先單獨對Map001.rxdata,Map002.rxdata分別進行編譯(同時比較修改時間,如果修改時間沒有變化那麼就不編譯),編譯後保存到FlashProject/RXData/MapTemp文件夾中,文件名為Map001.tmp,Map002.tmp等文件,同時保存修改時間的信息,避免下次重新編譯。
最後,在編譯MapInfo.rxdata的時候,讀取這些tmp文件,然後將裏面的內容直接複製到MapInfo.as中就行了。
也就是說,在ActionScript3中不生成Map001,Map002這樣的類。
地圖的信息全部放到MapInfo類里。