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【转载】<大众软件>第17期所登载的《鬼魂大师》游戏攻略
神職人員 十八級
1樓 發表于:2026-1-20 23:02
一楼留空
神職人員 十八級
2樓 發表于:2026-1-20 23:02
鬼魂大师
Ghost Master

《鬼魂大师》可以说是一部策略游戏,场景设置和人物刻绘很像《模拟人生》(The Sims),建筑根据真实的样板描摹下来,结构合理、布置精致,里面的生活用具和电器家俱一应俱全,还有医院、野外木屋、丛林小镇、峡谷沼泽等场景,让人时时有新鲜的尝试和感观的享受。里面的男女老少都有自已的个性和行为,在自已的生活轨迹中作息。看起来像是模拟游戏吧,其实不然,玩家作为一名鬼魂大师(相当于中国的阎罗王吧),要利用手中各种鬼魂的能力来影响人们的行动。游戏的任务各式各样,笔者觉得解谜的成分很重,因此说它是一部解谜游戏也不夸张,每个关卡都有被束缚的鬼魂需要解救,这就是考验玩家智力的地方,比如最后一关拯救黑暗幽灵,整整卡了笔者3天时间,最后灵光一闪也就解开了。关卡之间相对独立,又有一条主线贯穿其中,在开始几关只是简单的将建筑物里的人们赶出去,这是照顾玩家上手之用,后面的关卡则要破解案件,参与邪恶教授的召唤计划并粉碎他的阴谋。有的关卡与前面关卡的场景相同,当重玩这一关卡时,两关要解救的鬼魂会一起出现。在完成一个关卡后,系统会根据玩家完成的时间和表现给予评分并得到一定的赏金,玩家可利用这些赏金到大地图的鬼屋中让鬼魂们学习新的魔法技能。在行动过程中要注意屏幕左上方的血槽,它代表鬼魂的魔法值,上面的数值表示所有行动鬼魂施展魔法所需的魔法能量,下方数值表示现在所有的总魔法能量,惊吓NPC能够增加能量总值,在行动中所使用的魔法能量必须小于能量总值,否则就会中途失败。
游戏中的鬼魂有50种之多,按元素属性有地、水、风、火之分,地元素可运用地震、减速等魔法,而水元素则能运用雨雾等能力。不同元素的魔法之间还会相互作用,如冰魔法和雨魔法叠加在一起就会下雪。每种鬼魂活动的场所也有限制,像水元素只能依附在有水的地方——洗手盆、户外的水洼等处,火元素只能附着在篝火、壁炉或电器上面,有的鬼魂只能活动在走廊上,有的则只能放到户外,因此根据任务不同合理地选择鬼魂很重要,具体如何来选请参照以下攻略指引。
    
第一关 女生公寓的夜半尖叫
Haunting 101

第一关是上手关,鬼魂大师来到了101号女大学生公寓,下面就要运用各鬼魂的魔法,将这些胆怯的女孩子从这所宿舍里赶出去。在整蛊之前先点兵选将,目前麾下可驱使的鬼卒虽不多,但只要选小鬼和蜘蛛就足够应付了。小鬼不能在地面上走动,只能附身在电器上引发一些怪异的现象,而蜘蛛可以挂在天花板上施放昆虫或让房间生长水藻般的飘浮青草。新手建议选推荐编队(Recommend),最多有4名队员可用。
公寓里共有7名女生,她们会不断地在各个房间穿梭走动,路过最多的是客厅,将蜘蛛(Clatterclaws)放置(Bind)在那里,将魔法(Power)全部选上,这样它就可以不断地使用4种魔法来恐吓女生了。每种魔法使用后要恢复一定时间才能再次使用,设定好后它会自动运作,就不用管它了。注意在门厅一侧的房间里有个被绳子束缚的幽灵巫婆(Weatherwitch),她拥有风暴能力,却被人引到屋里用吸尘器给吸住了。在巫婆旁边的桌子上有个收录机,选用小鬼(Cogjammer)依附在上面,使用它的狂野(Wild & Crazy)魔法可使收录机和地上的吸尘器跳动起来,将吸尘器搞坏后巫婆也就摆脱束缚加入队伍了。将巫婆派到厅廊附近,放出迷雾(Fog)和歌声(Siren Song)来制造恐怖气氛,再把小鬼放到电视机上播放诡异的画面,让路过的女生发出一声声尖叫。
本关有3个鬼魂就足够完成任务,如选择了推荐编队的话,还会多出两个鬼魂——布(Boo)和战栗(Shivers),前者会不断地在空中飘浮游荡,或制造水流排放的幻象和声音;后者只能站在房间的地毯上,能使物体在空中飘浮或发出战栗和尖叫声。这两个鬼魂的运用会减少任务完成时间,从而取得高分记录。

第二关 恐怖庄园杀人事件
The Calamityville Horror

一位年迈的妇人居住在庄园里面,她有慈祥的面孔和好客的热情,很多人都愿意到她的庄园里做客,没想到在她善良的外表下竟掩藏着蛇蝎般的内心,往往在客人来访时会饮到投有砒霜的茶,很多人在庄园里莫明其妙地失踪了,但从没有人怀疑到这位好客的妇人。罪恶仍然在庄园里上演,作为鬼魂大师是不会允许有这样的事情再发生的,你要平息愤怒的怨魂并将庄园里的一切公诸于世。因此在本关要将庄园里的尸体暴露出来,以引起警察的关注并将罪犯绳之于法。
本关不需要去恐吓住客了,要做的是尽量引起人们的注意,找到藏匿在各个房间里的尸骨。尸骨共有3具,一具在地下室的锅炉房里,他是一名锅炉维修工,在工作时被老妇的茶毒所杀,然后被砌在一间密室里,因此他的鬼魂就不能摆脱尸骨获得超生;一具是在3楼密室的床上,她是一名化妆品和香水的推销员,被狠心的房主毒死在床上,鬼魂却被困在一面化妆镜里,而房间的门已被木条钉死了;第3具是在楼顶的烟囱里,头骨已将烟道阻塞住了,他是一名电器维修工,当他爬上屋顶维修电视天线时体内的毒性发作而丧生。本关只选用3个鬼魂——死灵(Ghastly)、布(Boo)和石矮人(Stonewall)就够了。将石矮人派到地下室,把它放到那堵砖墙外地面有破损的地方,选用它的震颤(Tremor)魔法将砖墙的薄弱处震掉,或者将布派到密室里使用渗漏(Leak)魔法制造流水的声音,吸引住客前来探察。3楼房间的女尸同样可派布在里面散布流水声和歌声来吸引住客破门进去探看究竟,屋里的女鬼被缚在镜子上,引一名叫黛安(Diane Hutz)的女生进屋化妆,她会拿开镜子解开女鬼的束缚。在2楼的客厅调查房间的茶具或钢琴,将死灵放到茶具或钢琴旁使用寒冷(Bitter Cold)魔法,客厅里的温度骤然下降,这时会有人在壁炉中燃火取暖,由于烟道被阻塞,住客会打电话叫维修工去检查。每发现一具尸骨都会有人叫来警察,将3具尸骨找齐行动即告结束。在找尸体时注意不要将目击者吓跑,当住客找到尸体后马上将附近的鬼魂收起来,这样目击者才会去打电话报案。

第三关 神秘的集会
Weird Seance

有个青年团体组织不承认鬼魂的存在,一点也不尊重死者的亡灵,为此他们必须付出代价,作为鬼魂大师的你要找机会让他们体会一下幽灵的力量。机会来了,现在这个组织的成员们在109男生公寓中举行生日集会,下面要使用终极的整蛊手段给他们一点点教训,将他们从这幢公寓中赶出去。
本关建议选择推荐编队,公寓中有3个鬼魂需要解救,一个是1层客厅弹子机上的幸运猫(Lucky),它有使人走运的能力,当有人玩弹子机的时候使用幸运风暴(Luckstorm)等魔法,当固定的客人在赢弹子机几次后会将它解放出来。另一个叫恐怖之眼(Terroreyes)的鬼魂在客厅旁的休息室里,它被束缚在桌子的玻璃容器上,这时派空气幽灵(Aether)到窗外使用唱歌(Shattering Song)魔法,尖锐的歌声会把桌上的容器震碎,从而使它摆脱束缚归到队中。第3个拿书戴眼镜的鬼魂叫温德尔(Wendel),它在2楼卧室里,他是被学生会的会长陷害致死的,那个学生会会长就睡在卧室里,名叫特德(Ted Gable),只要能将他吓跑,温德尔就会获得自由加入队伍。住客们多会停留在客厅和休息室聊天或跳舞,可利用恐怖之眼的迷惑(Fascinate)魔法将住客吸引过来,派空气幽灵在户外唱歌并使用风元素魔法,再派战栗幽灵和布在房间里施放魔法,恐吓聚集的人们获取大量魔法值,为之后的任务提供行动力。在地下室有3个举行降神会的人,可派静电幽灵占据在锅炉上,或将恐怖之眼依附到他们身旁的老鼠夹上,很容易就将他们吓跑了。
             
