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發現一個巨大的問題
一派掌門 二十級
1樓 發表于:2015-12-6 14:07
當工程太大時,腳本會超時。

一派掌門 二十級
2樓 發表于:2015-12-6 14:07
然後在導出

時腳本就終止了
 
一派掌門 二十級
3樓 發表于:2015-12-6 14:09
因為生成的AS代碼總量太大了!

 
一派掌門 二十級
4樓 發表于:2015-12-6 14:45
我目前想到一個辦法:
每次編譯時,都把最後修改時間保存到一個txt文件中。
下次編譯時,如果修改時間沒變,那麼這個rxdata文件就不編譯。

如果編譯時出現1樓所示的錯誤框,那麼就要求魔塔製作者再次編譯。直到沒有錯誤框出現。
 
一派掌門 二十級
5樓 發表于:2015-12-6 14:47

從圖中可以看出,並不是所有文件的最後修改時間都是一樣的。有很多甚至是2012年保存的rxdata,這些就無需浪費時間和內存空間來編譯
 
一派掌門 二十級
6樓 發表于:2015-12-6 23:52
最完美的辦法就是:執行Graphics. update刷新畫面,就像Windows的消息循環那樣,如果停止了響應Windows消息,那麼程序就會顯示「沒有響應」
 

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作者:巨大八爪鱼
最後回復:巨大八爪鱼
最後回復時間:2015-12-6 23:52
 
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