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【求助】添加屬性
少將 二十六級
1樓 發表于:2010-9-10 22:58
少將 二十六級
2樓 發表于:2010-9-10 22:59
具體點,如淨化的-血
 
一派掌門 二十級
3樓 發表于:2010-9-10 23:00
請說明所添加屬性的名字和具體效果。
 
一派掌門 二十級
4樓 發表于:2010-9-10 23:00

回覆:3樓

以及在怪物手冊中顯示的字體顏色

 
少將 二十六級
5樓 發表于:2010-9-10 23:01

名字我會,字體顏色不會,

名字是自作自受

 
少將 二十六級
6樓 發表于:2010-9-10 23:02
勇士攻擊力×某某=勇士-生命
 
一派掌門 二十級
7樓 發表于:2010-9-10 23:04

假設要添加的屬性:飢餓

效果:打怪後勇士的生命降至10。

 

 
少將 二十六級
8樓 發表于:2010-9-10 23:05

回覆:7樓

假設過了

 
一派掌門 二十級
9樓 發表于:2010-9-10 23:05

腳本編輯器:

■Window_EnemyDate

183行下面打上:

when 7474

          self.contents.font.color = text_color(2) # 這裏可設定顏色
          if @p2!=0
            @pro="飢餓"
          else
            @pro="飢 餓"
            self.contents.draw_text(xx, y+28, 80, 32, @pro.to_s,1)
          end

 
少將 二十六級
10樓 發表于:2010-9-10 23:05
打怪後勇士生命下降 勇士攻擊力×500的值
 
一派掌門 二十級
11樓 發表于:2010-9-10 23:05

新增一個開關:觸發飢餓

假設開關ID為54。

 
一派掌門 二十級
12樓 發表于:2010-9-10 23:07

公共事件:戰鬥

添加:

if @p1==7474 or @p2==7474
  $game_actors[1].hp=10
end

就可以了

 
少將 二十六級
13樓 發表于:2010-9-10 23:21
能不能直接對我的進行解答,我這個和你舉例的完全不一樣,我是倍數關係,你的是固定關係
 

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作者:名字不能给用
最後回復:名字不能给用
最後回復時間:2010-9-10 23:21
 
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