第四关 教授的远古召唤
Summoners Not Included

一位大学教授拥有一部记载着召唤魔法的书籍,他为了召唤森林中的黑暗幽灵(Darkling)携书来到密林深处的木屋中,在经历数番失败后,他返回大学继续从事有关召唤术的研究。他的3个学生得知教授的秘密,盗取了教授的笔记然后一起来到森林木屋,想在此寻找教授的召唤书并完成教授的召唤仪式。作为鬼魂大师的你当然不会放弃这绝好的机会,要想办法促使这3位学生达成心愿,解救出被困的黑暗幽灵。
本关任务与以前稍有不同,目的是诱导3名学生完成召唤仪式,因此不能使他们惊吓过度,如果有学生被吓跑的话任务即告失败,因此只能尽量使用较为轻微的恐吓来积累魔法能量。本关同样有3个鬼魂需要解救,一个是水幽灵(Raindancer),它被困在木屋外面厕所里的马桶上,只有马桶冲水后才会使它重获自由。不过外面有蜂巢,那些学生不敢进入,这时派石矮人站到厕所外使用震颤(Tremor)魔法将蜂巢震掉,那群蜜蜂也一哄而散,学生进入厕所后水幽灵即可被解救出来。第2个风幽灵(Whisperwind)在木屋的走廊上,派空气幽灵(Aether)在走廊上唱起尖锐的歌声(Shattering Song),风幽灵的锁链会被震断。第3个是教授的妻子(Moonscream),在教授举行召唤仪式后便把她封杀在地窖中,这个被困的怨灵发誓要向所有的生存者报复,不过解救她须费一番功夫。先派石矮人站在木屋后面,使用震颤魔法将地上的尘土震开,让上锁的盖板从地上显露出来,派鬼魂到屋里将学生赶出来,最后再派鬼魂在后门的房间恐吓,这样才会有学生往屋后走。当其中一名学生跑到屋后看到盖板时,会到厕所找来钥匙打开它,当那名学生走下地下室的台阶时,让台阶附近的怨灵使用尖叫(Shriek)魔法恐吓他,当他惊慌失错地跑出去后,这个怨灵也就摆脱了束缚。
3名学生来到地下室后开始寻找教授的召唤书籍,它就在地下室一角的木桶上,不过学生是不会找到的,这时派石矮人使用震颤魔法将那本书震落到中央木桶旁的地上,其中一名学生就会走过去拾起来,然后3个人在那里窃窃私语。没想到这时教授出现在他们面前,手里还持有一把手枪,3名学生只好恐慌地离开地下室,不过他们还有些不甘心,不时返回到地下室探看。这时要利用鬼魂的力量将教授赶走,使用石矮人的压制魔法(Swallow)可使教授的恐惧感迅速增加,但需注意要等学生们离开地下室时单独对教授使用。当教授被赶跑后,3名学生回到地下室继续对召唤书进行研究,按书中的提示进行一场神秘的召唤仪式。传说中的幽灵终于被召唤出来了,它吸食了3名学生的灵魂,但仍然没有力量摆脱远古的封印,因此在后面的关卡中还要替它寻找合适的灵魂来吸食……
    
第五关 异想天开的恐怖计划
The Unusual Suspects

一连串的行动使鬼魂大师威名远播,城里的人们都已闻鬼色变,无视于鬼魂存在的日子已经一去不复返了。看着人们陷入一片恐慌之中,作为鬼魂大师的你并不满足,还有一桩重要的计划要付诸于行动。为了使城里的秩序彻底崩溃,下一个目标是警察局,让这些所谓英雄无畏的执法者也见见鬼的颜色吧!
警局只有两层,地下室里有档案室、刑讯室、牢房和医务室,在这一层有2个鬼魂需要解救,一个是刑讯室杀人疑犯的鬼魂,它被绑缚在电椅上。在墙上有个电闸开关,对面还有个洗手盆,派静电幽灵在电闸上使用电火花(Spark)魔法,同时派水幽灵在洗水盆上使用水灾(Flood)魔法,这样电流通过水流将鬼魂的电椅短路,让电椅幽灵(Electrospasm)加入队伍。另一个在医务室病床尸体旁,是个女警察的鬼魂(Wendel),她是被小流氓杀死的,不过她知道是警局内部人指使干的,这位主谋者杀她是为了要得到一枚徽章。要解救她需找到一名叫诺曼·弗朗茨(Norman Franz)的警察,他通常都在1层的办公室里玩电脑。用电元素幽灵将他的电脑搞坏,不久他会到地下室找同事说什么事情,这时将恐怖之眼放到里间的档案室里,使用迷惑(Fascinate)魔法吸引诺曼进去,他在箱子上偷到一些钱。当他再走到地下室与那个看守说话时,将恐怖之眼放到医务所,使用迷惑魔法吸引他进来,然后将水幽灵放到洗手盆使用水灾魔法,这样他会站到女警幽灵的面前将它解除束缚,同时他也精神崩溃吓跑了。接下来开始救援牢房里的犯人,在走廊的两端墙上各有一个开关,利用电椅幽灵的振荡(Surge)魔法可使开关损坏,两边的4间牢房铁门会被打开,接着再将这些犯人赶出去,其中一间牢房内关有上一关中那名召唤怪物的教授。如果犯人没有马上离开,不久警察就会将墙上的开关修好,牢房的铁门会再次关闭。
由于诺曼到地下室有一定的周期,为了能得到好成绩,救援行动和恐吓行动可同时进行,不过要注意不要让那些犯人被吓死在牢房中,而对关键人物诺曼也不要惊吓过度。前厅接待柜台附近是人员密集的地方,可派温德尔(Wendel)在那里游荡恐吓,小狗也放出来乱咬,用电元素幽灵毁坏房屋里的各种电器,被惊吓的人们会跑出警局,时间久的话恐惧感会平复,可派水幽灵在外面的水洼里兴风作浪。后院有辆警车,电元素幽灵可依附在车上制造幻象。还有一种省力而有效的策略,是利用恐怖之眼和女警幽灵的诱惑能力,将人们吸引聚集到一处,然后再将各种幽灵投到屋子里一起恐吓,最后将所有人都赶出警局。

第六关 禽灵之复仇
Poultrygeist

在城郊的庄园中将有恐怖的事情发生,原来古时这座庄园的位置是一处鸡禽屠宰场的填埋地,无数家禽的羽毛和头脚被掩埋在此。日积月累,无数怨灵汇聚在一起,形成无比强大的力量,并附着在一个小女孩的身上,试图向居住在此处的人们复仇。作为鬼魂大师的你,自然要替这些怨灵出一口恶气,将居住在别墅里的人们驱赶出去,从而得到新伙伴的加盟。
本关与第二关的庄园场景相同,当住客发现有鬼魂出没时,会打电话找来巫婆和驱鬼大师。第一次玩本关的时候只要找那个小女孩加入即可,如果通关后重玩本关,就会发现第二关的任务也被加进来了——先解决3具尸体的事件,那个维修工也因剧情需要而出现,而那两名警察不会出场。找齐3个鬼魂后再驱赶住客、巫婆和驱鬼大师,将所有住客赶走后,那名女孩身上所附的鬼魂会加入队伍,这时就可随意操纵它了,当这个鬼魂脱离小孩的身体后再将小孩赶出庄园。
巫婆和驱鬼大师不论是否有人打电话都会出现。首先是巫婆,当她进入庄园后要密切注意她的行踪,在她经过的路上放置恐吓的鬼魂。当她驻足摇摆手臂的时候就要注意了,这是她在探测鬼魂的方位,尽快将附近的鬼魂收起来,否则被她找到的鬼魂身上会出现黄色惊叹号,短短几秒钟后惊叹号会变为红色,鬼魂就会被捉,损兵折将会给后面的任务带来压力。驱鬼大师其实是徒具其表,身上带的装备虽很齐全,然而笔者将本关玩过数遍也没见他捉到过一个鬼,因此不足为惧。他在户外的活动居多,只要将风元素或水元素的幽灵放到户外照顾他就行了。
本关的任务会相互有一些制约,先解救鬼魂的话会费时较多。但若同时进行,住客由于惊恐万状或较早地被驱逐出去,尸体较难被人发现,搞不好会找不全鬼魂,因此笔者还是建议先救鬼魂为好。当巫师和捉鬼大师出现时,要用全部精力对付这俩个家伙,将他们清除后再回头继续下面的任务。

