發展起點:地球上的公元867年。歐洲地區以paradox遊戲《Crusader Kings II》的設計為藍本,其他地區架空較多。
計劃讓這個世界發展到2167年。
虛擬世界簡介發展起點:地球上的公元867年。歐洲地區以paradox遊戲《Crusader Kings II》的設計為藍本,其他地區架空較多。
計劃讓這個世界發展到2167年。 |
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