第一百二十四章 險局·零四
沒法子了,只好是走一步算一步了!一般遊戲正式開始以後,進行了個三五回合的話,各個玩家各是什麼樣的身份就都將明朗了!除非有人在搗亂,才有可能會導致身份無法屆時明確!而這一個搗亂的人要麼是在耍詐(佯裝成其它身份的角色,比如說反賊扮忠臣或者內奸扮忠臣),要麼就是根本不會玩,因而才胡亂出招,搞得大家一頭霧水的!
「那麼,現在起始手牌已經全部分發完畢了,第一局的遊戲可以正式開始了!首先由四號位的玩家羅傑開始行動!然後所有玩家以逆時針的方向來依次進行遊戲,也就是說,四號位的羅傑行動完畢之後,就由五號位的卓琳來進行自己的回合,接著是六號位的蘇寧,以此類推。所有玩家都要留意一下自己的回合,不要等到了自己的回合還杵在原地發呆,因為每一個回合我們都要進行計時的。最初開始的時候你會有三十秒鐘的行動時間,而你每出一張牌這一個時間又會更新一次,等於說,當你使用完一張牌之後就會自動獲得三十秒鐘的行動時間,而當你將這些時間消耗到只剩下幾秒鐘的時候,你又再出了另一張牌,那麼此時你的行動時間又會再次更新為三十秒鐘了,所以說,請各位務必把握好行動的時間,當行動時間消耗完畢之時,你會進入棄牌階段,這個時候我們也會給出三十秒鐘的時間讓你進行棄牌,然而若果你在這三十秒鐘的時間內沒有能夠確實地結束棄牌流程的話,那麼當到了時間全部消耗完畢之時,我們會強制進行隨機性地棄牌。好了,那麼玩家行動之相關說明至此就告一段落了,第一局遊戲正式開始!」
語畢,雷斯塔將自己的右手往羅傑那兒一擺,示意對方可以開始進行遊戲了。
嗯!在羅傑出牌之前,我得爭取時間來看一下自己手中的這四張起始手牌分別都是些什麼玩意兒……
第一張是方塊殺(方塊六、普通殺),第二張是方塊閃(方塊四),第三張是火殺(方塊五),第四張是方塊閃(方塊八)……
哇!好整潔啊!清一色方塊,看起來真舒服哪!真舒服……
服你妹啊!這都發的什麼牌啊!殺殺閃閃、閃閃殺殺、殺閃殺閃、閃殺閃殺!還她媽的全是方塊!我抽死你丫的!雷斯塔,我真想砍了你這對月經手!
唉!沒法子了,只好慢慢來了。
我得儘量把不同花色的卡牌保留下來,直到湊齊四種花色的手牌,然後找好時機再發動鬼祭,這樣子的話就可以掃清全場了!當然,羅傑的命必須要保住!所以說,我還必須得要觀察一下羅傑的情況。
一般來說,籌殺、桃、酒或者其它任何一種卡牌都是需要一定的時間的,因此我也不必過於著急,這事情可以稍微平緩些來處理。
「我裝備藤甲!」這時只見已經從牌堆上邊摸了兩張卡牌並加入手牌中的羅傑舉起一隻手來,將藤甲放進了自己的裝備區內,跟著又對著場上的所有人正色道,「然後,我再放一個南蠻入侵!」
好!羅傑做得好!放個南蠻入侵消耗一下反賊們的體力或者手牌,這會使得他們的殺傷力在開場的時候就有所削弱的!
那麼既然已經放出了南蠻入侵,則除了羅傑以外的這七名遊戲參與者就要按照相應的順序依次打出殺或者直接吃下這一次傷害了!