第七关 手术室的幻影
Phantom of the Operating Room

本关行动在市立医院进行,有3个鬼魂等待解救,一个是兔子鬼魂,它被缚在一名男孩吉米(Jimmy)身上。吉米的玩具兔不知被何人偷走了,因此站在床前哭泣不止。注意看关前动画的话,会发现是一名叫凯文(Kevin)的男孩偷走了,下面要做的是帮他找回那个玩具兔。凯文会在整个医院不停地走动,用手上的鬼魂恐吓他,使用蜘蛛即可,它的范围广泛并且消耗的魔法能量也较少。受到惊吓的凯文会将玩具兔丢到地上,不久还会跑回来拾起,继续惊吓他直到不敢回来拾取为止,不久会有一名医生(或护士)上前拾起玩具兔,将玩具兔放到另一间病房的床头,一名女孩会到处拿着玩具兔玩。等她转到吉米的病房后,用鬼魂将女孩吓走,这样吉米会跑上去拿回玩具兔,同时兔子鬼魂的束缚也解开了。有时当医生拾到玩具兔时会直接来到吉米的病房,但不知是谁的玩具只好放到地上,吉米同样会拿回去。
第2个鬼魂在一间屋子的手术台上,这个鬼魂正在酣睡,这时派个鬼魂弄出点噪声唤醒它,如利用幽灵巫婆,她拥有尖啸(Siren Song)魔法,让她站到手术室外面的圆形走廊上施展一下,就可将手术台上的鬼魂喊醒了。第3个鬼魂在地下室里,她是一个情场失意的女子,最憎恨的是男人用情不专,生前由于未婚夫的背叛而精神失常死去,要解救她须在医院找个花心男人,他就是塞思(Seth Greenwood)医生,他和医院里一半的护士都保持着性关系,如此滥情的男人必须教训一番才行。于是将那个女警(Blue Murder)鬼魂放到地下室的床上,使用迷惑(Obsession)魔法将医院里的人引到地下室来,其中包括塞思医生,利用鬼新娘的魔法打跑他即可。
医院里只要有一个人被吓跑,3名捉鬼队员就会出现,这时要集中精神应付他们,不要将鬼魂分散以免顾此失彼,要始终用眼睛照顾到手下的鬼魂,左上角的队员菜单一旦出现警报能迅速将它们收起来。捉鬼队员开始时探测能力很强,先和他们保持距离,找其他人吸收点魔法力,然后利用蜘蛛等移动快、范围广的鬼魂来袭扰他们,逐个将他们赶出医院,然后就可放心对付医院里的护士、医生和病人了。

第八关 落难的魂魄
Deadfellas
    
可恶的人类总是以无知当作伟大的见解,很多时候我们鬼魂不愿与人类计较,但当人类自大狂妄到侵犯鬼魂的名声时,我们的鬼魂大师就必须出马了。巴塞洛缪(Bartholomew)先生就是这样一个恶人,他不但组织黑社会的成员危害人类,还从来不相信鬼魂的存在而大放厥词,为此我们必须要以行动来改变他的看法。
本关的任务是在一艘豪华游轮上,共有4个鬼魂需要解救,一个是手执汤姆冲锋枪的赌徒,他在这艘船上输掉了所有的钱,在与管理员理论的时候被他们开枪打死了,如今他的鬼魂被缚于一张赌桌上不能脱身,要救他须替他报仇才行。将幸运猫扔到赌桌上使用幸运风暴(Luckstorm)魔法,稍后有船员过来赌钱,当船员连赢3场后那名管理员气急败坏地走开了,赌徒终于摆脱束缚加入队伍。第2个是钢琴手,他是老板巴塞洛缪最喜爱的琴手,不过在一天晚上他没有了解到主人的情绪而弹错了曲子,因而饮弹身亡。不过作为一名职业琴手,他想完成没有弹完的曲子。在这里要利用鬼魂的吸引魔法,如震颤(Quiver)的召魂(Insane Invitation)魔法,将厨房一名叫犹大(Jude Klous)的厨师吸引进屋里,这时琴手会弹奏起正确的曲调。第3个是海洋精灵(Wavemaster),栖居在海洋深处的女神,它被关在船底的牢房里,要解救它须操作屋里的排水泵才行。将水幽灵(Raindancer)放到海洋精灵身后的排水泵控制室里,使用水灾魔法(Flood)后会有一名海员进来扳下机器的开关,海洋精灵由此获救。第4个是一名新闻摄影记者,由于偷偷参加了巴塞洛缪先生祖母的葬礼而被杀手所害,更糟糕的是巴塞洛缪先生把他的骨灰当成他祖母的骨灰在灵堂供奉,想要使他的灵魂获得自由,须想办法打碎那个骨灰坛才行。在救过海洋精灵之后,可使用她的冰雹(Hailstone)魔法打碎桌上的骨灰坛,稍后巴塞洛缪会跑过来查看发生了什么事,结果摄影记者小小地报复了他一下,随后摆脱束缚加入队伍。本关不用将所有船员吓跑,只要将巴塞洛缪先生的意志搞崩溃就行了,不过这家伙的耐性比较大,为了积累魔法值赶跑六七名船员还是难免的。

第九关 面霜与帚柄
Facepacks & Broomsticks

自从鬼魂袭击了男生公寓之后,整座城市的学生情绪浮动,人心惶惶,女生公寓里的活动也变得小心谨慎起来,们之中有3名研习魔法的学生巫师,在公寓里施法以抗拒来自鬼魂世界的攻击。现在是教训她们的时候了,鬼魂大师必须迅速将巫师从公寓里赶出去。
本关有3个鬼魂需要解救,一个是火蜥蜴(Firetail),它在地下室的魔法阵上。魔法阵上有地、水、风、火4样道具——花盆、鱼缸、气球和火盆,将水幽灵放到鱼缸上使用行雨(Rain)魔法,雨水会将火焰浇灭,火蜥蜴获得自由加入队伍。第2个是2楼卫生间镜子里的妖精(Tricia),她能根据人们的相貌随意变化成相应的形状,不过令她不满意的是头发总变不像,因此要找到一位头发与她相同的人,让她找回一次完美的感觉。仔细观察一下发现那名叫布莱尔(Blair Whelchel)的女生与她的头发相近,只要让她到2楼卫生间去照镜子,镜妖就会从镜子里出来加入队伍。如果布莱尔去1楼卫生间的话,可使用水幽灵将她吓回2楼去。第3个是屋后阳台的老鼠精(Hogwash),它被困在一个南瓜做成的灯笼上,在2楼一间屋子里有个戴随身听的青年,将火蜥蜴附着在他身上,用鬼魂不断恐吓他,直到他走出房间到达阳台为止,只要他经过那个灯笼两次,老鼠精就会摆脱束缚。
在开始巫师由于有地下室魔法阵的保护,鬼魂的任何魔法都难以伤害她们分毫,一旦救出火蜥蜴也就破坏掉了魔法阵,巫师从此不再受到魔法保护,不过行动中仍要密切观察巫师的行动。如果重玩本关的话,第一关的任务会加进来,还要解救那个巫婆的鬼魂。

第十关 布莱尔计划
Blair Wisp Project

再次回到森林中的小屋,这里与第四关的场景相同,不过这回探索森林的是3名摄影工作者,他们试图证实有关黑暗幽灵的传说。作为鬼魂大师要诱导他们再次完成教授的召唤仪式,彻底将那木屋地下室里被缚的黑暗幽灵解放出来。
本关的鬼魂要认真选择一下,否则会给通关带来麻烦,其中风幽灵(Whisperwind)必不可少。开始时那3名摄影工作者在野外游荡,他们到木屋之间有两道阻碍,在沼泽中有座小岛,由于小岛上弥漫着重重的浓雾,使他们心生恐惧驻足不前,这时可使用风幽灵的风暴(Tempest)魔法将岛上的大雾除掉。在沼泽的另一边是一道深不见底的峡谷,在边崖上有一棵巨大的枯树,将所有地、水、风、火属性的鬼魂安排在枯树旁边施展魔法,选用风或雨等有破坏性的魔法,不久这棵枯树会被风雨折断。
本关共有3个鬼魂需要解救,第一个就是地下室里的黑暗幽灵(Darkling)。第2个在沼泽前面的山旁,是个火幽灵(Sparkle),它在一次篝火晚会中不小心睡着了,等醒来时篝火已经熄灭而不能离开,只要想办法将篝火再次点燃就能解救它了。用鬼魂的魔法去惊吓那3个人,其中一人会朝着篝火的方向跑过去,这时将火蜥蜴(Firetail)附着在他身上,当经过篝火的时候使用火蜥蜴的篝火(Bonfire)魔法点燃篝火,这样火幽灵就能加入队伍了。第3个是在沼泽中央的小岛上,一个飘浮在空中的骷髅头,300年前它被一位拥有邪恶魔法的巫婆给封印了。由于这里四周被水和树木环绕,很难被人和鬼魂发现,所以在漫长的时光里得不到拯救。只要它能被人类的眼睛看到,就可以解除巫婆的封印。这时使用骷髅的催眠幻影(Hypnotic Image)魔法,将那3个人吸引到小岛上,被人发现后它就能加入队中。
在木屋前有个倒卧在地上的人,用兔子往地上扔个礼物盒,把电元素鬼魂(如电椅幽灵)依附在上面,使用振荡(Surge)魔法把那个人唤醒。那人醒来后会自动跑到木屋里检查开关,稍后到楼梯口进入地下室,找到教授的召唤书来研究。在解决完迷雾和枯树的谜题后,将骷髅放到木屋一侧的岸边,仍然使用它的催眠幻影魔法将3个人引到对岸,在所有幽灵的魔法中,唯有这个魔法使人类不再害怕河水的危胁。当3人到达岸边后,再将恐怖之眼放到枯树上,使用迷惑魔法将3人引过峡谷,3人看到木屋后会进去查看,不久就会找到地下室入口下去(如果先唤醒木屋前的人,就会有两个人走到地下室去)。在研究过教授的召唤书后开始进行召唤仪式,结果他们3人的灵魂也被黑暗幽灵吸食掉了,但是黑暗幽灵仍末能解脱出来,它被教授的光栅装置给禁锢了。

