回覆:【动画】在四维空间旋转三维轮胎
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出自英文维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Four-dimensional_space
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【动画】在四维空间旋转三维轮胎 [圖片]
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回覆:关于三维球面的横截面
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还有,标题打错了,是“关于四维超球的横截面”
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回覆:关于三维球面的横截面
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三维球面分布着经面和纬面,而二维球面是经线和纬线
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回覆:关于三维球面的横截面
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在圆的边界上(即一维球面S1),向前或向后走能回到起点。
在三维球体的表面上(即二维球面S2),向上、下、左、右走都能回到起点。 那么,在三维球面S3上,就有六个正方向可以回到起点。 |
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回覆:关于三维球面的横截面
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也就是这样:http://zh.arslanbar.net/post.php?i=25384
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关于三维球面的横截面
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二维的圆,可以由无数个从短到长,再到短的直线拼成
三维的球,可以有从小到大,再到小的二维圆拼成 那么,四维的球就是从小到大,再到小的三维球体拼成了 |
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回覆:请 吧主进来 帮我解决个问题
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所有的四维物体,表面是三维的。
但最后一句说实话我也看不懂,因为不是我写的 |
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这个图不会就是四维轮胎吧? [圖片]
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请 吧主进来 帮我解决个问题
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正多胞体定义:
它是一个四维空间上的多胞形(Polytope,点、线段、多边形、多面体,以及更高维度的几何物体的总称) 多胞体表面(Facet)由有限个正多面体组成,每个顶点情况相同 专业点说,就是每一个顶点图(Vertex figure)都是正多面体 简单而言,就是正多胞体中每一条棱外一点旋转一圈,都会穿过相等数目的面(或体) 最后一句 正多胞体中每一条棱外一点旋转一圈,都会穿过相等数目的面(或体)... |
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