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【草稿】布拉斯股票交易大厅·设计文档A(独立于魔塔工厂的一个新游戏)
副總編 二十三級
1樓 發表于:2026-5-11 16:15
如题
这是我在一开始设计的时候考虑的,当时还没有收到八爪“可以并入魔塔工厂”的消息
这个消息值得重视,所以需要重新写一版设计文档。
这个文档也先放出来备查。
副總編 二十三級
2樓 發表于:2026-5-11 16:17

一、概述

布拉斯股票交易大厅是依托“布拉斯侃吧”论坛的虚拟股市玩法,以架空世界观“布拉斯大陆”中的城市集群为股票标的,玩家使用论坛金币进行模拟投资。

核心原则:

• 股票涨跌长期与侃吧综合数据(PBS)挂钩,体现“价值投资”

• 短期价格随机波动,保留交易趣味

• 玩法极简:每日一个统一成交价,无挂单、无杠杆、无做空

• 人工结算为主,辅助脚本生成价格,适应小规模玩家群体


 
副總編 二十三級
3樓 發表于:2026-5-11 16:19

二、股票定义

2.1 标的来源

• 每只股票代表“布拉斯大陆”中的一个虚拟城市,少数代表整个城市集群(当集群内城市不足以单独发股时)

• 城市集群与侃吧分类名录对应,一只股票对应一个或一类侃吧

• 股票由运营手动命名和创建,初期约15~25只


2.2 基础参数

参数 说明

PBS 综合实力值 = 4×发帖量 + 1×回复量 + 2×会员数 + 1.2×粉丝数,取历史累计值

理论价值 V 每周根据PBS计算的锚定价格,公式 V = 0.5 × √PBS

波动率 σ 每日标准差,基于PBS周变化量动态计算

城镇规模 基于PBS的既有划分(微型/小型/中型/大型/巨型),决定涨跌停幅度

PBS更新频率:每周或每两周,由《布拉斯大陆》杂志(运营)手动发布。新的V在发布当晚生效,次日股价体现。


 
副總編 二十三級
4樓 發表于:2026-5-11 16:22

三、每日股价生成模型(周锚日浮)

3.1 变量

• P[t]:第t天交易价(即当日基金净值式成交价)

• V:当前理论价值,由最新PBS计算

• σ:当日波动标准差

• α:回归速度,默认 0.15

• r:日收益率,服从正态分布


3.2 公式

P[t] = P[t-1] × (1 + r)

r ~ N(μ, σ)

μ = α × (V / P[t-1] - 1)

若计算结果超出涨跌停边界,则取边界值。


3.3 波动率公式

σ = 1% + 0.1 × (|ΔPBS| / PBS_上周)

其中 ΔPBS = PBS_本周 - PBS_上周。

若无上周PBS(新股首周),σ 取默认值 3%。


3.4 涨跌停限制

城镇规模 日涨跌停幅度

微型/小型 ±20%

中型 ±15%

大型/巨型 ±10%


3.5 V更新日处理

V更新当晚(通常在22:00后),计算新V。次日起,μ 中的(V/P-1)项以新V为准,股价开始向新锚点回归。


 
副總編 二十三級
5樓 發表于:2026-5-11 16:22

四、新闻事件系统

4.1 触发机制

• 每日自动判定(由脚本随机)

• 30%概率触发大盘新闻,影响全部股票

• 50%概率抽选1~3只个股触发新闻


4.2 影响规则

新闻类型 当日 μ 调整 当日 σ 调整

利多(个股) 额外 +2% 漂移 σ × 1.2

利空(个股) 额外 -2% 漂移 σ × 1.2

大盘利多 全部 +0.5% σ × 1.1

大盘利空 全部 -0.5% σ × 1.1

调整与回归拉力叠加。新闻库模板另建,初期可纯文本占位,内容需与“布拉斯大陆”世界观一致(非现实导向)。


 
副總編 二十三級
6樓 發表于:2026-5-11 16:25

五、交易规则

5.1 交易模式

• 基金净值式:每天系统生成唯一成交价,玩家提交买卖单均按当日公布价成交

• 7×24小时开放:玩家可随时在指定帖内下单

• 每日结算一次:由运营人员统一处理当日订单


5.2 订单规则

• 仅支持买入(按金额,整数金币)和卖出(按股数,整数股)

• 不支持卖空、融资融券

• 不设持仓上限

• 无手续费、印花税等交易成本


5.3 下单格式(强制)