第十一关 鬼魂防御系统
Ghostbreakers

警局为了防御鬼魂部队的再次入侵,研究并配备了3部感应发生器,它们在警局里形成强大的保护磁场,使鬼魂没有立足之地,为此鬼魂大师要想办法潜入警局的内部破坏掉3部机器,同时将警局内的所有人员驱逐出去。
本关建议选用电椅幽灵(Electrospasm)或老鼠精(Hogwash)这两个鬼魂,它具有较强的破坏电器的能力。3部发生器分为绿、蓝、红三色,绿、蓝两色在警局1层两侧角落的房间里,红色的在地下室原来的医务室内。在开始派小狗和兔子在前后院恐吓,前厅的接待室不在发生器的保护之内,派镜妖附到镜子上施展魔法,兔子和镜妖都有幻化礼物盒(Ethereal Giff)的魔法,凡电元素的鬼魂皆可附着在礼物盒上,人类看到它会拾起到处走,附着在盒子上的鬼魂可以自由施展拥有的能力,以此来吸收魔法能量。在警局的后院有辆警车,它上面装有卫星信号接收器,电路是与屋内相连的,用老鼠精或火幽灵的熔断保险丝(Blow Fuse)魔法将警车的电路破坏掉,这样警局内的绿色发生器暂时停止运作,同时屋里的所有灯具都被灭掉,这时要利用这短短的几分钟时间将绿色发生器破坏掉,将电椅幽灵附着在发生器上使用振荡(Surge)魔法即可。等警车的电路修好后再次用兔子破坏掉,然后来到地下室,在原来档案室的房间找到一部机器,它的电路与1层蓝色发生器相连,同样用电椅幽灵破坏掉它,这样蓝色发生器也被毁掉了。最后是红色的发生器,将镜妖派到卫生间去,等有人进来时扔出礼物盒,并将电椅幽灵附着在上面,等他逛到医务室里的时候,再使用电椅幽灵的魔法破坏掉红色发生器。3部发生器都毁掉后鬼魂们就可以自由行动了,用电椅幽灵破坏掉楼梯和地下室电脑房的开关,这样就可将牢里的两个鬼魂解放出来。本关在警局内有3名捉鬼队员,只要随时注意他们的行踪即可,在他们驻足探测时不要让手下的鬼魂离得过近,最后将警局内的所有人员驱逐出去过关。
   
第十二关 人类的军事防线
Full Mortal Jacket

鬼魂兵团威名大振,城市的居民在恐慌和惊惧中度日如年,街头一度发生骚乱几乎达到不可控制的局面,政府调集了一部分军队进驻城市维护治安。为此鬼魂大军必须再次出击,这次面对的将是正规的军事力量,鬼魂们要彻底打跨军人的意志和声望,使人类社会陷入混乱和动荡之中。
本关的军营范围广,人员也较分散,吸收魔法能量的时间会长一些,手上的鬼魂很久才能全部登场。在开始使用风元素鬼魂在屋外,小狗到军人经常行走的走廊,兔子使用礼物盒魔法,再派鬼魂附着在上面进入军营施展拳脚。那个火元素魔法的维修工很好用,能在天空中降下大片的火雨,不过他只能放到军营一侧的尸体上,当有人在附近漫步时可使用控制(Possess)魔法附身到士兵身上,跟随士兵在军营里到处走动施法作乱。当士兵受到惊吓时会马上逃离危险区域,通过散步和游荡恐惧感会慢慢消除。因此在积累一定的魔法能量后,可找恐惧感稍高的目标集中解决掉,将鬼魂集中在他活动的区域一次将他吓跑。在军营中还有一名神父到处游荡捉鬼,由于军营面积开阔,会有足够的时间将危险状态的鬼魂收起来。
本关只有一个需要解救的鬼魂(Wisakejak),它就是狼妖,被军营里的神父施法捉捕并用木头图腾镇伏着,注意在狼妖的房间里面有卫生间,这是偌大军营里唯一的卫生间,军人每隔一段时间就会光顾这里一次,在这里可使用兔子扔出礼物盒将火元素的维修工附着在上面,等士兵拾起来到卫生间路过狼妖的房间时,使用篝火(Bonfire)魔法将那个木头图腾烧掉,狼妖于是解脱束缚加入队伍。

第十三关 幽灵谷
Spooky Hollow

鬼魂的队伍不断壮大,鬼魂大师仍不满足于目前的成绩,打算继续搜寻和征募新的伙伴。传说中有只罕见的幽灵马在深夜里出没,无头骑士骑在幽灵马上使用迅捷的刀法,拥有所向无敌的勇者力量。在不远的幽灵谷中一桩召唤计划正在进行,有人打算利用魔法来找到传说中的幽灵马,使用它的力量来危害人类。因此本关的任务是挫败人类的召唤阴谋,诱导人类找出这个阴谋家,并想出办法拯救幽灵马和无头骑士。
本关有3个鬼魂需要解救,一个是木屋里的土著猎人,在几百年前是位保护部落和家园的勇士,不过随着人类的文明进步,人类侵占了森林和土地,使他的家园不再有从前的野性和生机,为此他感到愤慨和不平,发誓要毁灭建在这片土地上的建筑。在这里要选用土元素的鬼魂,使用地震(Quack)魔法将小屋震塌,猎人获救加入队伍。另一个是在小水洼旁边的稻草人,派水元素幽灵(Wavemaster)使用水灾(Flood)魔法,这样水洼漫起大水到达稻草人的身边,然后转换到渗血(Seeping Blood)魔法,当稻草人尝到血液的味道就会加入队伍。本关还有个隐藏的鬼魂,它藏在村子旁边湖泊中央的枯树里,使用风元素和水元素的鬼魂施放风暴等魔法,枯树断掉后这个鬼魂就会加入队伍。
解救无头骑士首先要让村民发现牧师的阴谋,将女警幽灵放到灯塔的后面使用引诱(Obsession)魔法,会有村民过桥到灯塔的窗户探看,派土元素鬼魂在塔外使用地震魔法将供案上的头骨震落到地上,当村民惊吓跑开后无头骑士会出现,骑士为了不让人知道召唤的秘密会杀掉这名村民。在小桥左右的路上派鬼魂使用地震或暴风魔法可阻止骑士的伤害。最后一位村民出屋到灯塔查看,牧师发现了窗外的偷窥者,出来将头骨交给村民让他带到墓地去。当无头骑士加入队伍后事件并未结束,他虽不屑做人类的奴仆,但必须遵从古代骑士的精神,它的头骨尚在人类掌握之中,仍不能摆脱他们的制约,最后只要将那个牧师吓跑即可过关。

