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【求助】添加屬性 |
少將 二十六級 |
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少將 二十六級 |
具體點,如淨化的-血
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一派掌門 二十級 |
請說明所添加屬性的名字和具體效果。
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一派掌門 二十級 |
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少將 二十六級 |
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少將 二十六級 |
勇士攻擊力×某某=勇士-生命
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一派掌門 二十級 |
假設要添加的屬性:飢餓
效果:打怪後勇士的生命降至10。
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少將 二十六級 |
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一派掌門 二十級 |
腳本編輯器:
■Window_EnemyDate
183行下面打上:
when 7474
self.contents.font.color = text_color(2) # 這裏可設定顏色 if @p2!=0 @pro="飢餓" else @pro="飢 餓" self.contents.draw_text(xx, y+28, 80, 32, @pro.to_s,1) end
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少將 二十六級 |
打怪後勇士生命下降 勇士攻擊力×500的值
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一派掌門 二十級 |
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一派掌門 二十級 |
公共事件:戰鬥
添加: if @p1==7474 or @p2==7474 $game_actors[1].hp=10 end
就可以了
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少將 二十六級 |
能不能直接對我的進行解答,我這個和你舉例的完全不一樣,我是倍數關係,你的是固定關係
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