只見五號位的卓琳選擇直接吃下傷害,而六號位的蘇寧則是打出了殺,然後吉祥這傢伙又是使用了無懈可擊,再之後的話,我、校董以及卓越都是選擇打出了殺,最後,三號位的藍天則是選擇了直接吃下這一點傷害。
「南蠻入侵的結算已經完畢了,那麼就此結束我的回合!」羅傑正經八百地說道,那表情與他平日裡嘻嘻哈哈的模樣相比起來,當真是反差甚大。
「那麼到我的回合了!」卓琳面無表情地開了口,隨即從牌堆上邊摸走了兩張卡牌,接著又向著眾人出示了一張黑桃殺(黑桃十、普通殺),同時漠然地道,「使用幻惑,將這一張黑桃殺當作無中生有來使用!那麼,有誰要阻止這一次幻惑的嗎?」
話音已落,當下場上剩餘的七名遊戲參與者卻盡皆沉默不語,有的瞟了旁近的人幾眼,想看看他們有沒有反應,有的盯著卓琳跟前的那一張武將牌(圖坦卡吞)反覆看了又看、遲疑不定,有的又是低著頭沉思、目不斜視,而我則是將一隻手放在了人中處,稍作思量狀,同時兩眼直勾勾地盯著卓琳,對於她的下一個動作,我確實很是在意。
「沒有人阻止,對吧?那麼我就將它當作無中生有來使用了!」卓琳如是說。
事實上,眾人之所以沒有阻止,那是因為卓琳的身份根本不明朗,到目前為止,她並沒有做出任何表明身份或者透露身份的舉動,所以說,其它玩家並不好隨便下手,只能是暫時以觀察的姿態來面對她,而且,以失去一點體力作為代價來阻止幻惑的施行,這對於多數玩家來說還是必須慎重而行的事情哪!
嗯……
啊!不對啊!她這不是有殺(黑桃十、普通殺)麼?那剛才羅傑放南蠻入侵的時候,她怎麼不出殺啊……
嚇!對了!這張殺可是黑桃殺來的哪!這麼說來的話,打一開始,卓琳就沒有打算打出這張殺來避免自己受到南蠻入侵的傷害了啊!因為,她的真正目的在於將這一張黑桃殺作為無中生有來使用!
這個傢伙……看來真的很不簡單哪!如果說,我們與她確實不同隊的話,那可必須要格外小心地提防著才是!
這時,只見卓琳從牌堆上邊摸出兩張卡牌並加入了手牌以後,又是向著所有人出示了一張紅心閃(紅心九),然後再度開了口說道:「我,使用幻惑,將這一張紅心閃當作無中生有來使用,有誰要阻止這一次的幻惑嗎?」
什麼?她居然第二次做了這樣的事情!想來也是,如果是我的話,可能也會選擇先利用幻惑來使用幾次無中生有,這樣子的話,手中的卡牌數量就會大大增加了,而當新增的卡牌中含有帶著黑桃標誌或者紅心標誌的卡牌的時候,那麼我們就可以繼續使用幻惑來做出同樣的或者不同的事情了!
當手中的卡牌數量確實可觀的時候,爆發這種事情大概也就簡單了許多了!
「對於這一次的幻惑之施行,沒有任何人阻止,對吧?那麼我就將它當作無中生有來使用了!」
語畢,卓琳再次從牌堆上邊摸了兩張卡牌並加入自己的手牌中,跟著又向著在場的所有人出示了一張黑桃酒(黑桃三),同時一臉肅然地道:「使用幻惑,將這一張黑桃酒當作無中生有來使用!那麼,有誰要阻止這一次幻惑的嗎?」
又來了!果然是這樣子!卓琳這傢伙可真是沒完沒了的啊!可她的身份依然是不明朗的,所以說,大概還是沒有人能夠果斷地站出來阻止她的這一番舉動吧!
這可不好處理哪……
結果,確確實實沒有人願意站出來以失去一點體力為代價來阻止卓琳繼續如此似是無度般地使用無中生有,於是,卓琳前前後後總共使用了四次的無中生有,一下子就將自己的手牌數量擴張大了足足十張這麼多!
