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【重大发现】原来RMXP的RPGXP.exe文件能够用Visual Studio 2012打开,查看里面的对话框!! |
一派護法 十九級 |
![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104113_4761-3-29922.png) 这样一来那不是里面的对话框我想改就改了!
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104132_-9986-26612.png) 这么多对话框呢!
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104214_-15930-11394.png) 创建新工程的对话框
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104239_4784-107852.png) 事件中编辑脚本的对话框。。。
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原来脚本编辑器右边那个就是一个Picture Control
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104546_62954-69668.png) 选择声音文件的对话框
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104611_8157-267924.png) 地图编辑框
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104636_-9824-726843.png) 事件编辑器
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104648_-1598-13146.png) 事件页
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104701_8733170832.png) 设置移动路线
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104752_2265-453248.png) 这些按钮都可以随便改了。。。。
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104909_-30179-12570.png) 条件分歧第一个选项卡
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![](//zh.purasbar.com/Files/TopicImages/2016-1/pasted-1_2016-1-6_104945_5924-10-25657.png) 开关操作对话框
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我用的RMXP是V1.05 Steam版的,应该里面的对话框rc资源没有加过壳。 网上的中文版紫苑工作室的V1.03版本应该是加过壳的,所以以前打不开。
里面的很多对话框都有Picture Control控件,比如场所移动的显示,以及色调的显示。所以我估计它里面程序肯定是先创建一个Bitmap并用STM_SETIMAGE消息绑定到这个图片控件,然后创建HDC,SelectObject选择这个Bitmap,就可以用GDI来绘图了。要想改变这个Picture Control的内容只需用GDI修改Bitmap就行了,无需多次发送STM_SETIMAGE消息重设BITMAP。
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中文版的RMXP1.03是加了壳的,所以无法查看其中的对话框资源。
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