
【圖解】插入排序法的原理 [圖片]![]() |
期末考試時間表 [圖片]![]() |
【預告】Flash魔塔樣板中的地圖編輯器 [圖片]![]() |
【代碼】怪物編輯器中,怪物圖像動畫顯示的相關代碼 [圖片]【運行效果】
【相關代碼】 void Character::DisplayInPictureCtrl(HWND hPictureCtrl, UINT flags) {... ![]() |
【預告】Flash魔塔樣板以後還會單獨推出事件編輯器 [圖片]裏面有很多專門為魔塔設計的事件指令。
![]() |
【代碼】C++編寫的最基本的Win32窗口程序 [圖片]【運行結果】
【頭文件 Main.h】 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpC... ![]() |
原來,在Windows文件管理器中剪切或複製文件,會在剪切板中產生這麼多種格式的數據 [圖片]共有14種
![]() |
【示例代碼】C++在剪切板中放置多種數據格式的內容 [圖片]在本示例中,執行cut函數時,將文本「information」以文本格式CF_TEXT放置到剪切板中,將工程中的位圖資源IDB_BITMAP1以位圖格式CF_BITMAP放置到剪切板中,再定義一個In...
![]() |
目前我正在做的是:怪物編輯器 [圖片]![]() |
MSDN上一幅很形象的Win32窗口程序退出時的流程圖 [圖片]詳細信息:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff381396%28v=vs.85%29.aspx
![]() |
Facebook上的小遊戲還是用的Flash [圖片]![]() |
感覺MFC並沒有給Win32編程帶來很多方便,還不如直接就用Win32來寫程序 [圖片]比如說,要想在程序啟動時不顯示窗口,這個在MFC中十分麻煩,甚至搞不好窗口還要閃一下才能隱藏。而在Win32程序中直接強制修改nCmdShow的值就行了,例如:
還有,響應Windows... ![]() |
樓層傳送器的樓層預覽 [圖片]![]() |
目前,我正在製作樓層傳送器的樓層預覽 [圖片]其中的小地圖要滾動到中間,把左側的角色狀態欄隱藏掉。
還有,右下角的小樓梯事件在地圖畫面外,所以應該隱藏。 ![]() |
在Flash魔塔樣板中,Map類(地圖畫面類)可以被實例化任何次數 [圖片]這樣就可以在影片中顯示多個地圖畫面了。如圖所示:
![]() |
本站共有1969篇圖片帖。 |
內容轉換: |