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回覆:【动画】在四维空间旋转三维轮胎

4-21 · 出自英文维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Four-dimensional_space

【动画】在四维空间旋转三维轮胎 [圖片]

4-21 ·

回覆:关于三维球面的横截面

4-21 · 还有,标题打错了,是“关于四维超球的横截面”

回覆:关于三维球面的横截面

4-21 · 三维球面分布着经面和纬面,而二维球面是经线和纬线

回覆:关于三维球面的横截面

4-21 · 在圆的边界上(即一维球面S1),向前或向后走能回到起点。
在三维球体的表面上(即二维球面S2),向上、下、左、右走都能回到起点。
那么,在三维球面S3上,就有六个正方向可以回到起点。

回覆:关于三维球面的横截面

4-21 · 也就是这样:http://zh.arslanbar.net/post.php?i=25384

关于三维球面的横截面

4-21 · 二维的圆,可以由无数个从短到长,再到短的直线拼成
三维的球,可以有从小到大,再到小的二维圆拼成
那么,四维的球就是从小到大,再到小的三维球体拼成了

回覆:请 吧主进来 帮我解决个问题

4-21 · 所有的四维物体,表面是三维的。
但最后一句说实话我也看不懂,因为不是我写的

这个图不会就是四维轮胎吧? [圖片]

4-21 ·

请 吧主进来 帮我解决个问题

4-21 · 正多胞体定义:
它是一个四维空间上的多胞形(Polytope,点、线段、多边形、多面体,以及更高维度的几何物体的总称)
多胞体表面(Facet)由有限个正多面体组成,每个顶点情况相同
专业点说,就是每一个顶点图(Vertex figure)都是正多面体
简单而言,就是正多胞体中每一条棱外一点旋转一圈,都会穿过相等数目的面(或体)
 
 
最后一句  正多胞体中每一条棱外一点旋转一圈,都会穿过相等数目的面(或体)...