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原來,在Windows文件管理器中剪切或複製文件,會在剪切板中產生這麼多種格式的數據 [Picture]

共有14種
巨大八爪鱼 1/2 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,080/1)

【示例代碼】C++在剪切板中放置多種數據格式的內容 [Picture]

在本示例中,執行cut函數時,將文本「information」以文本格式CF_TEXT放置到剪切板中,將工程中的位圖資源IDB_BITMAP1以位圖格式CF_BITMAP放置到剪切板中,再定義一個In...
巨大八爪鱼 1/1 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,202/4)

目前我正在做的是:怪物編輯器 [Picture]

巨大八爪鱼 12/31 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 2,232/16)

MSDN上一幅很形象的Win32窗口程序退出時的流程圖 [Picture]

詳細信息:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff381396%28v=vs.85%29.aspx
巨大八爪鱼 12/29 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,102/3)

感覺MFC並沒有給Win32編程帶來很多方便,還不如直接就用Win32來寫程序 [Picture]

比如說,要想在程序啟動時不顯示窗口,這個在MFC中十分麻煩,甚至搞不好窗口還要閃一下才能隱藏。而在Win32程序中直接強制修改nCmdShow的值就行了,例如:
還有,響應Windows...
巨大八爪鱼 12/27 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 996/2)

樓層傳送器的樓層預覽 [Picture]

巨大八爪鱼 12/25 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,214/1)

目前,我正在製作樓層傳送器的樓層預覽 [Picture]

其中的小地圖要滾動到中間,把左側的角色狀態欄隱藏掉。
還有,右下角的小樓梯事件在地圖畫面外,所以應該隱藏。
巨大八爪鱼 12/25 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,383/3)

在Flash魔塔樣板中,Map類(地圖畫面類)可以被實例化任何次數 [Picture]

這樣就可以在影片中顯示多個地圖畫面了。如圖所示:
巨大八爪鱼 12/24 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,215/2)

【原創程序】C++編寫的Win32 托盤圖標及氣球顯示程序 [Picture]

【簡介】
1.程序啟動後不顯示主窗口,在托盤建立一個文件夾圖標(圖標來自shell32.dll),雙擊該圖標即可打開主窗口,主窗口最小化時自動隱藏。
巨大八爪鱼 12/24 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,695/8)

【概念定義】有關自動元件的一些概念 [Picture]

定義1:像下圖中這種只有4個圖塊組成的自動元件叫做「簡單自動元件」。
定義2:對於非簡單自動元件,動畫中每一幀所對應的區域叫做該自動元件的一個部分。
比如上圖中左邊的那一個自動元件由一個部...
巨大八爪鱼 12/23 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,153/0)

【進度】可以上下樓了,而且支持多樓梯 [Picture]

巨大八爪鱼 12/22 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,310/1)

目前,我正在做上下樓 [Picture]

巨大八爪鱼 12/22 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,140/0)

Flash魔塔樣板中的樓層切換畫面 [Picture]

巨大八爪鱼 12/20 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,159/6)

現在我正在編寫MagicTower類 [Picture]

巨大八爪鱼 12/20 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,127/0)

Adobe Flash要改名了! [Picture]

新名稱是Adobe Animate。圖標是An
巨大八爪鱼 12/19 巨大八爪鱼 (Clicks/Replies: 1,006/0)
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