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【圖解】插入排序法的原理 [圖片]

巨大八爪鱼 1-9 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 594/3)

期末考試時間表 [圖片]

巨大八爪鱼 1-9 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 644/5)

【預告】Flash魔塔樣板中的地圖編輯器 [圖片]

巨大八爪鱼 1-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 546/1)

【代碼】怪物編輯器中,怪物圖像動畫顯示的相關代碼 [圖片]

【運行效果】
【相關代碼】
void Character::DisplayInPictureCtrl(HWND hPictureCtrl, UINT flags)
{...
巨大八爪鱼 1-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 501/4)

【預告】Flash魔塔樣板以後還會單獨推出事件編輯器 [圖片]

裏面有很多專門為魔塔設計的事件指令。
巨大八爪鱼 1-6 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 559/1)

【代碼】C++編寫的最基本的Win32窗口程序 [圖片]

【運行結果】
【頭文件 Main.h】
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpC...
巨大八爪鱼 1-4 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 591/3)

原來,在Windows文件管理器中剪切或複製文件,會在剪切板中產生這麼多種格式的數據 [圖片]

共有14種
巨大八爪鱼 1-2 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 414/1)

【示例代碼】C++在剪切板中放置多種數據格式的內容 [圖片]

在本示例中,執行cut函數時,將文本「information」以文本格式CF_TEXT放置到剪切板中,將工程中的位圖資源IDB_BITMAP1以位圖格式CF_BITMAP放置到剪切板中,再定義一個In...
巨大八爪鱼 1-1 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 611/4)

目前我正在做的是:怪物編輯器 [圖片]

巨大八爪鱼 12-31 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 875/16)

MSDN上一幅很形象的Win32窗口程序退出時的流程圖 [圖片]

詳細信息:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff381396%28v=vs.85%29.aspx
巨大八爪鱼 12-29 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 450/3)

Facebook上的小遊戲還是用的Flash [圖片]

巨大八爪鱼 12-27 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 623/2)

感覺MFC並沒有給Win32編程帶來很多方便,還不如直接就用Win32來寫程序 [圖片]

比如說,要想在程序啟動時不顯示窗口,這個在MFC中十分麻煩,甚至搞不好窗口還要閃一下才能隱藏。而在Win32程序中直接強制修改nCmdShow的值就行了,例如:
還有,響應Windows...
巨大八爪鱼 12-27 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 380/2)

樓層傳送器的樓層預覽 [圖片]

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目前,我正在製作樓層傳送器的樓層預覽 [圖片]

其中的小地圖要滾動到中間,把左側的角色狀態欄隱藏掉。
還有,右下角的小樓梯事件在地圖畫面外,所以應該隱藏。
巨大八爪鱼 12-25 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 679/3)

在Flash魔塔樣板中,Map類(地圖畫面類)可以被實例化任何次數 [圖片]

這樣就可以在影片中顯示多個地圖畫面了。如圖所示:
巨大八爪鱼 12-24 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 544/2)
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