第十四关 杜鹃窝之谜
What Lies Over the Cuckoo's Nest

教授为了利用黑暗幽灵来统治人类而煞费苦心,先后引诱两拨人去召唤幽灵,以6个无辜的灵魂来飨饲这个远古魔物。如今他又将黑暗幽灵禁锢在医院的顶楼上,使用光栅装置和魔法阵来吸收幽灵的超常能量,为此鬼魂大师要阻止教授的阴谋计划,将这个幽灵从罪恶的樊笼中解救出来。
本关医院的场景全部开放,其中3层为精神病房,4层是教授用来禁锢黑暗幽灵的地方,这两层由于拥有魔法阵的力量而形成鬼魂难以直接进入的屏障。3层的楼道两侧是休息室,穿过横向的走廊是圆形的观察室,四周一圈精神病房,里面共关着5名精神病人,都是曾在森林小屋参加召唤仪式的学生和摄影工作者,由于灵魂被黑暗幽灵吸食而神经失常精神错乱了,中间病房里的病人更是沉睡不醒,仿佛对外界已没有了知觉。这5名病人仍被教授所控制,用他们残余的魂魄力量来束缚上面光栅中的黑暗幽灵,因此要解开幽灵的束缚,须想办法打断精神病人的魂魄光柱才行。
本关须用几种重要的魔法才能完成。首先是镜妖或兔精的礼物盒魔法,其中分为特洛伊礼物盒(Trojan Giff)和电子礼物盒(Ethereal Giff)两种,前者最多可以依附4个鬼魂,而后者一次只能放1个;其次要有梦游(Sleepwalk)魔法,它可控制睡眠中的人走动,还有电椅幽灵或火蜥蜴的振荡(Surge)魔法,它可用来破坏电器和保险丝。因此本关最好选择镜妖、马精、电椅幽灵,其它的鬼魂任选,只要玩家对它的魔法了解、使用顺手就可以了。
在开始时要密切注意男医生帕克(Paco Lacamara),他是破关的关键人物,救出黑暗幽灵之前最好先别吓跑他。帕克在3层看守精神病房,每隔一段时间会到4层洗手,然后到1层或2层上厕所。将镜妖附着在厕所的镜子上,等他进来扔出特洛伊礼物盒,他拾起来后将电椅幽灵和马精同时附在上面,等他回到3层的观察室后,先用电椅幽灵的灵异乍现(Spooky Surprise)赶跑他,然后用电椅幽灵的振荡魔法将所有病房的电子门打开,让4名病人跑出去,只剩下那名沉睡的病人。这时将马精附在他的身上,使用梦游魔法控制他往病房外走去,这样5道光柱就被打断,黑暗幽灵终于被解救出来了,而教授的灵魂被脱困的幽灵所吸食,变得精神崩溃意志消亡,瘫倒在地上。接下来的任务就比较好做了,不用管教授和那些精神病人,只要将医院里的其余人全部赶跑,任务即可结束,这只是时间的问题。由于医院4层楼的区域较广,要多用兔子、女警鬼魂或恐怖之眼等诱惑能力,让医院里的人集中起来恐吓,再在门厅放上蜘蛛或小狗,楼外面使用风元素的幽灵,让受惊奔跑的人们一次就吓个够,尽量避免受惊后跑掉又找到安全的地方平静恢复的情况。在后期等人跑得差不多了,可将怪物集中起来,单独对付一个目标来解决,这样能更有效率些。
教授的阴谋终于被粉碎在深夜的狂风之中,人类的军队也被幽灵之力所挫败,溃不成军地在拂晓之前撤退了。城市里依然到处有鬼魂在飘荡,谈鬼色变的人们在黑暗之中挣扎着,继续计划着一些可笑而低能的捉鬼计划。
人间存在,鬼魂也永远不会消亡,我们以鬼魂的眼睛来俯瞰着这个肮脏的人类世界。
而你,就是鬼魂世界永远的希望——领袖群伦的鬼魂大师!
 
神職人員 十八級
3樓 發表于:2026-1-20 23:07

  人类试图摆脱来自鬼魂的恐惧和压力,却又津津乐道于鬼魂的历史和故事。即使以唯物论为主导的今天,人类的生活都以物质来量化,甚至恋爱和婚姻都加上了物质的砝码,内心却更加地荒芜和空虚,人们开始寻求超乎自然的力量,使自我暂时摆脱现实这程序般演算的生活,有定数而又演绎无尽。因此人们在否定了鬼魂的存在之后,又开始关注鬼魂的力量,探索它的自由和神秘,神往它的无规而无矩。这如同身负枷锁的囚犯,向往外面的阳光与自由。

  于是有的人热衷于在怡静的午后翻看卫斯理的鬼小说,让身心沉浸在天马行空的想象之中。有的喜欢在万籁人寂的午夜看《午夜凶铃》,来缓释内心的烦燥与压力,更有人坐在PC机前玩《鬼屋魔影》和《生化危机》来体验恐怖和惊栗。

  《鬼魂大师》就是最近发行的一部以鬼魂为体裁的游戏,玩家以鬼魂的视角来观注人类的现实生活,使用鬼魂的各种奇功异能来对人类产生影响:恐吓、诱导、惩罚和规诫。中西对鬼魂的定义并不相同,中国的鬼魂指人类死后的亡灵,在肉身灭失后存留在世间的意识形态,而西方的鬼魂外延更加深广,除了死者的灵魂,还包括山魈水魅、石怪树精之属,因此在《鬼魂大师》里的鬼魂种类很多,按属性划分有地、水、风、火、电等,每一类的鬼魂都有固定的魔法学习路线,在任务中获取到赏金之后,可以到鬼屋给鬼魂学习新的魔法。每种鬼魂都有固定的活动形式,如镜妖只能依附在镜子里面;兔精和禽灵只能依附在小孩子的身上;水系鬼魂只能依着在有水的地方,如洗手盆、马桶等;而电系鬼魂只能放到电器设备上面,电视机、吸尘器、电闸开关等......还有的鬼魂只能放到走廊里,有的则只能放到户外,因此几十种鬼魂的特征和能力的差异很大,为了完成每关的任务,玩家必须逐渐地熟悉它们,否则会有卡关的困扰。

  游戏的角色设定和画面风格很象《模拟人生》,里面的NPC都有自已的行动规则,聊天、看电视、约会、听音乐、跳舞、沐浴、睡觉等,玩家可以自动追随观察指定NPC的行动,倾听他的闲谈,审视他的行动。但它不是一部模拟养成游戏,而是一部策略游戏,玩家要以鬼魂的能力来干预人们的生活,每个关卡要解救数量不等的鬼魂,还有指定的任务目标,完成的方式是多种多样的,除了本攻略提供的解法之外,希望玩家能多发挥自已的想象力和创造力,以不同的方式来解决各关卡的精彩任务。

  在关卡过程中不能存盘,每一关结束后系统会自动评分并存档,如要重玩以前的关卡,场景有重复的关卡会出现任务的累加,比如要解救的鬼魂会增加,是同场景任务解救鬼魂的总和,这样关卡的难度会加大,同样得到的赏金也会上浮。游戏关卡的解谜成份很重,能挑选适当的鬼魂是完成任务的关键,因此笔者建议选用系统给出的编队(Recommend钮)来进行游戏,一般系统推荐的鬼魂拥有关卡谜题中所需要的能力。

  任务一:女生宿舍

  (Haunting 101)

  在推荐的队员里有Clatterclaws、Cogjammer、Boo和Shivers,Clatterclaws是一只蜘蛛,可挂在建筑物里任何房间的天花板上,能往地上抛下一堆甲虫或长出扭曲的水藻,一般将它放置在人员相对密集的客厅或走廊上,或者用来对付单独的对象,因为只要在室内,任何的场景它都适用;Cogjammer是一只电系小鬼,只能放在家用的电器上面,使电器闪现火花或激烈地跳动;Boo是气属性的鬼魂,能在空气中游荡,制造水流渗露的声音;Shivers则依着在地毯上面,使房间的各种物体飘浮,制造怪异恐怖的声响等。

  本关有一名鬼魂需要解救,她就在大厅旁边的过道上,被吸尘器吸住的鬼巫婆Weatherwitch,对付电器可用小鬼来出马,将它放到桌上的收录机上使用Wild & Crazy技能,在电器一阵乒乓乱跳后地上的吸尘气被破坏掉了,鬼巫婆加入队伍。她具有歌唱和尖叫的技能,将她派到走廊上施展歌喉。

  由于是上手关,任务并不是很难,只要将七名女学生吓跑就能过关了,为了缩短完成的时间可派五只鬼魂同时行动,尽量都放(Bind)在人员相对集中的客厅或走廊上,将每只鬼魂的魔法(Power)选中。受到惊吓的学生会四处乱跑,不过还是会路过这里。要注意的是鬼魂施展技能需要一定的魔法能量,它是靠恐吓人类来积累的,NPC的恐惧感越高,鬼魂可施展的魔法越多,不过NPC的恐惧可以靠时间来恢复,这样容易产生魔法能量不够的情形,这时要适当调整魔法的使用,否则能量槽变成红色的话会发生警报,很快就任务中途失败了。

  任务二:男生宿舍

  (Weird Seance)

  在男生宿舍里成立了一个抵制鬼魂的团体,趁他们举行生日聚会的时机要让他们尝尝鬼魂的厉害。这一关要恐吓的NPC较多,建议选用两只户外行动的风系或水系的鬼魂,因为很多人会到户外活动。室内的人一般会在客厅聊天或听音乐,选用蜘蛛和巫婆等鬼魂来恐吓他们。

