2010-2013 中國網遊最後的決戰
目前,騰訊先後以天價拿下《C9》、《上古世紀》、《怪物獵人OL》的代理權,盛大拿下《最終幻想14》和繼承了《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》風格的《泡泡戰士》的代理,以及國內玩家備受期待的《七龍珠OL》和《劍靈》。待這些日韓的「次世代」終極大作全面登陸中國網遊市場的時候,中國遊戲廠商該如何面對?

面對日韓網遊終極大作的衝擊,中國網遊路在何方?
或許是早已有所對策,中國的各大遊戲廠商的王牌作品也都正在研發當中,完美時空的《神魔大陸》、《笑傲江湖OL》,久游的《神兵傳奇》、《流星蝴蝶劍OL》、目標軟體的《天驕3》、像素的《刀劍2封魔錄》,蝸牛的《九陰真經》等作品在繼承了中國傳統的武俠風格外更擁有了十分成熟的技術。到時,中外網遊的一場世紀之戰將在上述產品中展開。而中國網遊在休閒競技類市場還無法突破日韓阻撓的時候,在MMO的市場一旦戰敗,對中國網遊的發展也許是毀滅性的。
未來2年內,當日韓大作紛紛來臨的時候,中國各個研發廠商的次世代作品也將相繼出爐。屆時,在中國的網遊市場上必定上演一場前無古人的巔峰之戰,而對於中國廠商來說,勝了,在未來很長的一段時間內在立足國內市場不斷提高自身技術的同時可以不斷的拓展海外;敗了,則將一切將從頭開始。但是我們有理由相信,經過十年沉澱發展的中國網遊,在未來和日韓大作的對抗的時候,憑藉對中華文化的深刻認識和玩家需求的了解下定能夠戰勝那些日韓大作。