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fgo和魔纪的区别 |
大魔導士 十七級 |
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fgo的力指令卡(Buster)并不完全等于魔纪里的B盘(Blast),因为fgo的战斗是一维的,而魔纪的战斗是二维的
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fgo里的从者升级系统要比魔纪复杂得多
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fgo300抽保底保证出up池的五星从者(一次即失效),但是魔纪100抽就有小保底(虽然有可能歪)200抽大保底(只有一次机会),这样看来fgo比魔纪烧钱多了
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魔法纪录里基本没有多少色气的卡面,但是fgo里有不少(没有露点),大概是因为FSN原作就是十八禁游戏的缘故
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魔纪没关服之前诅咒魔纪关服,魔纪关服之后想念魔纪的好(
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而且魔纪的剧情对话里人物可是基本都有Live 2D的,而fgo没有
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魔纪里上场角色最多能装备四个记忆结晶(概念礼装),fgo里只能一个。魔纪里抽到一个人物以后重复抽这个人物为的是抽满孔(增加装备记忆结晶上限),但是Magia(宝具)升级是免费的,只要有材料就能升。fgo抽到一个人物以后重复抽这个人物为的是升宝具等级
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fgo里似乎有部分资源是不可再生的?
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从我个人私货角度,我觉得fgo不如魔纪,当然也可能是因为我喜欢魔圆这ip不喜欢Fate这个ip的关系
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魔法纪录里属性克制关系就木水火,光暗,无,但是fgo里的职阶克制关系可比魔纪复杂多了
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