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[研究]伪娘在二次元的发展历史,又为何衰弱 |
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虽然现在很多人附会历史上外表美丽的男性,但实际上,伪娘标签是高度伴生二次元萌文化而发展的一个概念,最早发展于日本 「男の娘」(Otokonoko)男 (Otoko,男人) + 娘 (Ko,少女/女儿) 发展到韩国是오토코노코(英译) 中国是伪娘(意译,强调非女性而有美少女文化)
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同时,在欧美,也诞生了Femboy与tomboy,Femboy指代带有女性要素(注意而非发源于萌属性,所以不需要复合美少女形象,而是带有女性要素即被人认为是)因此指代的范围更大,与tomboy也带有更多对位的意思(男性性格女性)萌属性中的伪郎也是一个高度重视外貌的特点(外貌如同美少年一样)
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国内除了舶来词,这方面发展比较晚,但也存在,诞生的词汇是女装大佬,强调了打扮与服饰的使用,其他并非重点
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日系的伪娘文化高度依赖于漫画的发展,通过非女性的美少女塑造,不需要声音,动作,只有静态的画面,漫画无疑是最有效的题材,同时,通过只要萌,可爱,性别无所谓,也抬高了美少女该标签的价值
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欧美的则是在社会发展的舆论讨论中诞生,是后期与伪娘标签合流于acg文化,暂且不表
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国内的女装大佬则是cosplay发展与互联网的交流增加诞生,同时也在网络小说中发展,形成男主欺诈男配来获取外貌红利的一类文
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可以注意到,除了femboy,其实与性别争议的讨论相关性不高
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而在2021,打击娱乐圈娘炮文化/耽美,伪娘,伪百合,里百合成为一部分网站的屏蔽词汇,早期发源于2011年日系galgame,女装山脉的男娘(与意译二次元文化的不同,翻译实际名称,形式翻译)迅速抢占了相关表达需要
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男娘则是遭到了系统性的超量使用,女装,清秀外貌,乃至于正太,药娘,性转换,娘娘腔都被使用,混杂,以至于早期秀吉等模糊中性角色会被归类伪娘,而近期晓山瑞希等角色粉丝会切割男娘,强调只是喜欢可爱
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这就形成了一个糟糕的发展,优秀的角色都会自我切割,糟糕的又会使用,于是越来越发展往负面。这也可能是因为药娘等词汇使用少,大众更偏向于使用更大众方便的词汇,同时,男娘中的男一次也是不利于表示伪娘一个削弱男性要素的发展特点
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总体上讲,其实各个亚文化圈层都存在涉及概念混乱,外部指代不清的情况,男娘现有的负面语义既有伪娘词汇消失的地基不稳,又有古早伪娘剧情的衰弱,破圈指代的代表群体的变化
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如果没有突发因素的影响,应该要花上更多的时间形成一批优秀的作品稳定词汇地基,当然,也可能没有这个机会,因为性转换题材在差异性上明显出现更多的优秀作品,同时也是更加符合对简单化的定义设定需求的
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14樓
發表于: 2026-4-2 20:06
伪娘下属还细分秀吉,猫箱性别,男大姐
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15樓
發表于: 2026-4-2 20:08
不过太细分了,只能是内部讨论价值
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