Floor 1
Posted at: 12/4/10 15:58
插入一个按钮,将按钮的实例名称设为“f”。 取消选定按钮,然后切换到代码视图(就是打开动作面板),输入以下内容: // 其中,第一个参数表示按钮单击事件,第二个参数表示单击按钮后要执行的函数。 f.addEventListener(MouseEvent.CLICK,kkkkk); // 这就是kkkkk函数,即按下按钮后执行的事件,注意中间的参数绝对不能少 function kkkkk(e:MouseEvent){ f.width=200; // 按下按钮后,把按钮的宽度改为200 }
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