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![]() 怨念の終焉,攻防和2813,中途多開了些門,也多買了一些鑰匙,應該還可以更高但沒必要了 |
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這波運氣極好,到達15F商人前手上有18紅,這波飛羽也不少
然後頭一次無損攻殺假公主(460臨界配合SL) 前期沒什麼好說的,一開始需要儘量多出一些飛羽、大金幣、鑰匙盒之類的比較有利 同時要保證神劍跟得上 全程爆攻,最後剩餘一點經驗不能升級時再加防 可以說這個隨機版才是真正能讓章發揮全部作用的玩法 就霸者而言,反彈傷害=敵攻-我防,一級霸者則減半 只要反彈傷害>敵命-(我攻-敵防),即可配合SL無損彈死怪物 殺假公主前如果運氣好資源多,攻加到430即可SL無損清空靈骷髏 剛拿到霸者可以清理鐵怪,然後逐步清理鐵騎士(468)綠警衛(470)獸人武士(486)巫師(527),這些臨界靠得近 然後是中級衛兵,接下來到地下經驗商店升級到霸者二級後就簡單了,此時不再需要神劍,所有怪均可配合SL全反彈彈死,紫骷髏不需要算臨界,其1341高攻就意味着一下被彈死,黃魔王818,高級巫師951,十字戰士960,紅騎士1008,水銀人1023,一般而言不加防的情況下可以大幅度發揮霸者作用 接下去就是水銀人1158、劍王1303,高級衛兵1435,紫蝙蝠1496,靈武士1560,綠獸人1606,綠龍1714,逐步清完了 最後格勒第臨界是2200,沒到有點可惜 以前玩的幾次攻防和都沒破2800+,此前最高記錄是2797,這回總算了卻一個怨念了 2900+是不可能的,此前有一次極限攻擊接近2300可惜沒截圖留下但那次攻防和只有2750+ 68391151剑王★:順帶一提靈法師沒打,雖然打了還可正好湊滿190經驗再升級一次,但打靈法師需要開隨意門老頭的紅門以及7個隨意門,紅門價值和靈法師抵消,總共實際上是用七個隨意門的1190G換了51點經驗,51經驗可以加5防,而1190G可以在商店加3次18點攻擊,所以靈法師打了不劃算
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原來冥靈做過這個
看來這種極致還需要配合原版回合制的SL機制,像H5復刻版的即刻戰鬥就不行了 啊啊是谁都对:另外,頭像可愛捏
68391151剑王★:還有一點,由於是隨機的,下25層前除了留1黃1隨外還得留5紅,然後下樓看下樓下有沒有紅,有的話可以讀檔回來賣,我第一次玩沒留紅給坑了
68391151剑王★:回復 @68391151劍王★:不會隨機出聖水、五種劍盾、章,同時原本假公主、章守護者、章魚、魔龍、綠龍、紅衣魔王、靈法師、格勒第、魔物首領、金銀史萊姆的位置固定不變,並且這些也不會在其他位置被隨機出來,所有的門也都是固定位置不參與隨機變化
68391151剑王★:大家都知道雞蛋現在是50層改版主播,但鮮為人知的是魔塔改版的真正創始人是冥靈,在我發的那個flash合集包里有個文件夾三原塔改版,裏面全是冥靈做的,其中有一個叫「新新魔塔靈法師版」,這是去年三月冥靈做的第一個改版,也是開創了現代改版先河,在此之後事實上由雞蛋承接了改版方面的發展方向,後來冥靈也做過一些改版,最有意思的是兩個隨機版(勇士版和靈法師版)。
當然現在50改版泛濫多少也有些審美疲勞,感覺雞蛋更像是往下飯UP發展了,目前他的那些視頻有我看過的一些PVZUP諸如方塊大背頭的感覺。 個人認為撲克魔塔應該算是史上第一次改版,但由於創新元素很多,所以嚴格來說不在此列。新新魔塔難度版應該是真正意義上的第一次改版,不過難度版這個概念本身有靠近當初紅海方面的拆塔風格,所以並沒有人會覺得奇怪也不會有人覺得這是改版,但那個時候乃至直到2016年之前改版這個概念在塔圈是不被接受的,因為這被認為是明目張膽地剽竊他人作品,也會阻礙圈內全面的發展。 當前只能說是時代到了,當前塔圈那些亂象我不做評論也不摻和,但是改版本身是不可能給禁止的,寶開那些遊戲諸如PVZ吞食魚寶石迷陣都得靠改版來發展,否則早就死了。冥靈也是搭上了這個時代順風車,讓本來死水一潭的老事物又有了新花樣。 68391151剑王★:只不過凡事太上頭了總歸不好, 當然我也沒資格評論這些……舉例說明好了,方塊大背頭主要是發PVZ陣法或敲罐子視頻,有時候他會為了節目效果而故意出錯,對於研究PVZ紅海玩法(PVZ的罐子和陣法也有類似魔塔的卡極限計算)的人來說看着非常難受,但對於只看樂子的人來說卻很開心。我以前看到一些拆三原塔的視頻,看到水平不高漏洞百出心裏很難受,現在想想,極限研究終究還是小圈子內部的玩法,你跟大眾一點點扯技術皮人家肯定不樂意,甚至有人連號都沒有,純粹只看個視頻當電子榨菜(也算是給UP貢獻流量)。雞蛋當前做50雖然泛濫,但畢竟是流量,對於大多數圈外人來講,他們會覺得「誒?我的童年又有了新花樣了?」這樣的感覺,回味童年的同時又有電子榨菜,雞蛋目前的粉絲只能說是冰山一角,不知道沒號只看視頻的人還有多少呢……
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![]() 這次是靈法師隨機版,神仙運氣,1F還有2個鑰匙盒和1飛羽,沒截圖 ![]() ![]() |
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![]() 魔攻版的思路跟原版完全不一樣,前期的話大約70攻以上差不多就可以打藍綠警衛了 ![]() ![]() |
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![]() 這個黃衣魔王其實可以硬打,配合SL的話還能剩下不到1000血 ![]() ![]() |
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![]() 88點金幣變掉了怪可惜的,打了吧 ![]() ![]() |
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![]() 紅騎士和劍王肯定搞不了了 ![]() ![]() |
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![]() 前面的兩個神劍正好沒拿,這裏神劍剛好用完,又遇到一個擋路的神劍,說明前面那個黃衣魔王打對了 ![]() ![]() |