回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价4.5。首次把消消乐游戏搬到崩铁,还有首次玩家间可联机,做活动拿奖励之余来点轻松趣味小游戏,挺美的差事。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价3.5。谜语人,不熟悉剧情看得费劲。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价回复 @啊啊是谁都对:4。美轮美奂的调酒动画至今让我记忆深刻,把调酒设计成活动也很有创意,可惜玩法趣味性少了些,活动体量也少了些。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价回复 @啊啊是谁都对:3.5。猫猫糕是很可爱啊,可惜当时我一个都不能领回家。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价4。第一次玩摆放类小游戏,挺有创意,活宝斯科特的设计也让人耳目一新,至今仍活跃在大家心中。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价4。有点乐子,花了心思设计。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价这是那个捉鬼小队吧。4.5。网上好多人把这个活动作为标杆拷打其他活动哈哈,印象最深刻的是活动首页捉鬼小队成员悠然惬意地坐、倚、靠在一张方桌上的动态图,正巧盛夏,颇有夏日的闲适自得之意。那张图给电脑做动...
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价1分。制作组没咋花心思,把大地图的东西搬过来做个活动:拿巨手抓金币,很无聊,文案也没意思。
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回覆:【评价】从1.0-3.6,我发版本大活动大家来评价4.5。借着崩铁第一次玩这样的小游戏活动,虽然很简单不烧脑没有太多策略性,但是经营博物馆起来看着它一步步壮大饶有趣味,博物馆就像贝洛伯格自己的命运一样,从一穷二白人迹罕至变得馆藏丰富热热闹闹,简单却用...
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