转载自:www.66rpg.com
原作者:Dubealex
Near Fantastica(特别讲)
主讲人(翻译):frantice
电子书制作:小湖
第六讲: 条件语句(上)
今天我们来学习条件语句,即常说的”If语句”
首先看两句句子:
if my_variable=0
if my_variable==0
看出它们的区别了吗?
后者是正确的,前者是错误的,这是Ruby的基本语法哦~~
好了,说完无关紧要的,我们来测试一下几个例子:
例1:
class If_Statement_1
@@a_class_variable=10
def initialize
@@a_class_variable+=1
a_local_variable=13
if @@a_class_variable==a_local_variable
print "Yay, we are equal !"
else
print "Arg, it's not fair !"
end
end
end
脚本放入后事件中调用(应该很熟悉了吧~~):
If_Statement_1.new
If_Statement_1.new
If_Statement_1.new
If_Statement_1.new
出现什么情况?
第三个窗口会是"Yay, we are equal !",因为我们每次调用这个类时都给它的值增加了1, 刚好第三次的时候这个类的值等于了局部变量,也就是@@a_class_variable==a_local_variable RMXP是按以下的程序运行的:
第一次:
@@a_class_variable=10+1 --> 得11
a_local_variable=13
IF语句判断了两个大小,从而得出他们不相等,于是它执行了else的情况.
第二次:
@@a_class_variable=11+1 --> 得12
还是不相等,仍是else
第三次:
相等了,于是显示 "Yay, we are equal !"
第四次以及以后:
都不相等,同1,2.
例2:
class If_Statement_1
@@a_class_variable=10
def initialize
@@a_class_variable+=1
a_local_variable=13
if @@a_class_variable==a_local_variable then print "Yay" else print "Arg" end
end
end
看到那行特别长的了吗? 它是没有错误的,因为我们可以把If语句写在一行,当然了,不够美观不够方便.它用于一些小场合.以下是另外两个例子:
例3:
class If_Statement_1
@@a_class_variable=10
def initialize
@@a_class_variable+=1
a_local_variable=13
print @@a_class_variable
if @@a_class_variable==a_local_variable : print "Yay" end
end
end
比较下例2,我们发现我们可以用” : ”来替换原句中的”then”.继续往下看~
例4:
class If_Statement_1
@@a_class_variable=10
def initialize
@@a_class_variable+=1
a_local_variable=13
print @@a_class_variable
print "Yay" if @@a_class_variable==a_local_variable
end
end
这个例子里我们把”end”都省略掉了^0^.看起来更清爽了不? 因为我们重新改造了句子的结构,把结果print "Yay" 加了个”if”显示在” @@a_class_variable 等于 a_local_variable. “的条件前.所以,我们现在知道了If语句有多种表达方式.更高级的例子,留给明天讨论吧,今天学得不少了~~