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在Flash魔塔样板中,魔塔编号和当前楼层使用的变量不再是变量3和变量2

Floor 1 巨大八爪鱼 12/20/15 11:46
而是MagicTower.ID和MagicTower.Floor
Floor 2 巨大八爪鱼 12/20/15 11:47
MagicTower.FindMap(towerID, floor)
使用这个函数可以快速找出指定楼层的地图ID

在Flash魔塔样板中也不再有“上下楼”的公共事件。取而代之的是一个AS3函数:
MagicTower.StairsGo(Game.UP); // 上楼
MagicTower.StairsGo(Game.DOWN); // 下楼
Floor 3 巨大八爪鱼 12/20/15 12:08
8
SWF History Log
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Entry      Size         Date       Time
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    1  234.7 KB   20/12/2015   11:41 AM   
    2  235.1 KB   20/12/2015   11:41 AM   
    3  234.9 KB   20/12/2015   11:40 AM   
    4  234.5 KB   20/12/2015   11:40 AM   
    5  234.6 KB   20/12/2015   11:40 AM   
    6  235.1 KB   20/12/2015   11:40 AM   
    7  235.0 KB   20/12/2015   11:37 AM   
    8  234.8 KB   20/12/2015   11:36 AM   
    9  173.2 KB   20/12/2015   11:36 AM   
   10  234.3 KB   20/12/2015   11:36 AM   
   11  234.9 KB   20/12/2015   11:35 AM   
   12  235.1 KB   20/12/2015   11:29 AM   
   13  234.3 KB   20/12/2015   11:28 AM   
   14  235.1 KB   20/12/2015   11:28 AM   
   15  235.0 KB   20/12/2015   11:28 AM   
   16  235.0 KB   20/12/2015   11:27 AM   
   17  235.0 KB   20/12/2015   11:27 AM   
   18  235.0 KB   20/12/2015   11:25 AM   
   19  235.0 KB   20/12/2015   11:25 AM   
   20  235.2 KB   20/12/2015   11:25 AM   

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