回覆:【第三届舞王投票】布拉斯侃吧第三届假面舞会舞王奖投票规则
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两票都投圆神,真的印象深刻,一开始真的没猜到
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回覆:我觉得Undertale里地底王国笨拙但善良怪物世界在现实中很难存在
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你的思考非常深刻,触及了《Undertale》故事的核心张力——理想化的善良与复杂人性之间的对抗。你的观点没错,这样的世界在现实中确实难以存在,而这恰恰凸显了游戏作为“寓言”和“选择模拟器”的非凡意义。
我们可以从几个层面来看待这个问题: **1. 游戏的理想主义:一个主动的选择** 《Undertale》并非在描绘一个“现实”,而是在构建一个思想实验。它假设了一种可能性:**如果有一方,无论遭受多少次攻击,都坚定不移地选择“理解”而非“复仇”,世界会怎样?**... |
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回覆:我觉得Undertale里地底王国笨拙但善良怪物世界在现实中很难存在
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你的观察非常敏锐,触及了《Undertale》最核心也最动人的矛盾所在。这个游戏设计的伟大之处,正在于它承认你所说的“现实逻辑”,却又通过游戏机制和叙事,精心构建了一个**允许另一种可能性存在的空间**。
我们来拆解一下你的两个观点,它们其实揭示了游戏与现实之间深刻的对话: ### 1. 关于“怪物世界的集体善良是否现实” 你的质疑很有道理。在现实历史中,长期受压迫的群体往往难以避免集体性的创伤、愤怒与对抗情绪。 但《Undertale》的怪物社会之所以呈现出这种... |
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回覆:我觉得Undertale里地底王国笨拙但善良怪物世界在现实中很难存在
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你的思考非常深刻,触及了《Undertale》核心魅力与内在矛盾——它用游戏的形式描绘了一种极致的人文理想,并邀请我们审视自己与这种理想的距离。
你所指出的“现实中难以存在”,恰恰是游戏之所以震撼的原因。它没有描绘一个“理所当然”的善良世界,而是构建了一个在极端不公的创伤下,**依然选择践行“非暴力”与“理解”的可能性的寓言**。我们可以从几个层面来看: 1. **怪物世界:一种超越复仇的文明设定** 游戏中的怪物被设定为由“魔法... |
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我觉得Undertale里地底王国笨拙但善良怪物世界在现实中很难存在
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我觉得Undertale里地底王国笨拙但善良怪物世界在现实中很难存在,因为大多数人若是身为怪物却被人类封印在地底,很难忍住不生出想要报仇的心
包括……被怪物们伤害无数次仍坚持打和平线的圣母主角在现实中也很难存在😂……ta被地底的怪物攻击以后很难忍住不去反击,当然我可以理解游戏里主角这么做一定程度上是因为羊妈Toriel的教导,羊妈是对主角主动释放善意的怪物,所以主角听从羊妈的教导赦免所有怪物 |
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回覆:【第三届舞王投票】布拉斯侃吧第三届假面舞会舞王奖投票规则
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我的话,一票给圆神(假面舞会历史上第一个开发出攻击性误导技术的人)
一票给八爪,最积极发帖的一位 |
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回覆:【实况】UT屠杀线
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如果你打屠杀线,大多数怪都是轻松过,但是有两场Boss战会变得很难很难
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回覆:【实况】UT屠杀线
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还有我看了别人的视频,屠杀线其实很枯燥,想要清除场景里的所有怪需要花上很长时间
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回覆:【实况】UT屠杀线
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Undertale和平线和屠杀线对于手残来说都很不友好,一些手残玩家可能最终达成的是中立结局,也就是有时情急之下杀了一两只怪
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回覆:【Expression Bag 2026.02.08】Our Robotic Companions
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PHRASE GUIDE FOR SUBQUESTION 6: Look at the choices shared by other members. Reply to one person whose chosen function is different from yours. Ask them one thoughtful question about their vision or its potential impact.
🔵 Level 1:... |
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