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玩家 主公忠臣反贼内奸 2 1 0 0 1 3 1 0 1 1 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2
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3V3:
3v3规则是在标准规则上衍生出的一种更加考验团队配合的规则,适合6人游戏。 在该规则中,所有人身份均提前亮明,分成暖色和冷色两大阵营,每个阵营包括1名主帅、2名前锋,其中主公、忠臣为暖色阵营主帅和前锋、内奸、反贼为冷色阵营主帅和前锋。 游戏胜利目标为消灭对方阵营主帅。
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选将规则:
先从武将堆中抽取16张武将卡,部分亮出,由双方主帅轮流各自选取,其中暖色主帅可以决定先选将方,选将顺序及数量为1-2-2-2-2-2-2-2-1。 全部挑选完毕后,由双方主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,背面朝上放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。 冷色主帅决定先出牌方,游戏可以看成由多个大回合组成,每个大回合包括两个小回合,同阵营的主帅和前锋不能在同一个小回合行动,但主帅可以选择前锋的行动顺序。 杀死任何玩家都可以摸3张牌。 武将使用范围:标准版25将+风扩展7将(去除于吉,神武将) 卡牌使用范围:标准版[含EX牌](去除2张【闪电】)共106张牌。
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变体规则:
不使用主公技。 【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】以及【五谷丰登】等指定多个目标的锦囊可由出牌玩家指定结算方向(顺时针方向/逆时针方向)。 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。
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新3v3模式是在原3V3规则的基础上替换和新增加了一些武将及卡牌元素,令战术策略更加灵活多变。 基本规则、胜利条件、选将规则、变体规则和原3v3规则相同。 武将使用范围:标准版23将(去除吕蒙、夏侯惇)+风扩展4将(夏侯渊、黄忠、小乔、周泰)+火扩展1将(庞德)+林扩展3将(徐晃、孟获、孙坚)+3V3专属武将(诸葛瑾) 共32名武将。 卡牌使用范围:标准版[含EX牌](去除2张【闪电】,原♣Q的【无懈可击】,改为♥Q)+【兵粮寸断】2张(♠A、♣Q)。 新增变体规则:杀死任何前锋都只能摸2张牌。
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1v1规则是以三国杀基本规则为基础,在只有两名玩家时可进行对抗的一种游戏方式。 选将规则:
两名玩家抽取身份牌(“内奸”、“主公”)后,随机抽取10个武将,其中6名正面向上、4名背面向上,“主公”先手,按照1-2-2-2-2-1的数量顺序轮流选择自己的武将。 遣将阶段,在选择的5名武将中选取其中3个作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序),并亮出第1张武将开始游戏。其余牌面向下暂时不使用。 玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
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开始游戏,内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。(例:周瑜“英姿”摸2张,许褚发动“裸衣”时不摸牌,甄姬“洛神”不受限制判定结束后摸1张)。 随后按照正常游戏进程进行游戏。
当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续; 当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。 换上新武将时摸4张手牌。 当任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
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关于四禁(非官方规则)
四禁规则为1v1的民间规则,通常指武将孙权、曹操、华佗、吕蒙。在三国杀Online中,4j就是4禁的意思。 通常1v1中,要求不能使用四禁武将(在不同社群中,四禁的成员都存在争议,孙权,华佗和吕蒙往往都是四禁之一,较具争议的是曹操和刘备)。 官方OL在后期开放了专门的四禁游戏场,以方便不同玩家选择。
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虎牢关模式是三国杀官方原创玩法,灵感源于“三英战吕布”,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式。 由一名玩家扮演神·吕布(两种状态“最强神话”和“暴怒的战神”,非“林”扩展包中的神·吕布),其它三名玩家组成联合军(分为先锋、中坚、大将)与其对抗。 武将使用范围:标准版25将+风扩展7将(去除于吉,神武将) 卡牌使用范围:①标准版[含EX牌](去除2张【闪电】)共106张牌/②标准版[含EX牌](去除2张【闪电】)+神话再临·军争篇共158张牌
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选将规则:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。(即先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。) 初始手牌:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
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