再如,變量1乘上變量12這條事件指令,原對象格式是:
this[1].list[0] = {}; // RPG::EventCommand
this[1].list[0].parameters = [];
this[1].list[0].parameters[0] = 2;
this[1].list[0].parameters[1] = 2;
this[1].list[0].parameters[2] = 3;
this[1].list[0].parameters[3] = 1;
this[1].list[0].parameters[4] = 12;
this[1].list[0].indent = 0;
this[1].list[0].code = 122;

不如直接編譯成$game.variables[2] *= $game.variables[12];