Settings | Sign in | Sign up

The author has 6 posts.

【好消息】在Flash魔塔樣板中,遊戲窗口的布局可直接在Flash軟體中設計和修改

Floor 1 巨大八爪鱼 12/12/15 13:18
不像RMXP魔塔樣板那樣是純腳本創建的,普通人根本就看不懂,也無法修改。

這是Flash魔塔樣板中的對話窗口的布局設計界面(使用的軟體是Adobe Flash CC 2015)
Floor 2 巨大八爪鱼 12/12/15 13:19
該對話框窗口的布局在Flash庫面板的Components文件夾下可以找到。

文件夾的名稱可以隨便寫,但是導出的AS3類必須是DialogComponent
Floor 3 巨大八爪鱼 12/12/15 13:19
運行效果:

Floor 4 巨大八爪鱼 12/12/15 13:34

可以直接在設計界面中把背景塗成魔塔中地板的圖案。


Floor 5 巨大八爪鱼 12/12/15 13:36

32x32的地板圖案是存放在庫中的Pictures文件夾下的。只在設計視圖中使用,並未被導出為AS3類,也就是說不在AS3代碼中使用。
Floor 6 巨大八爪鱼 12/12/15 14:22
這樣一來,用戶更換背景圖片非常方便。
只需換掉庫面板中的floor.png就行了,或者乾脆直接就在設計視圖裡面修改背景。
根本就無需修改任何腳本,輕鬆修改或設計遊戲界面。

Content converter:

Reply the post
Content:
User: You are currently anonymous.
Captcha:
Unclear? Try another one.