  本关有三只被困的鬼魂,一只是休息室的大眼怪Terroreyes,它被困在桌上的一只瓶子下,要救它可使用Aether的Shattering Song技能将桌上的瓶子打碎,这样大眼怪就能归队了。另一只是手里拿着圣经的鬼魂在楼上的卧室里,他是被人害死的,凶手就是房间里睡觉的那个人,只要将这个叫Ted Gable的班长吓跑即可替他报仇,Wendel加入队伍。第三只在楼下的客厅里的弹子机上,是一只拥有幸运祝福的猫精,替学生玩弹子机的时候使用它的技能,当学生连续赢几次后就能将它释放掉。

  大眼怪拥有吸引技能Fascinate,能将远处分散的NPC汇拢到一起,大大地提高了恐吓的效率,不过由于本关的NPC活动范围较广,要完成任务需要积累相当的魔法能量,时间会拖得久一些。

  任务三:白骨山庄

  (The Calamityville Horror)

  在市郊的庄园里有位非常好客的老婆婆,很多人都乐意到庄园里做客,不过经常有人在庄园里莫明其妙地失踪了,谁也不会想到这位婆婆便是杀人的凶手,在用毒茶将上门的人杀死后,再千方百计地掩藏尸骨毁灭痕迹。本关的行动是要将隐藏在庄园各处的尸骨暴露给客人,诱导他们打电话报警,使警方介入并将主人抓捕归案。

  本关建议选用Boo、Ghastly和Stonewall三只鬼魂,由于不需要再去恐吓NPC,选用太多的鬼魂并没有意义。Ghastly是气属性的鬼魂,能依附在钢琴和饮料上面,他具有影响气温的能力;Stonewall是一只地属性的矮小石头人,只能放在地面上(地下室或户外),能使大地发生震颤或使NPC减速。

  关卡前的动画会提示有三具尸骨,一具在地下室的一堵墙壁里面,这名锅炉维修工在给婆婆维修锅炉的时候,被婆婆的毒茶杀死了,婆婆砌起了一道砖墙将他关在了密室里面。要解救他需将Stonewall放到地下室的那道墙外面,使用Tremor技能将墙震掉一块砖,不久会有客人到地下室查看,或者将Boo放到密室里面使用Leak技能,同样可吸引人的注意。

  第二具在三楼的一间被密封的房间里,死者是一位女推销员,在向婆婆推荐化妆品的时候被茶毒杀死了,要救她可选用Boo的渗水技能,当路过的客人听到水声后会拆开门上木条进来,不过女推销员不能马上被救,她仍被困在桌上的化妆镜上面,这时要引诱一名叫Diane Hutz女人上楼化妆,她会挪动化妆镜放掉女鬼。在楼顶的烟囱上还有一具尸骨,它已将烟囱给阻塞住。先派Ghastly附着在二楼客厅的钢琴上面,使用Bitter Cold技能使空中的温度瞬间降下来,客厅里的人会跑到壁炉旁生起火,由于烟道被塞住,浓烟会跑到三楼的客厅里面,在三楼的人发现后会叫来维修工发现烟道里面的尸骨。

  诱导客人发现三具尸骨的行动最好一起进行,因为当警察发现两具尸骨后会自动结束关卡,因此第三具不要太晚发现才好。地下室的尸骨有可能会由维修工出场来发现,也可能由NPC推开墙壁来发现报警,而烟道里面的尸骨肯定是由维修工来报警的,因此本关尽量节制鬼魂魔法的使用,如果报警的人被吓跑的话任务就无法完成了。

  任务四:远古怪物

  (Summoners Not Included)

  曾经有一位教授无意得到了一本魔法召唤书,如获至宝的他带着召唤书来到森林深处的木屋,企图使用书藉里的召唤术来召唤传说中的黑暗怪物Darkling,在他的召唤失败后终于失望地离开森林,回到实验室继续研究他的召唤术,而他的三个学生偷取了他的研究资料,悄悄地赶到森林寻找教授的召唤书,试图完成教授的召唤计划。这一关要诱导这三个人顺利地完成召唤仪式,从而解救出这只远古的黑暗怪物。

  本关与第三关相仿,要用鬼魂的力量影响这三名学生,使他们顺利地找到教授的召唤书,举行召唤仪式来救出那只传说中的怪物。因此本关要注意使用魔法的时间,如果有学生被惊吓过度的话,任务会中途失败。在开始先救出两只鬼魂,一只是走廊上的风系鬼魂Whisperwind,使用Aether的Shattering Song技能可解脱它的束缚。另一只是水系鬼魂,被困在木屋外面的厕所里的马桶上,不过厕所外面的只蜂窝,学生们接近会吓得跑开,这时可将Stonewall放到旁边使用Tremor技能,蜂窝会被震落到地上,或者使用风系鬼魂的Wind技能将蜂窝吹掉,这样学生进入厕所后就能将Raindancer解救出来。

  第三只鬼魂就是被教授杀死的老婆,她被困在密封的地下室里。先到地下室里使用Stonewall的Tremor技能将那本召唤书震落到地面,然后到木屋后面使用同样的技能将地下室入口的泥土震散,木制盖板被显露出来,这时要将鬼魂放到木屋里,将那三名学生赶到外面去,当惊慌的学生跑到屋后时会发现这个盖板,其中一名学生会跑去拿钥匙打开上面的铁锁,三名学生于是陆续下到地下室。当学生走下台阶时,使用教授妻子鬼魂的Shriek技能,将学生惊吓一次后她即可摆脱束缚加入队伍。

  三名学生在地下室里发现了地上的召唤书,开始研究上面的文字,这时教授幽灵般地出现在他们身后,拿着手枪将学生赶出地下室,这时要想办法将教授赶跑,用Stonewall的技能即可。教授离开后那三名学生会回到地下室里,按照召唤书上的提示进行召唤仪式,结果被召唤出来的怪物将他们的魂魄吸入腹中,他们也变成了无意识的精神病人。

  任务五:灵异现象

  (The Unusual Suspects)

  本关的任务在警察局里进行,对付的目标是维护城市秩序的警察,成功的话可使城市更加地混乱和换序,使鬼魂的名声更加地震慑人心。本关建议选用那只电器维修工的幽灵,他具有使电路短路或破坏电器的技能,还有就是水系的鬼魂,具有发水灾的技能,这是解决本关必选的两只兵卒,其它的鬼魂可以任选,只要熟悉运用它们的技能即可。

  警察局的一层是办公区,前面是接待室,放小狗在这里咬人,后院则有一辆警车在那里,维修工可附在上面。地下室里有牢房、看守室、医务室,在这一层有两只被困的鬼魂,一个是医务室里的女鬼,她是一名警察,在一次意外中被流氓所杀,要救她须先引一层玩电脑的那个男警察下楼,他会与看守室里的警察聊天,这时将大眼怪放到里间用Fascinate技能引他进去,他会从一只打开的箱子上偷到一叠钱,然后再将他用同样的方法引到医务室里,再将水系鬼魂在水盆上使用Flood技能,当水漫上来的时候他会走到女警面前触发对话,结果他被吓得跑掉,而女警摆脱束缚加入队伍。

  另一只鬼魂是一只电椅上的鬼魂,位于关押教授那间牢房的隔壁,要救他须将那名电系维修工放到电闸上使用Spark技能,同时将水系鬼魂放到水盆上使用Flood技能,结果电椅上的鬼魂会被解救下来。

  接下来要做的是将警察局内的所有人都赶出去,不过要先将关在牢里的犯人放出来,用电系鬼魂使用Surge技能破坏掉走廊两边墙上的开关,所有的铁牢的大门会打开,然后在牢里施放蜘蛛或小狗将犯人赶跑,其中包括上一关那名教授。最后再施展各个鬼魂的能力,在警局里翻云覆雨,大行整蛊之乐事。本关的NPC较多且较集中,因此魔法能量的收集是很容易的,将NPC驱逐只是时间的问题。

  任务六:禽灵忿怨

  (Poultrygeist)

  本关仍是在任务三的场景发生,不过这回是有关家禽灵魂的事件,这座山庄原来是建筑在以前的屠宰场上面,下面埋有无数家禽的死尸,怨气郁积下形成了拥有附体能力的禽灵,它带着家禽们无尽的怨恨,打算复仇当年屠杀族类的人类,目前这座庄园里面居住的人们即将是它的报复目标。鬼魂大师要做的是替它达成心愿,将这里所有的人都驱逐掉。

