: 8022/67)

在Flash樣板中,腳本可以和事件指令任意混合

比如一個for循環的腳本與一個設置變量的指令混合。也就是說as3代碼可以任意嵌入事件中。
巨大八爪鱼 12-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 797/2)

在Flash樣板中,RMXP事件的執行內容將會直接編譯成AS3腳本 [圖片]

不按RMXP原有的對象格式輸出。
因為RMXP原有的對象格式不僅複雜冗長,而且還會導致flash執行緩慢:
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發現一個巨大的問題 [圖片]

當工程太大時,腳本會超時。
巨大八爪鱼 12-6 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 881/5)

【設計】對於Map%3d.rxdata這些文件的預編譯

先單獨對Map001.rxdata,Map002.rxdata分別進行編譯(同時比較修改時間,如果修改時間沒有變化那麼就不編譯),編譯後保存到FlashProject/RXData/MapTemp文件...
巨大八爪鱼 12-6 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 854/1)

【方法】RMXP防止腳本執行超時而導致遊戲退出的方法 [圖片]

在腳本編輯器最開始處寫上一個死循環:
loop do
end
然後運行遊戲。大約12秒後就會出錯,彈出如下窗口:
最後遊戲異常結束。
但是,如果在死循環里加上:
G...
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