這可不好了!萬一她的遊戲身份是個反賊,那麼她的上家羅傑(主公)可就要倒霉了!這要是真的爆發起來的話,即便不能直接將主公弒殺,但大大削弱主公的力量這種事情卻還是遊刃有餘的哪!
「對伽斯蒂亞即主公使用火攻!」
果不其然!卓琳要爆發了!而且從這裡開始就可以確定了,她是一個不折不扣的大反賊!這下可危險了……
這時只見羅傑稍稍怔了一下,但很快又反應了過來,並從手牌中抽出了一張雷殺(黑桃四),接著向對方出示了這一張手牌,同時道:「我出示黑桃手牌!」
當然,就這一個舉動而言,不得不說羅傑的心思十分細膩,他推測出卓琳應該已經將手中帶有黑桃標誌或者紅心標誌的卡牌出完了(用於幻惑),所以說,現在這個時候出示帶有黑桃標誌的手牌,對方就無法通過棄掉相應花色的手牌來使得羅傑受到火攻的傷害了!
羅傑這小子確實不錯,有我一半這麼聰明……
「我棄掉一張黑桃手牌,這樣一來,主公將要受到兩點的傷害,因為他裝了藤甲!」
卓琳利索地從手牌中抽出了一張兵糧寸斷(黑桃十),用力地將它壓在了遊戲桌面上,嘴角忽地露出絲絲異樣的笑意。
這傢伙……卓琳這傢伙……太、太、太……太可怕了!她居然設計了陷阱!她居然設計了一個陰險至極的陷阱!
我們原先認為,卓琳寧可強硬地吃下南蠻入侵這種AOE傷害也要將一張黑桃卡牌留在手中以用於幻惑,既是如此,她方才使用了四次的無中生有,即是為了提高自己能夠爆發的機率,然而誰會料想到,她居然還留了一手,將一張黑桃卡牌留在了手中而不將它一併作為無中生有來使用,這其實就是為了在使用火攻的時候能夠確實地給主公造成傷害哪!
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三國殺知識普及
殺(基本牌):出牌階段,攻擊範圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。遊戲開始時攻擊範圍是1。每個出牌階段只能使用一張殺。
閃(基本牌):當受到殺的攻擊時,可以使用一張閃來抵消殺的效果。閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
桃(基本牌):桃能在兩種情況下使用。第一種情況,在出牌階段,可以使用它來回復1點體力;第二種情況,當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用桃,防止該角色的死亡。
例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到閃電造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其它任何人合計需使用2張桃才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用桃。
決鬥(錦囊牌):出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,輪流打出一張殺。決鬥對首先不出殺的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。
使用決鬥有可能讓自己受傷。
過河拆橋(錦囊牌):出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區裡的一張牌,該角色棄置這張牌。
儘管目標角色判定區裡的牌不屬於某個玩家,但依然可以令其棄置那張牌。
順手牽羊(錦囊牌):出牌階段,對除自己以外、距離1以內的一名角色使用。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區裡的一張牌。
使用順手牽羊時,注意裝備區裡的馬和目標角色裝備區裡的馬。
萬箭齊發(錦囊牌):出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張閃,否則該角色受到萬箭齊發對其造成的1點傷害。
必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出閃。
南蠻入侵(錦囊牌):出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張殺,否則該角色受到南蠻入侵對其造成的1點傷害。
必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出殺。
無中生有(錦囊牌):出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。
桃園結義(錦囊牌):出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。
這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。
五穀豐登(錦囊牌):出牌階段,對所有角色使用。從牌推亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的一張。
這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。
借刀殺人(錦囊牌):出牌階段,對除自己外,裝備區裡有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張殺,否則獲得A裝備區裡的武器。
A使用殺時,角色技能和武器技能可以照常發動。
無懈可擊(錦囊牌):在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。
無懈可擊是一張可以在其它錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。
無懈可擊本身也是錦囊,所以也可以被抵消。
特別的,當無懈可擊抵消閃電的效果後,閃電不會被棄置,而是會繼續傳遞給下家。