  任务仍是以恐吓为主,不过当有一人被吓跑之后会有人打电话请来巫婆捉鬼,那名巫婆的能力较强,不住地在各层转悠寻找鬼魂的下落,因此时常观察她的行动,当她凝神作法的时候看看附近有没鬼魂,有的话就赶紧收起来,当她探测到鬼魂的位置时,在鬼魂状态栏会出现黄色的感叹号,巫婆会走到那只鬼魂的面前施法捉捕,如果距离远的话还可以从容收回到队中,如果距离近的话就会被她捉去了。因此当巫婆出现时要集中力量对付她,在她行走的时候对鬼魂是没有威胁的,当她的恐惧上升一定程度就会惊慌地乱跑,放弃她的捉鬼任务直到情绪平复下来,这时要一鼓作气将她吓跑。然后会有另一名捉鬼队员出现,他在户外活动居多,派风系鬼魂来对付他。将这两个鬼魂克星赶跑后,剩下的居民就很好应付了,最后将那只禽灵从小女孩的身上收入队中,再将小女孩也赶出去。本关过关之后重玩的话,会发现原来第三关的任务会被加进来,玩家要再次进行寻找三具尸骨的任务,不过警察不会再次出现。

  任务七:幢幢鬼影

  (Phantom of the Operating Room)

  这一关的任务是要将医院里所有的医生护士和病人都驱赶出去,这座医院共分四层,不过第三四层还没有开放(在后面的任务会开放的),第一层是急诊和接待室,接待大厅和长长的走廊是人员走动较多的地方,派蜘蛛或巫婆在那里施法有很好的效果,也可以利用大眼怪用吸引技能将人员聚在一起再行恐吓。二层以病房和手术室为主,那里都不乏有电器可供火系和电系的鬼魂附着,医生护士都会在病房穿梭进出,但要完全地驱逐干净并不容易,到最后人员稀少的时候要逐个调集鬼魂来对付。

  本关共有三只鬼魂被困,二层手术室里的手术台上有只睡着的鬼魂,将巫婆放到手术室外面那个圆形的走廊里,使用Siren Song技能即可将他唤醒。

  第二个是男病房里面附着在小孩身上的兔精,它具有施放礼物盒的技能,以后的很多任务会用到它,因此务必要将它解救出来。首先要解决那名哭泣男孩的娃娃问题,他的娃娃被一名叫Kevin的男孩拿走了,这名男孩在医院的各层闲逛,偶尔也会去厕所方便,这时要利用蜘蛛等怪物来恐吓他,恐惧的他会将手中的娃娃丢在地上,不过稍瞬又折身回来拾起它,这时要不断地对他恐吓直到他不敢再拾娃娃为止。稍后会有人将娃娃拾起来,有可能是医生,也有可能是护士,一般他们会将娃娃带回病房去,如果带到那个男病房时可用魔法将他手中的娃娃吓掉,那个男孩见状会破啼为笑,跑上前拾起心爱的娃娃,那只兔精于是解脱归队。如果医生或护士将娃娃带到别处,再次吓掉让别人拾取即可。

  还有一只鬼魂在地下室里,一位精神失常的新娘,在结婚之前被丈夫抛弃女人,憎恨一切见异思迁的风流行为,在任务进行中可以观察到有一名叫Seth Greenwood的医生会经常与不同的护士幽会拥抱,聆听一下医院里人的闲谈也能知道有关这位医生和护士之间争风吃醋的事情,他就是那位鬼新娘的报复对象,用女警察的幽灵放到地下室的床上,当那名医生走到一层的时候,使用女警的Obsession技能将这名男医生吸引到地下室去,当他走到病床边使用鬼新娘的技能来料理他,医生会被吓得跑掉,鬼新娘加入队伍。不过很多时候医生会半途折回,要多次尝试才能达成目的。

  本关仍然会有三名捉鬼队员出现,他们会分开在医院各处出没捉鬼,由于医院的场景比较开阔很容易照顾不到而损兵折将,因此要集中精力将他们赶跑再进行下面的任务。

  任务八:豪华游轮

  (Deadfellas)

  这一次要对付的是黑社会组织的老大,这个名叫Bartholomew的家伙以不法的手段积累了大量的财富,并且心狠手辣地对付手下和善良的人们,最不能宽恕的是不相信鬼魂的存在,经常地在媒体和公开场合嘲笑鬼魂,损害了鬼魂大师的名誉和尊严,因此必须使用整蛊手段来改变他的观点。

  任务仍是以恐吓为主,但不须将所有的船员和打手驱逐,而是只要将那位老大吓跑就行了,不过这家伙非常地顽强,对恐惧的抗力较强,因此要先派遣鬼魂从船员那边入手,多积累些魔法能量,在相对集中的卧室区和厨房布控。当魔法值达到一定程度时再根据Bartholomew的行动规律在沿途布置鬼魂来集中恐吓,一般他会在办公室、楼梯、卧室来回走动,只要将他吓跑关卡即会结束。

  本关被困的鬼魂共有四只,一只是站在钢琴边的琴手,他是老大较为喜欢的琴手,但是由于老大的脾气古怪得难以揣摩,他经常在不适当的场合弹错琴曲,老大一怒之下将他给枪杀了。他虽然已死,仍想完整于弹奏一支曲子,但是遗忘了琴曲而不能遂愿。这时要将厨房里的一名叫Jude的厨师引到上层来,他会将一张琴谱带到钢琴边,琴手终于弹奏出正确的曲子,摆脱束缚加入队伍。

  另一只是名持枪的赌徒,他是在一次惨输之后被船上的打手所杀,他的愿望是让赌桌前的庄家输个精光,这里要使用那只猫精的幸运祝福技能,在赌桌上施法之后,前来赌博的人会将庄家的钱赢光,这样他就可加入队伍了。

  第三只是船底的海精灵Wavemaster,要救她须将排水泵打开才行,可直接将鬼魂放上去打开阀门,也可使用鬼魂来制造声响引船员下来转动阀门。

  第四只在是供奉老大母亲骨灰的大堂上,不过那坛骨灰却是一名摄影记者的,在一次采访中被老大的手下发现给打死了,他的骨灰被放在桌上不能脱身。这时可使用海精灵的Hailstone技能降下冰雹来打碎骨灰坛,这样摄影记者的鬼魂会摆脱束缚加入队伍。

  任务九:学生巫师

  (Facepacks & Broomsticks)

  本关任务仍是在第一关的场景中进行,目标是将整座女生宿舍里的女学生全部驱逐出去,不过这回的任务稍有难度,在学生中间有三名女生学习巫师魔法,拥有捕捉鬼魂的能力,并且她们有魔阵的保护不受鬼魂的恐吓和攻击,要想吓跑她们须先破坏掉地下室里的魔阵才行。魔阵有四种元素的道具:鱼缸(水)、气球(气)、火盆(火)和花盆(地),四元素的鬼魂分别可以依附在上面,在火盆上面有一只火系的蜥蜴,用水系鬼魂的技能降下雨水将火盆烧灭,魔阵由于失去火元素的支持而被破坏掉,这时那三名巫师不再受到保护了。

  在二楼卫生间还有一只鬼魂被困在镜子里,她是一名镜妖,当人们照镜子时她会不断地变幻出相应的面貌,不过她经常为自已的发型而感到烦恼,这时要找到一位与她一样发型的学生,当她在卫生间照镜子的时候,镜妖就会从镜子里解脱出来。第三只需要解救的鬼魂是屋后阳台上的鼠精,它被困在一只南瓜上,在二楼角落的房间可找到一个戴着耳机的男学生,在他上厕所的时候使用镜妖的技能扔出一个电子礼物盒,他会拾起来走下楼去,这时将那只火蜥蜴附着在礼物盒上面,当他走到阳台时使用火蜥蜴的篝火技能将南瓜烧掉,老鼠精加入队伍。在行动中要注意那三名学生巫师的动静,不要让手下的鬼魂被她们捉住,最好集中力量赶跑她们再安心地进行任务,最后将所有的人赶出屋外任务完成。

  任务十:再次召唤

  (Blair wisp project)

  本关场景与任务四相同,不过开放的区域更加广阔了,这一次在原野里有三名电影工作人员,他们要深入森林小屋拍摄有关远古怪物的传说,不过他们却被面前的沼泽和沟堑给阻住了,下面要想办法他们到达那间教授的木屋,进入地下室完成第二次召唤仪式。

  在沼泽里有一座被浓雾笼罩的小岛,那三个人由于害怕迷雾而在沼泽边上徘徊不前,要消除迷雾须使用风系鬼魂的Tempest技能,因此本关的队伍里最好有Whisperwind这只鬼魂,其它的风系鬼魂也可以,如果没有这项技能可在关卡前到鬼屋去学习,吹散浓雾沼泽的路就被打通了。沟堑处无桥可度,注意在岸边有一棵巨大老树,使用鬼魂的Quack和Tempest技能可将老树折断,形成一座通往对岸的独木桥,那三人就可以顺利地到达前面的木屋了。

  本关有两只鬼魂需要解救,一只是野外篝火处的火系鬼魂,它在一次旅人的篝火晚会中睡着了,醒来是已火灭人杳,要救他需将篝火再度点燃才行。首先对那三人使用风系的寒冷或冰霜技能恐吓,不久会有人跑向篝火点燃火取暧,或者将那只火蜥蜴附着在一人的身上,等走向篝火时再用火点燃,篝火燃起后那只火系鬼魂会加入队伍。

  另一只是沼泽孤岛上的飘浮在空中的骷髅头,它被古代的巫婆困在这里,由于周围弥布浓雾,三百年来没有人前来解救他,这时使用它的Hypnotic Image技能将岸边那三个人吸引到小岛上来,一旦被人发现即可解脱归队,然后再将它放到对岸用同样的技能引三人渡过沼泽,同样再引到沟堑的对岸,当三人发现木屋时会自动走进去查看。木屋前有个僵卧在地上的人,可以用电系鬼魂的Surge技能将他击醒,不过附近没有电器可以附着,可使用兔精的礼物盒技能。三人查看木屋之后会调查屋后的地下室入口,走到地下室研究教授的召唤书完成第二次召唤仪式,远古怪物出现后又将这三个人的魂魄吃掉了,但是怪物并没有解脱,而是被教授带到医院里去研究,原来这两次的召唤计划不过是教授阴谋中的一环......

