目前共有2篇帖子。 字體大小:較小 - 100% (默認)▼  內容轉換:港澳繁體▼
 
點擊 回復
754 1
【設計】對於Map%3d.rxdata這些文件的預編譯
一派掌門 二十級
1樓 發表于:2015-12-6 14:55
先單獨對Map001.rxdata,Map002.rxdata分別進行編譯(同時比較修改時間,如果修改時間沒有變化那麼就不編譯),編譯後保存到FlashProject/RXData/MapTemp文件夾中,文件名為Map001.tmp,Map002.tmp等文件,同時保存修改時間的信息,避免下次重新編譯。
最後,在編譯MapInfo.rxdata的時候,讀取這些tmp文件,然後將裏面的內容直接複製到MapInfo.as中就行了。

也就是說,在ActionScript3中不生成Map001,Map002這樣的類。
地圖的信息全部放到MapInfo類里。
一派掌門 二十級
2樓 發表于:2015-12-6 23:45
該設計今天已經成功實現!
 

回復帖子

內容:
用戶名: 您目前是匿名發表
驗證碼:
(快捷鍵:Ctrl+Enter)
 

本帖信息

點擊數:754 回複數:1
評論數: ?
作者:巨大八爪鱼
最後回復:巨大八爪鱼
最後回復時間:2015-12-6 23:45
 
©2010-2025 Purasbar Ver2.0
除非另有聲明,本站採用共享創意姓名標示-相同方式分享 3.0 Unported許可協議進行許可。