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玩家 主公忠臣反賊內奸 2 1 0 0 1 3 1 0 1 1 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2
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3V3:
3v3規則是在標準規則上衍生出的一種更加考驗團隊配合的規則,適合6人遊戲。 在該規則中,所有人身份均提前亮明,分成暖色和冷色兩大陣營,每個陣營包括1名主帥、2名前鋒,其中主公、忠臣為暖色陣營主帥和前鋒、內奸、反賊為冷色陣營主帥和前鋒。 遊戲勝利目標為消滅對方陣營主帥。
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選將規則:
先從武將堆中抽取16張武將卡,部分亮出,由雙方主帥輪流各自選取,其中暖色主帥可以決定先選將方,選將順序及數量為1-2-2-2-2-2-2-2-1。 全部挑選完畢後,由雙方主帥從中選出3張,交給己方前鋒每人一張,自己保留一張,背面朝上放置等待對方選擇。待雙方均選擇完畢後,同時亮出武將,每人分發4張手牌。 冷色主帥決定先出牌方,遊戲可以看成由多個大回合組成,每個大回合包括兩個小回合,同陣營的主帥和前鋒不能在同一個小回合行動,但主帥可以選擇前鋒的行動順序。 殺死任何玩家都可以摸3張牌。 武將使用範圍:標準版25將+風擴展7將(去除於吉,神武將) 卡牌使用範圍:標準版[含EX牌](去除2張【閃電】)共106張牌。
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變體規則:
不使用主公技。 【南蠻入侵】、【萬箭齊發】、【桃園結義】以及【五穀豐登】等指定多個目標的錦囊可由出牌玩家指定結算方向(順時針方向/逆時針方向)。 此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流。
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新3v3模式是在原3V3規則的基礎上替換和新增加了一些武將及卡牌元素,令戰術策略更加靈活多變。 基本規則、勝利條件、選將規則、變體規則和原3v3規則相同。 武將使用範圍:標準版23將(去除呂蒙、夏侯惇)+風擴展4將(夏侯淵、黃忠、小喬、周泰)+火擴展1將(龐德)+林擴展3將(徐晃、孟獲、孫堅)+3V3專屬武將(諸葛瑾) 共32名武將。 卡牌使用範圍:標準版[含EX牌](去除2張【閃電】,原♣Q的【無懈可擊】,改為♥Q)+【兵糧寸斷】2張(♠A、♣Q)。 新增變體規則:殺死任何前鋒都只能摸2張牌。
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1v1規則是以三國殺基本規則為基礎,在只有兩名玩家時可進行對抗的一種遊戲方式。 選將規則:
兩名玩家抽取身份牌(「內奸」、「主公」)後,隨機抽取10個武將,其中6名正面向上、4名背面向上,「主公」先手,按照1-2-2-2-2-1的數量順序輪流選擇自己的武將。 遣將階段,在選擇的5名武將中選取其中3個作為出場武將,並決定他們的出場順序(一經決定,遊戲過程中不可再次更改武將的出場順序),並亮出第1張武將開始遊戲。其餘牌面向下暫時不使用。 玩家選擇的出場武將及武將的出場順序在對戰時均對對戰方保密。
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開始遊戲,內奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌階段摸牌數-1,之後開始正常對戰出牌。(例:周瑜「英姿」摸2張,許褚發動「裸衣」時不摸牌,甄姬「洛神」不受限制判定結束後摸1張)。 隨後按照正常遊戲進程進行遊戲。
當一方的武將在對方玩家回合陣亡時,換上新武將後對方玩家回合繼續; 當一方的武將在自己回合陣亡時(被閃電、剛烈等),換上新武將後直接進入對方的回合。 換上新武將時摸4張手牌。 當任何一方的3名武將都陣亡後,另一方獲勝。
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關於四禁(非官方規則)
四禁規則為1v1的民間規則,通常指武將孫權、曹操、華佗、呂蒙。在三國殺Online中,4j就是4禁的意思。 通常1v1中,要求不能使用四禁武將(在不同社群中,四禁的成員都存在爭議,孫權,華佗和呂蒙往往都是四禁之一,較具爭議的是曹操和劉備)。 官方OL在後期開放了專門的四禁遊戲場,以方便不同玩家選擇。
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虎牢關模式是三國殺官方原創玩法,靈感源於「三英戰呂布」,是一種由四名玩家分陣營對抗的遊戲模式。 由一名玩家扮演神·呂布(兩種狀態「最強神話」和「暴怒的戰神」,非「林」擴展包中的神·呂布),其它三名玩家組成聯合軍(分為先鋒、中堅、大將)與其對抗。 武將使用範圍:標準版25將+風擴展7將(去除於吉,神武將) 卡牌使用範圍:①標準版[含EX牌](去除2張【閃電】)共106張牌/②標準版[含EX牌](去除2張【閃電】)+神話再臨·軍爭篇共158張牌
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選將規則:每位聯合軍隨機分配3名角色,按先鋒、中堅、大將的順序依次選擇並亮出。(即先鋒選將並亮出、中堅選將並亮出,最後大將選將並亮出。) 初始手牌:先鋒3張、中堅4張、大將5張、神·呂布8張。
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