回复:【AI生成】叙事理论中的大情节、小情节和反情节是什么?
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好的,用户问的是叙事理论中的大情节、小情节和反情节,这看起来像是对叙事结构分类的基础概念感兴趣。首先需要确认这些术语的来源,记得罗伯特·麦基在《故事》里详细讨论过,所以应该以他的框架为主。
用户可能是学习文学、电影或剧本创作的学生,或者对故事结构有好奇的普通读者。他们可能不只是想要定义,更想理解这些类型的区别和实际应用。深层需求可能是想应用这些理论来分析或创作自己的故事。 需要把每个情节类型的核心特点说清楚,尤其是对比它们的不同。比如大情节强调因果闭合,反情节则故意打破逻辑。... |
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【AI生成】叙事理论中的大情节、小情节和反情节是什么?
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内容由 AI 生成,请仔细甄别
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回复:【AI生成】Vegas如何处理带绿幕的视频素材?
12-5
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当然!Vegas Pro(特别是较新版本)处理绿幕(色度键)的功能已经非常强大和直观。以下是完整的处理流程、关键技巧和注意事项。
### **核心工具:色度键** 在Vegas中,处理绿幕的核心效果是 **“色度键”**,新版中也称为 **“平面键”**。 --- ### **标准操作流程** **1. 前期准备与导入素材** * **拍摄质量是关键**:绿幕光线均匀、无褶皱、演员不与背景同色(避免穿绿色、青色衣物)。... |
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回复:【AI生成】Vegas如何处理带绿幕的视频素材?
12-5
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好的,用户问的是Vegas如何处理绿幕素材。首先得确定用户可能是在做视频剪辑,尤其是想合成特效或者更换背景。可能是刚开始用Vegas的新手,或者之前用过其他软件比如PR,想对比操作。
嗯,用户直接提Vegas,说明已经选定了软件,但需要具体步骤。深层需求可能不只是步骤,而是如何高效、高质量地处理,避免常见问题。比如素材准备的关键点,还有那些小技巧,比如处理毛发和运动模糊。 得先讲核心工具,毕竟用户可能急着知道怎么操作。但也不能跳过前期准备,很多新手抠不干净就是因为素材没拍好。... |
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【AI生成】Vegas如何处理带绿幕的视频素材?
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内容由 AI 生成,请仔细甄别
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回复:约伯记
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1 人在世上岂无争战吗?他的日子不像雇工人的日子吗? 2 像奴仆切慕黑影,像雇工人盼望工价。 3 我也照样经过困苦的日月,夜间的疲乏为我而定。 4 我躺卧的时候便说,我何时起来,黑夜就过去呢?我尽是反来覆去,直到天亮。 5 我的肉体以虫子和尘土为衣。我的皮肤才收了口又重新破裂。 6 我的日子比梭更快,都消耗在无指望之中。 7 求你想念,我的生命不过是一口气。我的眼睛必...
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回复:官方 Python | 永久激活版本下载
12-4
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回复 @巨大八爪鱼:你这是在知乎钓鱼?
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回复:【笔记】whd_chip_specific_init
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pbuf->len = IOCTL_OFFSET(36) + data_length(1040) + name_length(8) + name_length_alignment_offset = 1084写错了,应该是pbuf->len = IOCTL_OFFSET(36) + data_length(1048) + name_length_alignment_offset = 1084才对。
data_length=1048是包含了8字节的name_length的。... |
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回复:【笔记】whd_chip_specific_init
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send_packet->cdc_header.len = 1048 = data_length(1040) + name_length(8)写错了,应该是send_packet->cdc_header.len = 1048 = data_length(1048)才对。
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回复:【Weekly Topic 20251130】Immortality or Just Almost: Your Plan for an Eternal Life
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If you had an infinite amount of time, how would your daily life and priorities change? What would you do first?
I will stop paying for pension plan, because I do not need to. I'll still do something good for non-immortal human beings, such a... |
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