#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,...

【示例】用C++編寫一個和XP主題設置里的「活動窗口」一樣的窗口程序 [圖片]【代碼】
#include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,... ![]() |
【示例】C++顯示Win7任務欄進度條,右下角附加小圖標以及窗口預覽 [圖片]【C++代碼】
#include <tchar.h> #include <Windows.h> #include <CommCtrl.h>... ![]() |
樓層傳送器可以顯示箭頭了 [圖片]箭頭是在Flash軟件中畫的。
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【原創程序】輸入一段內容,生成可粘貼成RMXP事件編輯器中「顯示文章」指令的C++程序 [圖片]// CreateClipboardData.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include... ![]() ![]() |
在RMXP中複製事件時,產生的剪切板內容的格式編號為50380,格式名稱是RPGXP EVENT [圖片]![]() |
【技巧】ListView控件的一些技巧 [圖片]【技巧一】使用半透明的藍色選擇框
代碼: ListView_SetExtendedListViewStyle(hListView, LVS_EX_DOUBLEBUFFER); 效果:... ![]() |
【慶祝】我終於成功地在ListView的平鋪(Tile)視圖上顯示了灰色的詳細信息文字 [圖片]顯示的灰色部分文字就是SubItems裏面的。
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【示例】在窗口上創建可選擇的或可編輯的文本區域,可以直接用文本框控件完成 [圖片]根本就不需要用GDI自己去繪製。
而且還有右鍵菜單哦。 ![]() |
【教程】在Win32窗口環境中創建按鈕,單選框,複選框時,如何去掉對話框背景色 [圖片]先看效果。
修改前: 修改後: ![]() ![]() |
原來滾動條的長度是通過nPage屬性來設置的 [圖片]但是nPage不能超過nMax
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【圖解】插入排序法的原理 [圖片]![]() |
期末考試時間表 [圖片]![]() |
【預告】Flash魔塔樣板中的地圖編輯器 [圖片]![]() |
【代碼】怪物編輯器中,怪物圖像動畫顯示的相關代碼 [圖片]【運行效果】
【相關代碼】 void Character::DisplayInPictureCtrl(HWND hPictureCtrl, UINT flags) {... ![]() |
【預告】Flash魔塔樣板以後還會單獨推出事件編輯器 [圖片]裏面有很多專門為魔塔設計的事件指令。
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