看来这种极致还需要配合原版回合制的SL机制,像H5复刻版的即刻战斗就不行了
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原来冥灵做过这个
看来这种极致还需要配合原版回合制的SL机制,像H5复刻版的即刻战斗就不行了 |
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另外,头像可爱捏
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还有一点,由于是随机的,下25层前除了留1黄1随外还得留5红,然后下楼看下楼下有没有红,有的话可以读档回来卖,我第一次玩没留红给坑了
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回复 @68391151剑王★:不会随机出圣水、五种剑盾、章,同时原本假公主、章守护者、章鱼、魔龙、绿龙、红衣魔王、灵法师、格勒第、魔物首领、金银史莱姆的位置固定不变,并且这些也不会在其他位置被随机出来,所有的门也都是固定位置不参与随机变化
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大家都知道鸡蛋现在是50层改版主播,但鲜为人知的是魔塔改版的真正创始人是冥灵,在我发的那个flash合集包里有个文件夹三原塔改版,里面全是冥灵做的,其中有一个叫“新新魔塔灵法师版”,这是去年三月冥灵做的第一个改版,也是开创了现代改版先河,在此之后事实上由鸡蛋承接了改版方面的发展方向,后来冥灵也做过一些改版,最有意思的是两个随机版(勇士版和灵法师版)。
当然现在50改版泛滥多少也有些审美疲劳,感觉鸡蛋更像是往下饭UP发展了,目前他的那些视频有我看过的一些PVZUP诸如方块大背头的感觉。 个人认为扑克魔塔应该算是史上第一次改版,但由于创新元素很多,所以严格来说不在此列。新新魔塔难度版应该是真正意义上的第一次改版,不过难度版这个概念本身有靠近当初红海方面的拆塔风格,所以并没有人会觉得奇怪也不会有人觉得这是改版,但那个时候乃至直到2016年之前改版这个概念在塔圈是不被接受的,因为这被认为是明目张胆地剽窃他人作品,也会阻碍圈内全面的发展。 当前只能说是时代到了,当前塔圈那些乱象我不做评论也不掺和,但是改版本身是不可能给禁止的,宝开那些游戏诸如PVZ吞食鱼宝石迷阵都得靠改版来发展,否则早就死了。冥灵也是搭上了这个时代顺风车,让本来死水一潭的老事物又有了新花样。 |
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只不过凡事太上头了总归不好, 当然我也没资格评论这些……举例说明好了,方块大背头主要是发PVZ阵法或敲罐子视频,有时候他会为了节目效果而故意出错,对于研究PVZ红海玩法(PVZ的罐子和阵法也有类似魔塔的卡极限计算)的人来说看着非常难受,但对于只看乐子的人来说却很开心。我以前看到一些拆三原塔的视频,看到水平不高漏洞百出心里很难受,现在想想,极限研究终究还是小圈子内部的玩法,你跟大众一点点扯技术皮人家肯定不乐意,甚至有人连号都没有,纯粹只看个视频当电子榨菜(也算是给UP贡献流量)。鸡蛋当前做50虽然泛滥,但毕竟是流量,对于大多数圈外人来讲,他们会觉得“诶?我的童年又有了新花样了?”这样的感觉,回味童年的同时又有电子榨菜,鸡蛋目前的粉丝只能说是冰山一角,不知道没号只看视频的人还有多少呢……
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