在手遊抽卡體系中,保底機制是平衡玩家體驗和營收的關鍵。根據哈洛溫城的角色設定和常見抽卡遊戲規律,建議如下:
________________________________________
📊 保底機制方案
1. 五星角色保底
• 保底觸發:70~90抽(參考《原神》《崩鐵》等主流二游)
o 軟保底:從70抽開始,每次抽卡五星概率逐步提升(如每抽+1%)。
o 硬保底:90抽必出五星(若提前抽出則重置計數)。
• UP池規則:
o 50%概率歪常駐五星(如抽到血腥伯爵而非當期UP鬼王),若歪則下一次五星必為UP角色(俗稱「大保底」)。
2. 四星角色保底
• 10抽必出四星(含角色/武器),且每20抽內至少1個四星UP角色。
3. 米兒的特殊處理
• 若米兒是限定五星:
o 可設120~140抽大保底(類似《FGO》的「天井」機制),確保重氪玩家必得。
• 若米兒是四星:
o 加入UP池,60抽內必出(參考《明日方舟》四星保底)。
________________________________________
⚖️ 設計理由
1. 玩家友好性:
o 70~90抽保底符合市場主流,避免因概率模糊引發投訴(如某神早期「200抽無五星」炎上事件)。
o 四星保底讓平民玩家能穩定獲取功能卡(如歌劇院的魅影的恐懼增益)。
2. 營收平衡:
o 五星1.2%概率+軟保底,能刺激中小氪玩家「賭概率」,而硬保底保障重氪體驗。
o 米兒若為高人氣角色,可通過限定池+高保底提升流水(參考《陰陽師》SSR式神)。
3. 哈洛溫城特色:
o 可加入「恐懼值兌換」:抽卡溢出角色轉化為貨幣,300抽兌換任意五星(類似《崩壞3》的碎片系統)。
o 鬼王特權:每月免費送1次「南瓜燈十連抽」(畢竟你是城主,得寵粉對吧?🎃)。
________________________________________
💸 玩家分層策略
玩家類型 保底策略 目標角色
零氪黨 靠日常攢抽,70~90抽吃保底 四星戰神(如畫家之魂)
月卡黨 每版本攢50~70抽,抽1個五星 米兒/鬼劍憐
重氪佬 直接懟120抽大保底 滿命鬼王+專屬南瓜權杖
________________________________________
📉 避坑建議
• 別學《FGO》無保底:概率模糊易勸退(除非你想走黑紅路線)。
• 別學《火焰紋章Heroes》5%五星率但瘋狂歪:哈洛溫城角色少,重複出貨體驗差。
________________________________________
🎃 一句話總結
「70抽軟保底,90抽硬保底,UP角色吃大保底,再送南瓜燈十連——嚇人也要講良心!」
你覺得這套方案夠「鬼性化」嗎? 😈