當用戶需要同時對文當的不同部分進行編輯時,常常會用到切分窗口;這些窗口可以都是相同的視,或者一個窗口為列表視,而另一個為樹型視圖。應用程式框架有多種方式來表示多視圖,切分窗口是其中的方式之一。
一、引用
當用戶需要同時對文當的不同部分進行編輯時,常常會用到切分窗口;這些窗口可以都是相同的視,或者一個窗口為列表視,而另一個為樹型視圖。應用程式框架有多種方式來表示多視圖,切分窗口是其中的方式之一。
切分窗口分為動態切分窗口和靜態切分窗口,它們都是由CsplitterWnd類(MFC類庫)來實現的,在這兩種表示方式中,創建同一視圖類的對象是比較容易的(Cview),而在同一應用程式使用兩個或更多的視圖類(如:ClistView、CtreeView等),相對來說則要困難一些。
動態切分功能多應用在編輯文本類的軟體中,在實際的開發中,我們經常要用到的是靜態切分功能。靜態切分窗口是指在窗口創建時,切分窗口的窗格就已經創建好了,且窗格的數量和順序不會改變,窗格為一個分隔條所分隔,用戶可以拖動分隔條調整相應窗格的大小。靜態切分窗口最多支持16行´16列的窗格,而且不同的窗格往往使用不同的視圖類。本文主要闡述靜態切分窗口。
二、實例
以單文檔SDI應用程式為例,在框架客戶區實現三叉切分窗口,且每個窗格使用不同的視圖 。
實現步驟:
1、 利用VC++6.0 的AppWizard創建一個單文檔SDI應用程式,項目名為Test。
2、 使用New Class對話框添加新的視圖類:
CinfoView 基類為列表視圖類ClistView
CLineView 基類為表單視圖類CFormView
CMyEditView 基類為編輯視圖類CEditView
要點:在添加ClineView之前,需要先創建一個對話模板資源,ID為IDD_FORMVIEW,
3、 在框架窗口類CMainFrame中聲明一個CsplitterWnd類的成員變量m_wndSplitter1,用於第一次切分。
4、 使用ClassWizard為框架窗口類添加OnCreateClient函數。
注意:OnCreateClient函數的調用在OnCreate函數之後,在構造視圖對象和產生視圖窗口之前。
5、 在OnCreateClient函數中調用CsplitterWnd::CreateStatic,產生靜態切分。該函數的原形如下:
BOOL CreateStatic( CWnd* pParentWnd, int nRows, int nCols, DWORD dwStyle =
WS_CHILD | WS_VISIBLE, UINT nID = AFX_IDW_PANE_FIRST );
函數有5個參數,意義如下:
● pParentWnd:切分窗口的父窗口指針
● nRows:水平方向分隔窗口的數目
● nCols:垂直方向分隔窗口的數目
● dwStyle:切分窗口的風格
● nID:子窗口的ID值,默認為系統定義的AFX_IDW_PANE_FIRST
返回值:如果創建成功,返回非零值(TRUE),否則返回0(FALSE)。
m_wndSplitter1.CreateStatic(this, 2,1); // 切分為2行1列
6、 使用CreateView產生每個視圖窗口
virtual BOOL CreateView( int row, int col, CRuntimeClass* pViewClass, SIZE sizeInit, CCreateContext* pContext );
函數有5個參數,意義如下:
● row:窗格的行標,從0開始
● col:窗格的列標,從0開始
● pViewClass:視圖的執行期類CRuntimeClass指針,可以用宏RUNTIME_CLASS獲得
● sizeInit:一個SIZE(或者CSize)類型的數據,指定窗格的初始大小
● pContext:一般是由父窗口傳遞過來,包含窗口的創建信息
返回值:如果創建成功,返回非零值(TRUE),否則返回0(FALSE)。
OnCreateClient函數的全部代碼:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
//產生第一次靜態切分
m_wndSplitter1.CreateStatic(this, //父窗口指針
2, // 切分的行數
1); // 切分的列數
//為第一個窗格產生視圖
m_wndSplitter1.CreateView(0,0, // 窗格的行、列序數
RUNTIME_CLASS(CTestView),//視圖類
CSize(rect.Width(),rect.Height()-rect.Height()/5),//初始化大小
pContext);//父窗口的創建參數
//為第二個窗格產生視圖
m_wndSplitter1.CreateView(1,0,
RUNTIME_CLASS(CMyEditView),
CSize(rect.Width(),rect.Height()/5),
pContext);
return TRUE;//不再調用基類的OnCreateClient函數
//return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
}
在這裡需注意3點:
① 必須為每個靜態切分窗格創建視圖窗口,不能漏掉一個;
② 必須包含相應的類的頭文件,在MainFrm.cpp文件的開始包含一下頭文件:
#include "TestView.h"
#include "MyEditView.h"
③產生靜態切分後,就不能調用默認的基類的OnCreateClient函數。
7、 在視圖窗口類CTestView中聲明一個CsplitterWnd類的成員變量m_wndSplitter2,用於第二次切分。
8、 使用ClassWizard為視圖窗口類CTestView添加OnCreate函數,在該函數中調用CreateStatic函數和CreateView函數,類似CMainFrame::OnCreateClient函數中的調用
代碼如下:
int CTestView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
//獲得窗口的創建信息指針
CCreateContext *pContext = (CCreateContext*) lpCreateStruct->lpCreateParams;
//產生二次靜態切分
m_wndSplitter2.CreateStatic(this,1, 2);
//為第一個窗格產生視圖
m_wndSplitter2.CreateView(0,0,// 窗格的行、列序數
RUNTIME_CLASS(CLineView),//視圖類
CSize(rect.Width()/4,rect.Height()),//初始化大小
pContext);//父窗口的創建參數
//為第二個窗格產生視圖
m_wndSplitter2.CreateView(0,1,
RUNTIME_CLASS(CInfoView),
CSize(1,1),
pContext);
return 0;
}
注意:二次切分的父窗口是第一次切分的第一個窗格,其視圖類是CTestView
9、使用ClassWizard為視圖窗口類CTestView添加OnSize函數,在該函數中調用子函數
SwitchView(),子函數的代碼如下:
void CTestView::SwitchView()
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int cx = rect.Width();
int cy = rect.Height();
m_wndSplitter2.MoveWindow(-2,-2,cx,cy+3);
m_wndSplitter2.SetColumnInfo(0, cx/4,0);
m_wndSplitter2.SetColumnInfo(1, cx-cx/4, 0);
m_wndSplitter2.RecalcLayout();
}
該子函數主要用於設置二次切分後的各列信息,通過CSplitterWnd::SetColumnInfo函數實現,原型為:void SetColumnInfo( int col, int cxIdeal, int cxMin );
由3 個參數,意義如下:
● col:切分窗口的列標識
● cxIdeal:列的實際寬度,單位為像素
● cxMin:列的最小寬度,單位為像素
本示例的運行結果如下:
三、總結
切分窗口的形式和每個窗格所使用的視圖類可以根據實際需要來確定,以滿足程序的不同應用。本示例使用了三叉切分,視圖類使用了列表視圖類CListView、表單視圖類CFormView、編輯視圖類CEditView,在VC++6.0下調試通過。
三叉切分的方法並不唯一,本文實例是我在實際開發中總結的一種方法,讀者可以通過本例舉一反三,掌握切分窗口與多視圖相結合的精髓所在。