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【問題】如何製作魔塔樣板
見習魔法師 二級
1樓 發表于:2010-9-5 13:51
  怎麼製作別的魔塔樣板里沒有的東西?請教下
一派掌門 二十級
2樓 發表于:2010-9-5 13:54
請說明你要製作什麼東西?
 
見習魔法師 二級
3樓 發表于:2010-9-5 13:55
製作新的狀態之類的
 
一派掌門 二十級
4樓 發表于:2010-9-5 13:58
請說明狀態名稱及效果。
 
見習魔法師 二級
5樓 發表于:2010-9-5 14:00
害怕、飢餓等
 
一派掌門 二十級
6樓 發表于:2010-9-5 14:01

回覆:5樓

效果呢?

 
見習魔法師 二級
7樓 發表于:2010-9-5 14:02
- -,為什麼這麼問- -
 
一派掌門 二十級
8樓 發表于:2010-9-5 14:05

回覆:7樓

比如飢餓的具體效果:勇士的生命力下降。

 
見習魔法師 二級
9樓 發表于:2010-9-5 14:05
差不多,那如何做這些啊
 
一派掌門 二十級
10樓 發表于:2010-9-5 14:09

腳本 ■Window_EnemyDate

207行下面加上:

when 1058

          self.contents.font.color = text_color(1)
          if @p2!=0
            @pro="飢餓"
          else
            @pro="飢 餓"
            self.contents.draw_text(xx, y+28, 80, 32, @pro.to_s,1)
          end

就可以了。在怪物名稱後面打上「:1058」就可以應用該屬性。

 
見習魔法師 二級
11樓 發表于:2010-9-5 14:10
謝謝
 
一派掌門 二十級
12樓 發表于:2010-9-5 14:12

早不說清楚……你怎麼說明是怪物手冊?!

 
一派掌門 二十級
13樓 發表于:2010-9-5 14:13

早不說清楚……你怎麼不說明是怪物手冊?!

 
見習魔法師 二級
14樓 發表于:2010-9-20 13:36
如何觸發飢餓
 
一派掌門 二十級
15樓 發表于:2010-9-20 20:22

回覆:14樓

弄一個開關,然後打開這個開關就可以觸發飢餓

 
一派掌門 二十級
16樓 發表于:2010-9-20 20:26

然後在並行事件中,添加條件分歧:「觸發飢餓」開關打開:

增減HP-500

 
見習魔法師 二級
17樓 發表于:2010-9-20 20:53
求助
 
一派掌門 二十級
18樓 發表于:2010-9-20 21:15

回覆:17樓

請貼出腳本編輯器Window_EnemyDate的代碼

 
見習魔法師 二級
19樓 發表于:2010-9-20 21:17
 
一派掌門 二十級
20樓 發表于:2010-9-20 21:17

回覆:19樓

請將210行清除掉

 
一派掌門 二十級
21樓 發表于:2010-9-20 21:30
靠,1058編號裏面居然有兩個詞語,這就錯了!
 
魔法學徒 一級
22樓 發表于:2011-3-14 13:30
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本帖信息

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作者:史莱姆的绿色
最後回復:fjddy
最後回復時間:2011-3-14 13:30
 
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