买入:[股票代码] [金额] 金币

卖出:[股票代码] [股数] 股

示例:

买入:SZ0001 500

卖出:SZ0002 30


5.4 撮合逻辑

• 以结算当日公布价为成交价

• 买入:按金额 ÷ 价格 = 所得股数,向下取整,剩余金币退回

• 卖出:按输入股数 × 价格 = 所得金币;若持仓不足,则按最大可卖股数成交

• 成交后更新玩家持仓与现金


 
副總編 二十三級
7樓 發表于:2026-5-11 16:26

六、玩家资产系统

6.1 初始资金

• 所有侃吧用户免费获得 1000 金币 初始炒股资金

• 金币为额外增发,不影响原有金币获取途径


6.2 后续本金获取

• 每日登录:+5金币(原有机制,继续保留)

• 不定期的侃吧活动奖励(原有机制)

• 后续可增设股市专属福利(如连续签到额外赠金),但不与侃吧数据强行挂钩


6.3 资产记录

• 运营维护一份独立账本(Excel),记录每位玩家:

• 当前金币

• 持仓明细(股票代码、股数)

• 成交记录在“买卖信息楼”主题帖内公开回复确认


 
副總編 二十三級
8樓 發表于:2026-5-11 16:28

七、社区融合与展示

7.1 行情发布

• 在“布拉斯股票”侃吧开设行情主题帖,每日发布当日成交价及V值(可选附新闻摘要)

• 在买卖信息楼主题帖中,玩家下单,运营结算后集中回复确认


7.2 股评讨论

• 玩家可在股票侃吧内自由发帖讨论行情、策略、新闻解读等(即便价格随机,社交价值仍在)


7.3 战绩与成就

• 玩家盈亏由个人自愿公开,不设系统强行展示

• 不组织官方炒股比赛


 
副總編 二十三級
9樓 發表于:2026-5-11 16:30

八、世界观包装

8.1 设定公开

• 每个城市集群的名称、风格定位(基于对应侃吧内容)向玩家公开

• 股票名称由运营手动设定,可与城市名一致或衍生


8.2 IPO机制

• 新股上市条件:对应侃吧的发展规模达到运营设定阈值(如主题数、会员数等量化指标)

• 是否触发IPO取决于运营决策和精力,条件为必要非充分

• 不设退市机制


8.3 永久运营

• 股票大厅为常驻功能,非赛季制


 
副總編 二十三級
10樓 發表于:2026-5-11 16:31

九、经济平衡

9.1 通胀回收

采用装饰消费 + 成就系统缓慢回收金币:

装饰品(永久有效,纯展示):

• 城市荣誉头像框:500金币/个

• 分析师称号:1000金币

• 永久金色ID:5000金币

成就系统:

• 达成成就领取少量金币奖励,但部分成就需付费解锁(净回收)

• 示例:资产翻倍成就奖励50金币,但“投资新星”勋章需100金币购买


 
副總編 二十三級
11樓 發表于:2026-5-11 16:32

十、技术实现方案

10.1 价格计算脚本

• 使用Python或类似语言编写

• 输入:上周PBS、本周PBS、昨日股价、新闻触发结果

• 输出:当日全部股票成交价

• 手动运行即可,无需服务器部署


10.2 账本维护

• Excel表格:玩家现金表、持仓表、成交日志表

• 每次结算时更新

• 可复用的记账模板(另附)


10.3 数据发布

• 行情帖由运营每日手动发布(脚本生成内容,复制粘贴)

• 历史行情维护简易表格(日期+各股价),供玩家自行复制分析


10.4 不设K线工具

• 放弃离线K线工具计划

• 历史价格以纯文本表格形式公开,满足基本回溯需求


 
副總編 二十三級
12樓 發表于:2026-5-11 16:32

十一、运营流程(日常)

步骤 时间 操作

1. 运行脚本 每日早间 输入参数,生成当日成交价

2. 发布行情 每日早间 在行情帖回复当日价格(+新闻)

3. 收集订单 全天 监控买卖信息楼新回复

4. 撮合结算 每日晚间(建议20:00) 汇总当日订单,计算成交,更新账本

5. 回复确认 结算后 在买卖信息楼集中回复成交结果

6. 更新PBS 每1-2周 手动计算各侃吧最新PBS,更新V值


 
副總編 二十三級
13樓 發表于:2026-5-11 16:49
=============设计文档已经发布完毕=================
 

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作者:啊啊是谁都对
最後回復:啊啊是谁都对
最後回復時間:2026-5-11 16:49
 
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