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第一阶段(最强神话):
此阶段神·吕布为“最强神话”状态。8点体力上限,拥有技能“马术”、“无双”。 行动顺序:先锋 → 神·吕布 → 中坚 → 神·吕布 → 大将 → 神·吕布。 当神·吕布体力降至4点(或更低)时,直接进入“暴怒的战神”状态,即战斗进入第二阶段。
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第二阶段(暴怒的战神):
进入此阶段后,神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,若神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至4点。拥有技能“马术”、“无双”、“修罗”、“神威”、“神戟”。 当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。 行动顺序:神·吕布 → 先锋 → 中坚 → 大将。
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变体规则:
特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。 武器重铸:所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同【铁索连环】重铸)。 撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 复活:重整6回合后(体力为4的角色体力回满手牌2张/体力为3的角色体力回满手牌3张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 武将限制:虎牢关模式下,刘备每回合最多只可“仁德”两张手牌。
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胜利条件:
联合军全体被击破,神·吕布胜利; 神·吕布被击破,全体联合军胜利。 和局条件:
牌堆用完三次后和局(不含军争扩展包) 牌堆用完二次后和局(含军争扩展包)
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三国杀·国战是一种可以支持2~12人同时参与的游戏模式,需使用《三国杀·国战》进行游戏,该游戏平行于三国杀身份局。每名玩家可选择2张势力相同武将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,赢得最终的胜利。 卡牌使用范围:国战卡牌108张、国战武将牌60张、国战体力牌、野心家牌。
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游戏胜利目标:
消灭所有与自己不同势力的角色,野心家需要消灭所有其他角色。 当全场所有角色均确定势力后,才可进行胜利条件判断。 全场只剩一种势力存活时,该势力角色获胜。 没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力。
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选将规则:
发给每位玩家7张武将牌(9人及以上游戏时,发给每人5张),必须选择出两张势力相同的武将牌,背面朝上放置,称为“暗置”。 靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。
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体力规则:
每位玩家拿一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。 体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。 两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 当一名角色的两张武将牌第一次全为明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则可以立即摸一张牌。 扣减体力时,使用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 起始玩家:由年龄最小的玩家作为起始,逆时针方向以回合方式进行
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暗将规则:
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别、势力。 当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:回合开始阶段开始时;发动武将牌的技能时。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。两张武将牌都亮明后,性别与主将的武将牌相同。
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野心家规则:
当一名角色名明置武将牌确定势力时,该势力角色超过游戏总玩家数一半,则他视为野心家。若之后仍有该势力角色明置武将牌,均视为野心家。 野心家为单独的一种势力,与其他角色势力均不同(包括和其他野心家)。
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