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【好消息】在Flash魔塔樣板中,遊戲窗口的佈局可直接在Flash軟件中設計和修改
一派掌門 二十級
1樓 發表于:2015-12-12 13:18
不像RMXP魔塔樣板那樣是純腳本創建的,普通人根本就看不懂,也無法修改。

這是Flash魔塔樣板中的對話窗口的佈局設計界面(使用的軟件是Adobe Flash CC 2015)
一派掌門 二十級
2樓 發表于:2015-12-12 13:19
該對話框窗口的佈局在Flash庫面板的Components文件夾下可以找到。

文件夾的名稱可以隨便寫,但是導出的AS3類必須是DialogComponent
 
一派掌門 二十級
3樓 發表于:2015-12-12 13:19
運行效果:

 
一派掌門 二十級
4樓 發表于:2015-12-12 13:34

可以直接在設計界面中把背景塗成魔塔中地板的圖案。


 
一派掌門 二十級
5樓 發表于:2015-12-12 13:36

32x32的地板圖案是存放在庫中的Pictures文件夾下的。只在設計視圖中使用,並未被導出為AS3類,也就是說不在AS3代碼中使用。
 
一派掌門 二十級
6樓 發表于:2015-12-12 14:22
這樣一來,用戶更換背景圖片非常方便。
只需換掉庫面板中的floor.png就行了,或者乾脆直接就在設計視圖裏面修改背景。
根本就無需修改任何腳本,輕鬆修改或設計遊戲界面。
 

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作者:巨大八爪鱼
最後回復:巨大八爪鱼
最後回復時間:2015-12-12 14:22
 
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