先单独对Map001.rxdata,Map002.rxdata分别进行编译(同时比较修改时间,如果修改时间没有变化那么就不编译),编译后保存到FlashProject/RXData/MapTemp文件夹中,文件名为Map001.tmp,Map002.tmp等文件,同时保存修改时间的信息,避免下次重新编译。
最后,在编译MapInfo.rxdata的时候,读取这些tmp文件,然后将里面的内容直接复制到MapInfo.as中就行了。
也就是说,在ActionScript3中不生成Map001,Map002这样的类。
地图的信息全部放到MapInfo类里。