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簡易模式:32F開始,部分門為骷髏門 困難模式:所有的門都是骷髏門
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神秘魔塔2.1.1劇情可能會做改動 比如給一些礦石的線索,不能遊戲一結束就直接找到礦石 http://tieba.baidu.com/p/3080850818
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本人想法: 黃骷髏門按照固定區間(例如0~400)扣血; 藍骷髏門扣勇士3%~6%血; 紅骷髏門扣勇士9%~12%血; 綠骷髏門扣勇士15%~18%血。
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回覆:3樓
骷髏門的扣血機制還要仔細考慮
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現在看來,54F到58F之間的怪物能力要下調,那個49F右上角那個武器數值太低了,又不好拿,應該改進。
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回復:3樓
有些應該牽扯到勇士的攻防
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礦山應該加一些對話
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