  任务十一:抵御措施

  (Ghostbreakers)

  警察局在经过鬼魂大军的上次侵袭之后,开始进行防御系统的研究,并在警局内设置了三部防护设备,在警局的一层和地下室形成了一层电磁防护罩,鬼魂们不能直接进入防护罩的区域。本关的鬼魂首选电系鬼魂,如Electrospasm,拥有破坏电器的Surge技能,另外最好选镜妖或兔精,他们拥有施放礼物盒的技能,这样火系或电系的鬼魂可以附着在上面,随着拾取的警察进入防护罩的区域搞恐吓破坏。

  三部设备在一层有蓝绿两部,地下室的医务室有红色一部,首先派电系鬼魂(如Electrospasm和Hogwash)在后院的警车上使用Blow Fuse技能,警车和一层的电路会发生短暂的失灵,灯具和电脑等设施也被关掉,这时办公室和角落房间的防护会消失,将电椅鬼魂放到角落那个房间里使用Surge技能将绿色的设备破坏,一层另一只设备与地下室档案室的机器相连,同样将这只幽灵放到档案室里毁坏那部设备,一层所有的防护被破坏了,下面开始派镜妖、小狗、蜘蛛等鬼魂驱赶一层的警察。地下室的红色设备要利用礼物盒的技能将电系鬼魂带到医务室里面破坏,然后再放坏电闸开关打开牢房,里面的两只鬼魂被解救出来,最后将警局内的所有人员赶出房子任务完成。

  任务十二:军事基地

  (Full Mortal Jacket)

  在经过鬼魂大师的一连串打击后,城市的治安秩序每况愈下,而警察局也被袭扰得人心惶惶,当政者不得不从远处调来正规的军队,来控制城内慌乱的局面。这次行动的目标是军方的营地,这里分为宿舍区、库房和街道几个区域,面积较广人员也很分散,因此要有持久战的心理准备。本关建议选用活动范围大的鬼魂,如风系和土系鬼魂的技能可以影响到很大范围,而蜘蛛和巫婆也是室内整蛊必不可少的,在开始要多利用这些鬼魂来提升魔法能量,随着能量的增加更多的鬼魂可以施展拳脚了。

  本关有位牧师会在军营四处游荡,他也具有探测和捉鬼的能力,由于军营只有一层,很容易追随他的身影,密切关注他的动向,尽量集中火力将他清除掉。本关还有一只被困的鬼魂,一只狼首的怪物,被关在营房尽头的一间办公室里面,它是被那名牧师捉到这里的,就缚于一只木制的神像上面,只要用火将木像烧掉就可救出它了。这里可使用兔精的礼物盒技能将火系鬼魂(火蜥蜴或火精灵)附着在上面,当军人拾起它上厕所的时候会路过办公室,使用Bonfire技能即可将木像烧掉。

  另外在推荐编队中还会有锅炉维修工的鬼魂,他只能放到军营另一侧的靶场上,那里有具尸体可以附着,维修工具有附体(Possess)的技能,当有人经过的时附着在军人的身体上,同时在经过办公室时解救那只狼首怪物。解决掉牧师和狼首怪物的事件后,将所有鬼魂放出去将军人赶跑任务即告完成。

  任务十三:无头骑士

  (Spooky Hollow)

  幽灵谷从前是一片原始的森林,随着人类文明的发展有不少人在此安居生活,与城市的喧嚣相比仿如幽静的世外桃源,不过村庄里有人在进行一项召唤的阴谋,试图召唤传说中的幽灵马和无头骑士,以此来对付那些安定生活中的人们,作为鬼魂大师要揭露这桩阴谋,让村庄里的人警觉起来,同时收伏出没在幽谷四周的无头骑士。

  关卡开始注意那只无头骑士会在村庄四周疾跑,而村外的灯塔中有位牧师正拿着骷髅头进行召唤仪式,这时要吸引村庄里的人发现灯塔中进行的召唤。首先将那名女警的鬼魂放到灯塔的后面,使用Obsession技能引出村庄里的居民,过桥后会有居民自动伏在灯塔的窗口观看,当村民发现牧师的秘密后会惊慌地跑开,这时无头骑士在桥头出现,为了阻止这名村民往村庄通风报信挥刀追杀,这时要利用土系鬼魂的地震或风系的风暴技能将他赶跑,这样那名村民回到村庄后会将消息汇报给村长,村长来到灯塔与那名牧师谈话,牧师最终将骷髅头交出来安葬,无头骑士加入队伍,最后再将那名牧师赶出幽灵谷任务结束。

  本关有三只鬼魂需要营救,其中有一只是隐藏的,它位于村边湖泊的中央小岛的树根下,使用风系和水系鬼魂的技能可将树吹倒,这只鬼魂加入队伍。第二只是在田地里的稻草人,它说要尝尝血的味道,使用水系鬼魂(如Wavemaster)使用Flood技能,将水漫到稻草人的脚边,然后换用Seeping Blood技能,稻草人在尝过血液味道后加入队伍。第三只是在村外木屋里的野人,他曾在远古时候守护着这片森林,如今他非尝憎恨破坏森林环境的人类,这时只要使用地震和风暴的技能将木屋推倒就行了,野人加入队伍。

  任务十四:医院秘事

  (What lies over the cuckoo's nest)

  本关是在医院之中进行,这次所有的场景都会开放,那只远古的怪物被教授带到了顶楼上,利用五道魂魄形成光栅将它束缚住,而第三层是一所精神病院,中间是看守室,周围是五间牢房,里面关着五名精神病人,他们的魂魄与顶层束缚怪物的光栅相连,要解救怪物的话须先将这五名病人从病房里移出去。不过医院的三四层被一层防御罩保护住了,鬼魂不能直接放置到里面,因此在选择鬼的时候要细心地考量一番。

  本关首选是镜妖或兔精,她们拥有施放礼物盒的能力,在关卡之前建议让她们其一到鬼屋学习Trojan Giff的技能,它放出的礼物盒能同时附着四只鬼魂,其次是电系鬼魂,只要拥有Surge技能即可。第三只就是那只马形的鬼魂,它拥有梦游Sleepwalk的技能。剩余的鬼魂可任选,由于此次驱逐的人员众多且区域较广,同样建议使用技能影响区域较大的鬼魂,以室内活动的成员为主。

  首要的行动是放出五名精神病人,先将镜妖放到一二层的厕所镜子上,或者将兔精放到那名偷娃娃的小孩子身上,等三层的医生Paco上楼的时候扔出礼物盒,等他拾起后将电系鬼魂和马形怪物一起附着在上面,等他回到三层的看守室内使用电系鬼魂的Surge技能将屋里的开关破坏掉,这时所有的病房铁门打开,四名精神病人跑了出去,中央病房的病人倒在地上睡觉,不论风、火、水系的技能都对他不起作用,这时将礼物盒上的马怪附在他的身上,使用Sleepwalk将他移走。在五名病人离开病房之后楼上那只远古怪物加入队伍,与此同时那名教授也被吓昏在地上了。

  接下来不用理会那些精神崩溃的精神病人,开始在各层进行清扫行动,只要有一名人员跑出医院,会有三名捉鬼队员出现,这时集中火力将他们赶跑,然后再在各层布控,利用女警、大眼怪的引诱能力将人员拢到一起来收拾,将所有的人员赶出大楼后游戏结束。片尾的动画很有意思,那些捉鬼队员垂头丧气地坐在火车上,和那些失败的军人一起在夕阳落山之前离开了这座城市......

 

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作者:圆环之理
最後回復:圆环之理
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